Андрей Волкидир – Регенерант (страница 31)
Да и живучесть за счет апнувшейся ауры немного подросла. Теперь мои ОЖ хоть и продолжили прыгать вверх-вниз, но хоть вспышек боли, долбящих по сознанию, практически не происходит. ОЖ хоть и падают, от пропущенных критов того же босса, но не так сильно, как раньше. Черту в 10 % бара ОЖ мое здоровье пробивает значительно реже. Плюс плотность вражеских атак немного снизилась.
Второй противник упал через каких-то десять минут после первого. И стоило этому произойти, как бой снова резко изменил свою тональность. Босс, как и было написано в гайде, начал переходить во вторую фазу.
Обычно, когда падали "помощники главного надзирателя", он на пару секунд замирал, сверкая иллюминацией из резко покрасневших и засветившихся глазниц, после чего выхватывал кнут и атаковал противника, стремясь обездвижить его кнутом. После чего в бешеном темпе начинал наносить удары саблей, быстро опуская здоровье неудачника до нуля. И увернуться от этого "комбо" было крайне сложной задачей. Особенно танку, который и был целью босса, когда его атаковали слаженной группой. Именно из-за этой резкой смены стиля боя, этого босса и не любили, как и весь данж, в котором подобные неожиданности — постоянное явление.
Я же подобного допускать не собирался. Стоило последнему "помощнику" пасть, как я тут же кинулся в плотную к боссу и радостно оскалившись, произнес — Ну здравствуй моя джульета.
"Главный надзиратель" моих ожиданий не обманул ни на грамм. Стоило мне оказаться в зоне доступности, как он сразу же вцепился в меня радостными объятьями. Ну а если точнее, то схватил меня левой рукой за плечо, активировав свою "Мертвую хватку".
Будь жив кто-то из его свиты, то тут бы мое сражение и закончилось. Бесславно. Но теперь… Его "Мертвая хватка" мне была только на руку. Выпускать он меня точно не теперь не станет. А я и дергаться не буду. Да. Он заблокировал мне правую руку. Но ведь и сам теперь лишился возможности орудовать левой. А значит и кнут его идет лесом.
Ну а сабля… А что сабля? Вот она, родимая. В печени моей уже торчит. Ну да ничего. Пускай себе торчит. Меня это вполне устраивает. Разве что схвачу-ка я босса за руку, чтобы вынимать не пытался. Да выверну немного. Силы у босса, конечно, побольше будет. И если ничего не делать, он свое оружие в итоге высвободит, но кто сказал, что я делать ничего не буду? Буду.
На меня может приступ ностальгии напал. Я может скучаю, до кровавых слез по той стеночке в загрузочной области, об которую головушкой бился. А тут… Хоть и не стеночка, но тоже сойдет. Вон какая морда у этого босса страшная! Тоже, небось, этот, как его… А! Вот! Ценитель прекрасного.
- Почувствуй нашу любовь — Вспомнив древний лозунг какого-то старого телеканала, воскликнул я, с силой впечатывая свой лоб куда-то в переносицу босса. А затем еще раз и еще…
Бить эту сволочь пришлось довольно долго. Я уже после первой минуты работы отбойным молотком вообще не видел, куда бью и есть ли от этого хоть какой-то смысл. Но останавливаться даже не подумал.
Самым сложным было не дать боссу высвободить засевшее во мне оружие и блокировать его попытки просто отпустить свою саблю. Благо, хитрая гарда у сабельки и здоровые, без меры, костяные пальцы босса, мне в этом очень даже помогали.
Изредка получаемые боссом "оглушения" очень даже помогали мне в этой задаче. Все же — бил я ему по голове. Да с навыком "Рукопашного боя". Не могли не прилетать.
Босс тоже пытался отвечать мне той же монетой, когда понял, что попал в такую… мягко говоря "своеобразную" ловушку. Но его удары, в отличии от моих, не были усилены соответствующим навыком и "оглушения" на меня не вешали. А проходящего урона, даже с учетом критов — не хватало, чтобы отправить меня на тот свет. И даже сабля, торчащая в печени и дергающаяся туда-сюда от нашей борьбы не сильно помогала. Мои ОЖ хоть и дергались вверх-вниз без остановки, ни разу не поднявшись выше половины бара, но и в красный сектор улетать не спешили.
Свою же "Хватку" босс, при всем его желании, отменить уже не мог. Этот навык у нежити, если сработал, то это все. Чтобы избавиться надо либо убить нежить, либо сдохнуть, либо отрубить руку. Иных вариантов нет. Уронить меня на пол и подмять под себя я ему не давал, вовремя смещаясь немного в сторону и восстанавливая наше с ним равновесие.
Вот и получалось, что почти пять минут мы с ним играли в игру-соревнование — кто лучший дятлик на районе. И эту игру я выиграл с блеском, отправив своего противника в лучший мир.
Я даже не сразу сообразил, что… все! Хорош. Сперва подумал, что босс решил схитрить, потому пытается завалиться на пол, потянув меня на себя. Не дал тушке, а он тогда уже был окончательно мертв, упасть на пол, чуть ли не держа весь его вес на себе. После чего еще минуту продолжал бить труп головой, не осозновая произошедшего. Увлекся короче. Увлекательнейшее, блин, занятие.
