18+
реклама
18+
Бургер менюБургер меню

Андрей Волкидир – Регенерант (страница 47)

18

Единственное, что во всем этом странно. Почему я тогда всю эту неделю просидел тут, как на курорте? Уверен, у "охотников" есть возможность вытащить меня отсюда. Дорогостоящая наверняка, но есть. Так почему тогда они до сих пор "му-му вводят"? Это как минимум странно.

Дальнейшая часть письма Карандаша была уже не столь интересна. Советы, пожелания, извинения, предположения. Как я и думал, помочь он мне ничем особо не сможет. Да и не собирается, о чем прямо и заявил. Лезть в подобную ж@пу ему не с руки. Он в "игру судеб" не играться ходит, а работать. И не променяет свой достаток и благосостояние, обеспечиваемой этим достатком, семьи, на непонятно кого. Что бы у этого "кого" не случилось.

Короче говоря в ответном письме я его заверил, что "все норм" и я без претензий. Поблагодарил за инфу. И заверил, что если вдруг выберусь из этой западни, то отныне он будет моим постоянным крафтером и все заказы буду проводить именно через него. Обещание это не более, чем просто благодарность. Но, чем черт не шутит, может и получится выбраться, тогда и действительно смогу делать ему заказы. В общем — будем посмотреть.

Сейчас же, мне нужно было все еще раз тщательно обдумать. И прикинуть хоть какой-нибудь план действий на будущее. Идеальным местом для подобных размышлений был признан уже знакомый пенек недалеко от выхода из лагеря. Ну а чтобы не тратить время впустую — покачаю заодно и "Зельевара" своего. Как раз и у интенданта оказалась пара рецептиков, как и ингредиенты к ним. Что очень и очень меня порадовало. Жаль конечно, что цены — драконовские, но тут уж ничего не поделаешь. Из личных, блин, запасов самого интенданта. Да еще и "Неприязнь" отпечаток наложила. Но меня это не так уж и расстроило. Деньги пока есть. Что делать дальше? Пока не знаю. Так что полтысячи золота потратил без всякого сожаления. Мне "личная сила" важнее здесь и сейчас, а не когда-то потом. Так что золото и все мои старые на него планы — стали резко вторичны.

Глава 21

Как ни странно, но "охотники" совсем не торопились как-то меня выкуривать из "яслей". По сути все их действия свелись к банальнейшему "почетному караулу" и группке наблюдателей десяток. Ничего более серьезного они не мудрили. И это, как минимум, было странно, учитывая инфу полученную от Карандаша. Врать ему смысла не было, а значит я для "охотников" — действительно знатная добыча.

Нет, я так-то понимаю всю сложность вставшую перед ними, но я и сам, навскидку, могу выдать несколько вполне работоспособных идей. Различные заклинания "Заморозки", с таким же эффектом, как у того капкана, заключенные в свитки. Аналогичные "Окаменения" или "Параличи". Да даже банально нагнать сюда кучу нубов с оружием на "Оглушение", в качестве разовой акции. И все. Я у них в кармане. Обездвижели, утащили на границу, сдали с рук на руки. В чем сложность?

Я даже не поленился и спросил у своих наблюдателей — придумали они там уже что-нибудь или так и будем сидеть тут, как суслики?

Естественно был послан далеко и надолго. Ну а сам пославший отправился на возрождение. Ибо нефиг на меня грязь свою изливать. Нервы у них видите ли. Сидеть им тут надоело.

Но факт оставался фактом. Меня особо не трогали, держа под неким аналогом "домашнего ареста". Что и радовало, ибо давало мне время придумать выход из этой ситуации, и печалило, ибо этот самый выход я не видел в упор. Пара шальных попыток прорваться сквозь заслон из "яслей" чуть не закончились моей поимкой. На силу вывернулся. Один раз повезло и "контроль" мага сорвался в самый ответственный момент, не дав его напарнику-воину до меня вовремя добежать. Второй раз — уже я сам не сплоховал и смог проскочить, подгадав направление, где бойцов с сильным "контролем" практически не было. Было пару лучников с разными "Замедлениями", но именно стана, полностью обездвиживающего цель у них не было.

Вторую попытку я прервал сам. Собственно — именно прорываться я и не собирался. Уйти-то все равно не смогу. Так… оценивал плотность окружения. Выявлял — кто и сколько меня караулит. По примерным прикидкам выходило — от двадцати до тридцати бойцов уровня пятьдесят плюс. И это только активные игроки. Уверен еще две такие партии сейчас на отдыхе в реале. Означало это только одно. В лоб прорваться шанса никакого.

А вот если не в лоб, то шанс уже имелся. Призрачный, но все же. И шанс этот, как ни странно, открылся там, где и не ждали. Интендант! Точнее тот самый торговый караван и гонец, путешествующий с ним. Я еще когда шел за ответом Карандаша заметил, что для гонца в караванной телеге выделено специальное место. Точнее не для самого гонца, а для посылок, что он сопровождал. И места этого не мало. Два-три крупных ящика станут с гарантией.

