Андрей Волкидир – Тропы междумирья (страница 10)
Но даже не это самое главное. Изучив логи, я осознал одну важную деталь, которой не понял раньше. Мне теперь не нужны учителя и наставники. Более того, скилы больше ни с чем не конфликтуют и не режут прокачку друг друга. Просто потому, что этой прокачки, как таковой, банально нет. Есть ступень. Все что я умею, я умею в рамках этой ступени, если, вдруг, смогу выдать нечто большее, ступень повысится.
Но, самое главное, что даже если навык прокачан на максимум, как, все та же, "Акробатика", то это не значит, что я не могу больше развиваться в этом направлении. Все просто. Ступень, это как ступеньки лестницы. Чем выше поднимаешься, тем лучше обзор, тем выше и сильнее ты по сравнению с остальными.
Как пример, появившаяся "Эквилибристика". Раньше, она могла быть взята при развитии "Акробатики", как одна из особенностей. И у меня она была. Называлась правда иначе "Баланс" и несколько отличалась, но не суть. И та и другая по факту отражают мое умение удерживать баланс на различных поверхностях. Теперь же, она стала доступна как отдельный навык. Причем его появление стало доступно именно потому, что я взобрался на вершину навыка "Акробатики".
Правда, все это мои домыслы, ведь система снова, действовала как капитан очевидность, но думаю я все же прав.
Получен навык "Эквилибристика" - 0 ступень
И в общем-то все. Даже описание я смог посмотреть только в окне статистике, хотя раньше у любого нового навыка оно сразу высвечивалось в логах.
Описание: Умение удерживать баланс на сложных поверхностях.
Вместе с получение "Эквилибристики" скакнул и контроль тела, поднявшись на 2 ступень. Как это влияет, я пока не понял и влияет ли вообще. Но больше чем уверен, что принцип тут тот же. Вопрос лишь в том, что я получу на 5 ступени вторичек. Хотя думаю получить 5 ступень будет непросто. У меня только "Магия света" смогла сохранится на достойном уровне. На четвертом. Остальные были значительно ниже.
И тут непонятно почему она сохранилась а остальные явно просели. Точнее, почему они просели, я догадываюсь. Долбаный хаос. Но поделать с этим ничего не могу. К слову, когда изучал свои характеристики заметил еще один момент, что давал надежду вернуть былое по быстрому. Тот же "Светляк", активно применяемый мной в недавнем бою, без всяких объявлений поднялся на две ступени, став пятым. Но максимума не получил. Возможно для заклинаний порог "МАХ" значительно выше, чем для навыков. Или это как-то связано с самими навыками и заклинаниями. Узнать это смогу только по факту. Сейчас гадать нет смысла.
Еще одной особенностью новой системы, стала так долго удивлявшая и не дававшая покоя запись о статусе. Раньше там было "Обычный". Но в этом бою запись изменилась. Судя по логам, после десятого убитого мной скорпиона. Теперь там было написано "Необычный". И если память меня не подводит, то именно тогда я ощутил тот резкий прилив сил и возросшую мощь.
Пусть, нигде в характеристиках это не отображается, но если я прав, то этот статус, ничто иное, как редкость моба, которая напрямую влияет на его силу. Возможно дает еще какие-то бонусы или накладывает ограничения. Точно не скажу. Но то, что "Необычный" моб, сильнее "Обычного", это стопроцентно. И скорее всего статус растет с развитием моба. А развитие зависит от сражений и побежденных противников.
И если на меня, это оказывает такое же влияние, значит - это дополнительный путь, чтобы стать сильнее. Надо будет замерять, сколько я сейчас могу отжаться, присесть и прочего. И как только статус снова измениться, проверить степень усиления. В общем, с новой системой, чую, мне еще разбираться и разбираться. Не так она проста, как я думал изначально.
Место для ночлега я все-таки нашел. Причем, в этот раз мне действительно повезло. Небольшая, но глубокая пещерка в теле скалы, примерно в семи метрах над землей. Изучал ее с осторожностью. Ведь в горах, любая пещера, это возможное логово какой-нибудь твари. Как говориться, "свято место пусто не бывает".
Я почти угадал. Пещера и впрямь оказалась занята. Но не одним жителем, а целой кодлой тварей. Правда, для меня они оказались не опасны. Тварюшки были очень похожи на летучих мышей, да и по поведению, не сильно от них отличались. Было их много, но были они слабы. Так что на зачистку пещеры у меня ушло около часа.
Найденное безопасное место очень меня порадовало. Но только как временная база, за неимением иных вариантов. Надолго я тут точно не останусь. Вонь от испражнений, которые откладывались тут, по моему веками, отбивает всякое желание задерживаться тут надолго. Да и спать в го.... городском туалете - то еще удовольствие. Но на одну ночевку сойдет. Мне в любом случае нужен отдых. А тут, как не парадоксально, но достаточно тепло. И даже без малейших удобств можно отдохнуть. Да и тушки мобов, пусть и сырые, но это мясо. За неимением иных вариантов тоже сойдет. Лепешки стоит и поберечь.