И система, зараза такая молчала. Сабля-то босса до сих торчала в моем боку. Постоянно наносила мне урон. Вот и не выводились системки, чтоб не отвлекать. Это при убийстве обычных мобов они выскакивают сразу. А вот при убийстве босса, только тогда, когда бой полностью закончен. А то мало ли… Есть боссы с посмертными "сюрпризами". И частенько бывает, что босса ты вроде и убил, но и сам улетел следом. Вот система и ждала, когда закончится именно бой. И то, что босс уже умер ее не волновало.
Осознав все это, я выматерился, выпустив руку противника с саблей из захвата, с трудом расцепил хватку на плече и со вздохом облегчения завалился рядом с упавшим телом "Главного надзирателя". Словно только этого и дожидаясь… Хотя почему "словно"? Короче едва я угомонился, как система проснулась, завалив меня целой кучей системок.
Уровень навыка "Репарация" повышен на 1
Уровень навыка "Обновление" повышен на 1
Уровень навыка "Исцеление" повышен на 1
Уровень навыка "Стальное тело" повышен на 2
Уровень навыка "Сопротивление" повышен на 1
Уровень умения "Раскатистый удар" повышен на 2
Уровень умения "Блок" повышен на 2
Уровень заклинания "Аура жизни" повышен на 1
Получено обычное достижение!
"Лобобоец"
Награда: Бонус: Лобобоец — Ваши удары головой наносят на 25 % больше урона.
- Зашибись достиженьице — Хмыкнул я, пытаясь продрать глаза, от залившей их крови — Всегда мечтал убивать боссов с головца…
Впрочем, ворчал я больше по привычке, стравливая напряжение единственным доступным мне сейчас способом. Само достижение, в общем-то, было неплохим. Пусть и обычное, но и бонус неплохой дает. О подобном достижении я раньше не слышал. Как, собственно и о тьме-тьмущей прочих "обычных" достижений. Их слишком уж много. Всяких-разных. Знаю только несколько, нужных мне для задумке, а прочими особо и не интересовался. Но пусть будет. Бонус-то действительно хороший.
Окончательно я в себя пришел только через час. Сильно уж меня вымотала эта схватка. Как раз было время разобраться с наградами и повышениями. Да и босса со свитой обыскал. К сожалению — ничего прям сильно полезного с него не выпало. Из лута — та самая сабля, оказавшаяся редкой на двадцатый уровень, с эффектом "Кровотечения" и редкие же поножи того же плана, идеально подходящие какому-нибудь воину. Мне бы они тоже подошли. Но мои уже сейчас были в разы лучше. А скоро они еще и уровень поднимут. Как и остальная снаряга. Опыта с босса, который дал сразу плюс 10 и с элиток, давших по +5, почти хватило, чтобы добить шкалу снаряжения до 385 единиц. Еще пятнадцать мобов и будет повышение.
Передохнув и перекусив из запаса пайков, купленных когда-то в таверне на всякий случай и уже давно лежавшими у меня в инвентаре, я поднялся на ноги, закинул в инвентарь лут с босса и 321 золотую монетку и с тоской посмотрел вниз на ступеньку карьера, куда мне предстоит спуститься. Таких ступенек с подъемниками в конце и мини-боссами на них, мне предстоит одолеть еще пять. Обычно их четыре, но тут пять. Снова эффект данжа постарался, чтоб его. Но… наверное так даже лучше. Хотел прокачку? Получай.
- Только хардкор, чтоб его! — Вздохнул я, прекрасно понимая, что подобный недавнему бой — на пределе, был лишь первой ласточкой. Впереди еще несколько таких же. Навыки-то у меня поднялись. Но и противники ниже будут сильнее, уравновесив эти повышения.
- Эх… Хорош хандрить! — Саданув себе кулаком по скуле, я взошел на подъемник и взялся за ручку-стопор, блокировавшую лифт.
Первый этап данжа я прошел. Впереди еще пять. Главное тперь не потерять темп роста. А там видно будет. Пока лифт спускался, я открыл табличку характеристик и оценил произошедшие изменения.
Характеристики:
Сила — 60 (30*Бонус)
Урон: 171,5(343) (Сила/10+навык+аура: резервация)
Ловкость — 30
Бонус скорости: 3 % (ловкость/10)
Выносливость — 60 (30*Бонус)
Очки жизни: 2880(1440) (Выносливость*10*бонус+аура):(резервация)!!!!!!! 2880
Регенерация ОЖ: 561,5(4211) (Выносливость/10*бонус+навыки):(резервация)!!!!!! 288
Доступно: 5 единиц свободных характеристик
"Достижения" я благополучно прокрутил мимо, как и графу с "Бонусами и штрафами". Там добавился только "Лобобоец".
- Эх — Вздохнул я невольно. Был бы этот босс на шесть уровней выше… Отхватил бы неслабое достижение. Ну… Или люлей, что более вероятно. Впрочем фиг с ним. Если повезет, то последний босс этого данжа — как раз двадцать пятый. Смогу завалить — получу.