И я в один из таких ящиков вполне залезу. Если конечно смогу поломаться и свернутся в нем в позе буквы "Зю". Но эти неудобства — не та мелочь, на которую стоит обращать внимание. Один из этих ящиков — единственный способ выбраться из "яслей" незаметно для караулящих снаружи "охотников". И чтобы им воспользоваться осталось решить несколько мелочей.

Мелочь первая и самая главная — "Охотничья метка" так и висящая на мне и периодически подновляемая спец-группой. В принципе, как с этой проблемой разобраться я уже придумал. Мой "Кровавый зельевар" и есть ответ на этот вопрос. Среди вариантов выпадающих в эффекты "Кровавого зелья духовного яда" попадался и эффект игнорирования отрицательных воздействий. Временный конечно, но если уловить момент и выпить зелье под конец действия метки, то наложить на меня ее не смогут. А дальше — проще. Пока действует зелье — поубивать гавриков и на некоторое время накладывать ему станет некому. Конечно, если я так сделаю, вызвонят из реала остальных, они появятся и снова попробуют наложить. А значит нужно несколько зелий подряд принимать. И на перерождение отправлять их всех по мере поступления.

По примерным прикидкам это даст мне полчаса-час форы во времени, пока на мне не будет висеть "метка". И в этот самый час мне надо будет каким-то образом исчезнуть из "яслей". В караван соваться смысла нет. Его по-любому проверят. Просто следуя логике. Исчез из "яслей", а тут и караван НеПиСей идет. Два и два сложит любой дурак. Нееет! Мне нужно будет затеряться прямо тут. Исчезнуть на время и только со следующим караваном пытаться проскочить. Как все это провернуть придется еще подумать. Но примерный план — такой. А там видно будет.

Вторая и основная проблема — "Неприязнь" с местными. НеПиСи, что интендант, что гонец, что караванщики легко обнаружат такого замечательного зайца, как я. И по-любому вышвырнут меня вон. Ящики-то по регламенту проверяются перед отправкой. А значит без предварительного договора с НеПиСями этот финт не провернуть.

И единственный вариант, при котором этот договор возможен — "Дружелюбие". "Нейтральной" тоже не хватит, а значит — только положительный уровень репутации и никак иначе.

Благо в случае с "яслями" набрать эту репу несколько проще, чем в любой другой локации. Тут, так сказать, лайт-режим для новичков. Все максимально упрощенно и доступно. Не будь у меня цейтнота в первые дни, изначально поднял бы.

Я и сейчас могу ее поднять. Способы имеются. Другой вопрос, что и среди "охотников" идиотов особо нет. Точнее среди их "аналитиков". Заметят, что начал крутить шашни с НПС, насторожатся. Моих же наблюдателей заставят репу поднять вперед меня. Так… На всякий случай.

А значит поднимать репу надо втайне. И единственный способ это сделать — все тот же. Геноцидить гавриков, а пока они на "отдыхе" — действовать. И не просто действовать, а делать вид, что этот геноцид мне нужен по причине, опять же — никак не связанной с НеПиСями.

И во всех этих заморочках мне снова может помочь мой "Кровавый зельевар". Я даже посочувствовал ребяткам. Но… Сами виноваты. Нефиг такого хорошего меня обижать и нехорошие планы на меня строить.

Открыв встроенный в интерфейс склерозник, по ошибке называемый блокнотом, записал все пришедшие в голову идеи окончательно оформившегося плана. В шапку с названием записал: "Побег из зазеркалья". Чисто по приколу.

Ну и… не откладывая задумки в долгий ящик, приступил к реализации плана. Первым делом достал из инвентаря оба купленных рецепта и внимательно их изучил, заполучив в результате их "кровавые" версии.

Кровь жизни

Уровень: 1

Требования: Профессия "Кровавый зельевар"

Ингредиенты: Котелок, Ступка, Пижма, Сахар, Личинки древоточца

Количество порций: 75 порций

Качество: Вариативно

Свойства: Восстанавливает 30 % ОЖ в течении 300 сек. При применении наносит урон равный 10 % текущих ОЖ

Кровь магии

Уровень: 1

Требования: Профессия "Кровавый зельевар" уровня 20 и выше.

Ингредиенты: Котелок, Реторта, Сомнур, Пыль мелкоцвета, Лакрутос

Количество порций: 75 порций

Качество: Вариативно

Свойства: Восстанавливает 30 % ОМ в течении 300 сек. При применении наносит урон равный 10 % текущих ОЖ

По сути оба рецепта, полученных из обычных "Слабого жизни" и "Слабого маны", были столь же простейшими, как и прообразы. Один на жизнь, второй соответственно на ману. Как и с предыдущими рецептами оба заполучили дополнительный эффект — цена за использование. У "Кровавого зельевара" этой ценой были очки жизни. Не самая плохая цена если подумать. В моем же случае и вовсе незначительная.