Андрей Волкидир – Тропы междумирья (страница 12)
Еще раз вздохнув, я сплюнул, понимая, что все равно ничего не исправлю и пошел дальше. Сейчас следы моей деятельности, это меньшая из проблем. Есть и поважнее. Вопрос со снаряжением я на первое время решил, теперь надо наконец озаботиться вопросом своего местонахождения. Нет, так-то да, пустоши все дела. Но я вот очень сомневаюсь, что весь осколок только пустошами и горной грядой и ограничивается. Так не бывает. Если локация есть, если она создана, то сделано это с какой-то целью. Значит тут что-то должно быть. Не бывает пустых локаций. В них нет смысла для игрока. А значит система никогда такую локацию не создаст.
Может тут где-то древний храм, скрытый под песками. Или пирамида долбохлопса шестнадцатого. Или вход в древние штольни. Иными словами, что-то тут определенно должно быть. И это что-то мне нужно найти. Причем найти обязательно. Ведь именно оттуда я смогу попытаться свалить с этих пустошей. Ведь это место будет своеобразным системным центром локации. Не географическим, а именно системным. Тем местом, вокруг которого собран весь смысл локации, а значит и ее энергия.
К примеру на Руднике такой центр, это форт, где раньше была администрация. На Аргароне, собственно сам Аргарон. Хотя... неудачные примеры. Там географический и системный центры совпадают. Более удачный пример, это ущелье. Там центр, это его конец, избушка Наарисии, собственно место обитания главного босса.
Да, мы тогда воспользовались иным способом. Но там и задача была несколько другая. Лично я, мог уйти и оттуда, убив Нари и воспользовавшись системным порталом из данжа. Но нам нужно было уйти вместе, потому и ждали иной вариант.
Сейчас у меня никаких дополнительных условий нет. Как построить простейший ритуал портала, я уже знаю. Заучил еще на Аргароне. Как его настроить на поиск других осколков, тоже. Напитать энергией, пусть и не быстро, пусть и со скрипом, тоже сумею. Так что, осталось только найти наиболее сильную, с точки зрения энергии точку пространства. Тот самый системный центр осколка.
А значит, нужно искать и исследовать местность. Что-то тут должно быть. Можно было, конечно, попытаться уйти через место моего появления. Там хоть и не энерго-центр осколка, но место перспективное. Там сейчас, связанная с этой точкой пространства, астральная оболочка осколка наиболее слаба. Просто из-за моего тут появления. Но, что-то я сомневаюсь, что местные жители, дадут мне построить портал. Скорее уж схарчат, да за милую душу. А даже если и нет, то я запарюсь от них отбиваться.
В общем, хочешь не хочешь, а надо искать. Чем я и занялся. Единственное только заглянул в пещерку мышей. Не знаю, как там дальше, а воды много не бывает. Я еще в первый день, обнаружив, что в пещере немного влажно, наладил добычу воды. Просто подставил все свои емкости под сталактиты. Пусть капало с них редко, но за день набегало достаточно, чтобы обеспечить меня влагой. Даже запас небольшой образовался. Хорошо хоть ларчик зельевара выручил. Двадцать пустых склянок, которые я наполнил, это почти четыре литра воды. Плюс фляга. Итого около восьми. На ближайшее время хватит, а там надо будет что-то придумывать.
С провизией тоже было полегче. Если в первые дни приходилось есть сырое мясо, то чуть пообвыкнув, я озаботился его приготовлением. Благо с собой у меня был мешочек огнекамней, добываемых на Аргароне. Их запаса конечно маловато. По факту, одного камня хватает на то, чтобы создать маленький костерок на 3-4 часа, но у меня получилось это ограничение обойти. Кусок кожи, снятой с мышки, "Тиснение", "Рунный начертатель" и вуаля! - небольшой ритуальчик. По факту, переносная плита для готовки.
Кожа, усиленная рунами на прочность и самовосстановление, пятерка огнекамней, передающая свою энергию по рунным цепочкам в центр кожаного круга. И дополнительный рунный круг, охватывающий всю конструкцию, с рунами "накопления" для пассивного сбора энергии и подзарядки камешков. Конечно, конструкция не идеальна. Пользоваться ей можно только полтора часа в день. Иначе или прочность кожи уйдет в ноль или камень перегорит, но это уже хоть что-то. Теперь, хоть мясо можно поджаривать, словно на сковородке и не есть его больше сырым. Тем более, что я уже придумал, как усовершенствовать конструкцию. Специально захватил с собой пару пластин хитина. Пусть и муторное занятие, но выпилю из них основу, усилю ритуальный круг добавив больше камней и рунных цепочек и проблемы с готовкой окончательно уйдут на второй план.