Я так-то не очень в восторге, что пришлось есть мобов сырыми, но смирился. Пока так. Была конечно возможность их приготовить, хотя бы просто пожарить. Но, я не знаю местной живности. Выдам себя запахом дыма или светом в ночи и безопасное место вмиг может стать ловушкой. Мало ли, кто тут может летать по ночам. И пофиг, что опасных ночных хищников неба, я пока не встречал. То что я их раньше не видел еще не значит, что их тут нет.
Кое как устроившись на грязном полу и съев пару кусков сырого мяса, я практически сразу отрубился. Да опасно так засыпать, без сигнализации или других средств оповещения о противнике, в неизведанном мире, но иных вариантов все равно не было. Потому, это осознанный риск. Надеюсь проснусь сам и не от удара когтями.
Завтра предстоит много дел.
Глава 3
Ночь прошла на удивление спокойно. Я отлично отдохнул, хоть и словил пару дебаффов из-за не очень комфортного места для сна, но это уже мелочи. Пройдут максимум за полчаса-час. Так что, спал как убитый. хотя нет, с такими фразочками тут лучше не шутить. Просто хорошо поспал и впервые чувствую себя достаточно хорошо.
Перекусив очередным куском сырого мяса мышей, или кто они там - "Пещерные летяги" - короче мыши, я спустился вниз и, не откладывая, отправился к месту вчерашнего боя. К моему удивлению и недовольству, ядовитая дымка до сих пор весела вокруг скального обломка. Я было расстроился, но пара экспериментов быстро вернули настроение в норму.
Яд хоть и не выветрился полностью, но за ночь значительно ослаб. И той концентрации, что осталось не хватит, чтобы серьезно мне помешать. Так что, немного повозившись я вытащил из общей кучи первую тушу. Изучать лут и вызывать системное меня с добычей, я сразу не стал. Уже не раз и не два сталкивался с тем, что после этого действа тушка пропадала.
Это была одна из условностей, оставшихся еще со времен полностью виртуального мира. Тушки со временем пропадали, распадаясь в пыль. Как и лут, если его не вытащить. Другой вопрос, что и у тушки и у лута в ней был свой период распада. И если я вытащу лут, а точнее, если я просто активирую окошко добычи, то потом тушка может и пропасть. Даже если я и не стану этот лут забирать. Система просто посчитает: "Ну значит он игроку не нужен. Мусор. Удалить вместе с тушкой".
Так что, для начала надо тушки разделать и забрать из них все мало-мальски ценное. Хотя, к сожалению, по настоящему ценного в тушках было немного. Панцирь, шкура под ним, да и то не вся и не везде, клешни, жало. Вот и все, что можно забрать со скорпионов.
Но, не в моем положении нос воротить. Так что, почти на весь день я засел возле камня, разделывая туши скорпов и добывая из них материал. Работка муторная и нудная. Но нужная. Материала мало не бывает.
Очень помогала профессия, которая как и навыки прежде, благополучно выплыла из забвения, стоило мне начать работать с костью. Да, я всего лишь добывал материал, не обрабатывал его, не мастерил предмет, но профессии этого хватило.
Как только она появилась, я тут же, не откладывая дела в долгий ящик, вытащил и остальные профы. И "Мастера тиснения" и "Рунного начертателя". Хватило буквально пары простейших действий. Отрезал кусок кожи и на этом обрывки оттеснил руну. В этом плане мое очередное спасибо программке ремонта. Ведь, в логах, я вообще не видел упоминания о профах. А гляди ж ты, сохранились. Это радует.
К вечеру большую часть работы я закончил. И как бы мне это не нравилось, но пришлось снова возвращаться в ту пахучую пещерку. Разве что успел немного обработать полученный материал. Я прекрасно осознавал, что без специальных зелий и эликсиров дубление добытой кожи невозможно. Именно потому, сделав первые наметки будущей затеи, я заранее вырезал из кожи некоторые сложные элементы. Всем остальным кускам постарался придать необходимую форму и разложить кожу так, чтобы когда она окончательно высохнет и загрубеет, ее форма уже была необходимой для моих целей и не пришлось мучатся с лишней обработкой. Самым сложным оказалось соскоблить с этой кожи остатки мяса. Но и с этим успел справиться до темноты.
За всю эту работу я, вполне ожидаемо, получил неплохие прибавки к обоим своим сопротивлениям. Что "Сопротивление ядам", что "Сопротивление проклятьям и ослаблениям" перешли на пятую ступень. Все-таки почти шестнадцать часов непрерывного отравления и дебаффа, это неплохая прокачка для профильных навыков. Возле обоих навыков появилась приписка МАХ, что окончательно убедило меня в мысли, что кап для каждого навыка это 5 ступеней. Как возможно и для умений. Ведь та пара моих умений, что достигла 5 ступени, тоже уперлась в потолок. "Анатомия" тоже поднялась на ступеньку, за компанию со скилами, что меня тоже порадовало.