Андрей Волкидир – Регенерант (страница 30)
Свита свободно шаталась по площадке туда-сюда. Минибосс же, восседал на одном из ящиков почти в самом центре. Выглядел он довольно примечательно. Крепкая кожаная одежда с металлическими вставками. Длинный тяжелый кнут и сабля в ножнах на поясе. За телосложение сказать что-то было сложновато, но так, навскидку, когда-то этот "надзиратель" явно был тем еще бугаем. Широк в кости товарищ был, аж без меры.
Свита же ничем особым не впечатляла. Практически точная копия своего большого папочки, только кнут поменьше, да вместо сабли — кинжал. Ну и вставок металла по кожаной броне — поменьше.
Подкравшись на грань их чувствительности, я принялся ждать. У меня не было особой надежды на то, чтобы повыдергивать их по одному. Но попытаться стоило. Поэтому я потратил почти час, чтобы привыкнуть к хаотическим передвижениям свиты и научится улавливать — кто и куда двинется в следующую секунду.
И вот, дождавшись удачного момента, когда один из мобов окажется спиной ко мне, я на пару секунд выскочил из-за здания, попадая в область "чувствительности" этого "Помощника", после чего тут же прыгнул обратно в укрытие.
Моб меня прекрасно почуял, даже злиться начал, тут же разворачиваясь в мою сторону. Остальные участники намечающейся вечеринки тоже взбудоражились. Вот только мое почти мгновенное исчезновение, явно ввело их в замешательство.
Но в том, что я где-то рядом, они уже не сомневались. И на радость мне, начали действовать именно так, как мне и нужно было. Подошедший к своему подчиненному босс, побуравил того взглядом, после чего махнул костлявой рукой и остался ждать результата. "Помощник" же, получивший приказ, медленно и понуро двинулся в мою сторону.
Ну а я, стараясь не попадать в поле зрения насторожившегося противника, начал медленно отползать, прячась за зданиями и различным раскиданным вокруг хламом. Сейчас показываться на глаза было ни в коем случае нельзя. Будь мобы не "встревоженными" — хоть голышом бегай, да в бубен бей, им бы пофиг было. А сейчас — уже нельзя. Сразу кинуться всем скопом.
Они, собственно, итак кинуться. Но сперва мне надо дождаться, пока разведчик отдалиться настолько, насколько это вообще возможно. Чтобы был шанс забить его до того, как подтянутся остальные. Жаль конечно, что сильно далеко "оттаскивать" его нельзя. Очередная "заплатка" в механике сражения с боссом и его свитой. Так сказать, чтобы не злоупотребляли особенностями ландшафта и не заманивали боссов в какое-нибудь болото или еще куда.
Чем дальше босс, или его свита, от изначального местоположения, тем они сильнее, быстрее и свирепее. Так что, буквально на пару десятков метров оттащу и в атаку. А то ведь и поискать меня решат. А "блуждающий" босс — это…опа! Там усиления просто зверские.
Наконец, "разведчик" противника дотопал до намеченной точки и я без малейших колебаний рванул к нему навстречу. "Почуял" он меня почти мгновенно. Я специально держался вблизи зоны его "чувствительности". А увидеть смог не сразу. Проскочив насквозь одну из лачуг, я практически в упор вылетел на него и среагировать он уже не успел. "Чувствовать" и "видеть" — разные вещи. Вот и получилось неожиданно. Для него.
Остальные уже бежали к месту событий, активно переставляя конечностями, но я уже понимал, что они не успевают.
Свалив своего первого противника на пол и позволив ему вцепиться в меня "Мертвой хваткой", я наносил один удар за другим, с каждым мгновением снижая его бар ОЖ все ближе к нулю.
И аккурат к моменту прибытия подкреплений, первый противник был повержен.
- Ну а теперь, можно и потанцевать — С ухмылкой сказал я, рванув обратно в лачугу и направившись к платформе подъемника. Для самого боя эта площадка подходила идеально.
Глава 13
На такой простой успех, как было с первым противником, мне можно было уже не рассчитывать. Если меня схватит кто-то из свиты, то босс меня просто забьет. Причем — с одного удара. Я ведь буду обездвижен. А по обездвиженному противнику урон проходит в полтора, если даже не в два, раза больше. Так что — попадать в "мертвую хватку" мне однозначно не стоило. Как и подставляться под какие-нибудь особые атаки босса или два вражеских удара одновременно.
По тому, как долбил меня первый "Помощник" я смог вычислить примерный урон его свиты и босса. "Помощники" долбили на 600–700 урона. Значит удары босса будут в районе 800–900. Если пройдет крит — 1200–1300 у свиты. От 1400 у босса. Иными словами — на грани. Мои ОЖ, с учетом активной "Ауры жизни", застыли на отметке чуть больше, чем полторы тысячи из двух тысяч максимума. Я даже снова задумался на мгновение о том, чтобы отключить ауру, вернув ОЖ к законным двум тысячам. Но быстро отказался от этой идеи.