"Эх" - вздохнул я - "Где бы еще помыться"
"Пахло" от меня знатно. По моему, я на всю жизнь провонял ароматами мышиного помета, за время ночевок в пещере. И ведь никак иначе от этого теперь не избавишься. Никакой мой скилл не поможет убрать этот неприятный бытовой дебафф "Отвратительная вонь". Только гигиеническая процедура с душем, ванной или, хотя бы, природным водоемом. Угу, в пустошах... Ну, или перерождение. Но идти на такие жертвы, я пока не готов. Перетерплю как-нибудь.
Эту ночь мне, в очередной раз, пришлось провести все в той же пещере. День клонился к закату, а потом, я не стал рисковать и решил переждать ночь в знакомом месте. А вот завтра с утра, я уже вплотную займусь поисками "центра".
Перекусив куском жаренного мяса, посыпанного крошками от лепешек, я собрал все свои "водосборники" и провалился в сон, поставив будильник на 17:26. Именно это время соответствовало рассвету в пустошах. Давно к слову хотел перенастроить часы, чтобы 12:00 было примерно в полдень, но такой возможности в новой системе не нашел, пришлось привыкать к тому, что есть.
Прекрасно выспавшись, я собрал все свои пожитки, обезвредил систему оповещения, собранную из пластинок хитина и кусочков кожи и отправился на юг. Хотя опять же, юг там или нет, не знаю, но по движению солнца - пусть будет юг. Можно было бы пойти и на север, также вдоль горной гряды. Но в ту сторону она шла на понижение и перспективных мест для изучения, там в любом случае в разы меньше.
Первые полдня, мне не встретилось ничего интересного, я, даже, заскучав, рискнул немного спуститься, ближе к самим пустошам, просто ради охоты и чтобы развеяться. Хотя сильно не наглел. Убил всего пару выскочивших из под песка мобов и по быстрому их облутав, ушел по ближе к скалам. И правильно сделал, ведь на пролившуюся кровь очень быстро слетелась толпа хищников.
Этот короткий бой не принес мне ничего ценного. Лут, выпавший из мобов был все также бесполезен. Потому я не стал его поднимать. А на разделку тушек времени у меня не было. Да и ничего ценного гипотетические материалы из себя не представляли.
В итоге, просто немного спустил пар и продолжил путешествие. Попутно обдумывал ситуацию с новой системой и моим вычислителем. Как оказалось, они между собой явно конфликтовали. И я даже не сразу это осознал. Для меня вообще стало неприятным открытием, что изначально, несмотря на все мои усилия, вычислитель ни в какую не хотел работать.
Лишь потом, сидя вечерами в пещере, я разобрался в чем проблема. Вычислитель снова работал только при воплощенном источнике. Точнее не так. Он работал только если из источника шел постоянный поток энергии. Да и то, работал через пень колоду. И если я прав, связано это было с тем, что когда я его создавал, в него было вложено слишком много от той, старой системы. Его возможности, вложенные скилы, сама его, так сказать, "операционная система" работала на иных принципах, чем те, которые у меня сейчас.
Раньше, вычислитель очень сильно взаимодействовал с моей старой системой. Сохранял и отображал происходящие со мной и старой системой изменения. позволял записать в себя заклинания, в которые тоже имели связь со старой системой. Сейчас же, он наотрез отказывался работать с новой версией.
И как это исправить я не знал. Единственное, чего я смог от него добиться, это короткого времени автономной работы, если создавал в нем "склянку маны" через воплощение источника. Тогда он работал, пока эта мана не кончится. Потом отрубался, больше никак не реагируя на нажатия на символы. Ни карта, ни архив моих же способностей, ни записная книга, ни прочие функции не работали. И как это исправить, я пока не знал.
Тут надо придумывать способ, как сделать автоматическую подпитку энергией из моего запаса маны. Тогда все должно заработать. Ведь, если я правильно понял, со сменой системы именно эту подпитку вычислитель и потерял.
Но как это сделать в текущих условиях, я без понятия. Потому, в ближайшее время, вычислитель мне недоступен. Просто, необычное украшение.
Первую ночь после ухода из пещеры, я провел на скале. Уже когда опускались сумерки, я озаботился местом на ночлег, но ничего серьезного так и не нашел. Оставаться внизу, у подножия не стал. К тому времени я уже знал, что тут есть опасные ночные мобы, которые выбираются на охоту из многочисленных нор и трещин. И с ними сражаться я желанием не горел. 70+ и минимум "необычные". Одного, я бы еще и смог бы завалить, вот только мобы эти охотились стаями по 5-6 штук. Как ни крути, а не потяну.
Потому, найдя подходящий выступ с козырьком, я забрался наверх и, нахохлившись как сыч, просидел там до рассвета. Спать не рискнул. Эти "Скалистые варгары", чем-то напоминающие шестиногих ящеров, прекрасно умели взбираться по скалам, а потому, можно было и не проснуться. А пока я не сплю, ко мне на козырек, такие стаи не сунутся, видя что я в хорошем для обороны месте и готов защищаться. Тем более, что есть и более легкие цели для охоты. Вон они пустоши, охоться не хочу. Кандидатов там ночью хватает.