Если я не прокачаю эту ауру сейчас, то дальше я просто не пройду. Мне нужно повышать ее снова и снова, чтобы постоянно поднимать максимум здоровья. А за этот бой, если я его переживу, я подниму ее минимум на пару пунктов. А это в свою очередь добавит мне еще 30 % к бару ОЖ. И только с такой прибавкой у меня будут шансы пройти дальше.
Пробежав насквозь лачугу и на пару мгновений разминувшись с противниками, я выскочил на площадку и заметил появившийся на границе обзора значок, символизирующий, что я вошел в "комнату босса". Теперь, если я захочу ее покинуть, то у меня всего два пути. Завалить босса и свиту. Ну или уйти отсюда вперед ногами. Ибо сбежать не получится. Стоит выйти из этой зоны и босс сразу же впадет в ярость. Проще говоря — случится тоже самое, что было бы, попытайся я его "оттянуть" слишком далеко. И ярости этой я однозначно не переживу.
Первым обратно на площадку, как самый шустрый, вернулся босс. Не рассусоливая, он сходу меня и атаковал, выхваченной из ножен саблей. От первого удара я уклонился практически без проблем. Благо был он крайне неловким. Никаким мастерством фехтовальщика тут и не пахло. Видимо и при жизни босс не особо-то своей сабелькой владел. Так… Статусный предмет — не более.
А вот дальше стало уже гораздо сложнее. Босс и не пытался изображать из себя настоящего фехтовальщика. Все его нападение строилось исключительно на попытках схватить меня и, подмяв под себя, отправить к праотцам. Сабля же играла роль лишь дополнительного оружия, которым он изредка пытался меня достать. Стоило мне к нему приблизиться, чтобы нанести удар, как босс резко выстреливал в мою сторону левой рукой, пытаясь схватить за конечности или одежду. И когда это у него не получалось, он начинал недовольно рычать-ворчать и неуклюже махал саблей.
Эти атаки перемежались такими же неуклюжими попытками пнуть меня или укусить. Впрочем, с укусами босс больше не рисковал ко мне соваться. Пару плюх кулаком по морде быстро отучили его от этой вредной привычки.
Моя же задача в этом бою сводилась лишь к одному — не попасться в захват "мертвой хватки" босса и кружить вокруг него, нанося удары в его сторону кулаками. Благодаря "Раскатистому удару" даже промахи были не бесполезны. Засчитывались, как урон по области. Пусть и проходило всего лишь 30 % урона.
К сожалению, халява кончилась достаточно быстро. Подтянулись "помощники". И с этого момента у меня начались реальные проблемы. Площадка хоть и была достаточно большой, но когда тебя загоняют в угол, словно какого-то зверя — уходить от вражеских атак становится в разы сложнее.
Иногда приходилось игнорировать вражеские удары, позволяя нанести себе урон, только для того, чтобы не попасть в "хватку". Благо у этого их приема была, пусть и небольшая, но перезарядка. У босса перезарядка навыка была 5 секунд, у свиты около 7–8. В остальное время они атаковали обычными ударами.
Здоровье неуклонно скакало от минимума шкалы, до трех четвертей и обратно. Пару-тройку раз я с трудом разминулся с отправкой моей тушки на возрождение.
Сильно мешала еще и боль, периодические вспышки которой на мгновения дезориентировали меня. Чаще всего такими "подарками" награждал меня босс. В основном — из-за прошедшего в спину или в уязвимую точку крита. Но и свита не отставала в этом неблагодарном деле.
Почти двадцать минут меня гоняли по площадке из конца в конец, прежде чем в нашей битве наступил, наконец, переломный момент. Все это время я старался сосредоточить свои атаки на одном из "помощников", оставив босса на самый конец. И вот, после множества ударов, большая часть из которых была ослаблена из-за постоянных промахов, этот "помощник" все-таки упал.
Уровень заклинания "Аура жизни" повышен на 1
Порадовали меня прилетевшие системки. "Аура жизни", по моим примерным подсчетам уже давно подобралась к этому повышению. И элитки со свиты босса вполне хватило, чтобы добить ей уровень. И если я прав, то второй элитный моб и босс должны принести мне еще одно повышение.
Стоило упасть одному из противников, как я сразу почувствовал невольное облегчение. Очень уж тяжело было уворачиваться от захватов, вражеских атак и при этом не позволять мобам загнать себя в ловушку где-нибудь на краю площадки.
С этого мгновения наши танцы с боссом и его прихлебателем резко изменили свою тональность. Теперь не они меня гоняли. Теперь я сам от них бегал. Иными словами у меня появилось больше возможностей выбора, куда мне отступить или по какому маршруту двигаться дальше. Зигзагом или по кругу. Выбор, конечно — так себе. Но пока не завалю второго "Помощника" в откровенную контр-атаку пойти не смогу. Благо, с этим уже не должно быть столько проблем, сколько раньше.