Андрей Сопельник – Вселенная Аэтернов. Книга третья. Сердце в пепле (страница 4)
Из десяти команд, стартовавших на рассвете, к подножию отрогов добрались лишь три:
Команда Света – Алексей Механик и Китти-Лев.
Команда Плохишей – усталая, но несломленная; они потеряли Мамонта-Безумца в Озёрах Шума, но не повернули назад.
Братья-Тени из Вурдалакии – призрачные бегуны, чьи плащи сотканы из чёрного песка, а глаза-компасы указывают на самый глубокий страх противника.
Финиш – один.
Приз – один.
И лишь одна команда получит Кристалл Вечного Импульса, способный не только восстановить Сердце-Ядро, но и вернуть утраченное завтра.
Горы сломанных клятв.
Скалы этих гор были остры не только камнем – они были остры сущностью предательства. Каждый обломок был когда-то чьим-то обещанием, нарушенным под давлением обстоятельств или слабости. Каждая трещина – хроно-рана, в которой время текло вспять, заставляя бегуна увидеть тот миг, когда он свернул не туда.
– Осторожно, – тихо произнёс Лев. Его глаза-лазеры плавно скользили по тропе. – Здесь даже собственная тень может соблазнить.
Алексей активировал щит Сердца-Ядра – и шагнул первым.
«– Мы не бежим от прошлого», – сказал он. – Мы бежим сквозь него.
Хроно-ловушки.
Первая тропа встретила их внезапным провалом времени.
Алексей
В одно мгновение он снова стал солдатом Хроно-Галактики. Перед ним – экран тактического выбора:
слева —имя,
справа – Песок Времени, за который отвечал его отряд.
Голос командования гремел в его ушах:
– Жертва необходима. Вы – не отец. Вы – щит Аэтернова.
Но Алексей, прошедший Пустыню забвения, не дрогнул.
– Я – и то, и другое, – прошептал он. – И я выбираю память, а не пустоту.
Из нагрудного кармана он вынул старую голограмму дочери – едва освещённое лицо, смеющееся навстречу миру – и бережно положил её на камень.
– Я помню тебя. И этого достаточно.
Скала под ним дрогнула – и расступилась, пропуская дальше.
Лев.
Его ловушка была иной.
Он увидел себя – не Львом, не Китти-9, не живым плазменным существом, а кибер-котом из лаборатории Механос-9, забытым в углу шумного цеха.
Голос внутреннего ИИ звучал ледяным приговором:
– Ты – ошибка. Ты не нужен. Ты – отходы.
Но Лев только фыркнул – коротко, громко, вызывающе.
– Ошибка? Я? Я – пушистый апокалипсис! Даже если весь мир забудет моё имя… – он включил глаза-лазеры, – точка на стене всё равно будет ждать меня.
Хроно-ловушка вспыхнула, затем осыпалась пеплом, словно признавая поражение.
За ним осталась дорожка из светящихся следов – как память о том, что смех сильнее программ.
Битва на вершине.
Вершина встретила их не ветром, а врагами.
Плохиши и Братья-Тени первыми взобрались сюда и теперь стояли стеной, будто сама гора решилась дать им последнее испытание.
– Вы не пройдёте! – зарычал Гнев-9. Его пилы вращались так быстро, что воздух визжал.
– А мы и не собираемся проходить, – ухмыльнулся Лев. – Мы собираемся лететь.
Алексей активировал летающие ботинки «Звёздный Пёс-9», а Лев – свой легендарный режим «Космический массаж», от которого у врагов обычно начиналась экзистенциальная паника.
Он прыгнул на спину Гнева-9 и крикнул ему прямо в ухо:
– Эй, дружище! Хочешь анекдот про киборга, который боялся высоты?..
– Вот он!
И включил лазерную указку прямо у него над затылком.
Гнев-9 застыл, поражённый не болью – восторгом. Его пилы замедлились, а после и вовсе опустились. Он рухнул на колени, мечтая о личной указке.
Братья-Тени попытались раствориться в тени горы, но в этот миг тихий голос Вики – наблюдавшей за марафоном через зеркало тишины – прошептал:
– Они боятся смеха.
Их клятва – молчать.
Лев мгновенно воспринял подсказку.
И, не раздумывая, запел. Фальшиво, шумно, но с такой радостью, что даже скалы дрогнули:
Когда две Тени бросились вперёд,
Одна споткнулась, вдруг… и улыбнулась!
И перестав молчать, поняла —
Быть человеком иногда важнее тьмы…
Братья-Тени застыли.
А затем – расплакались маслом.
– Мы… забыли, как смеяться, – прошептал один.
Алексей подошёл и положил руку ему на плечо – осторожно, как к брату.
– Ничего. Мы напомним.
Глава 5. Обрывы Последнего Вздоха.
Три команды. Один путь. Никакого возвращения.
После победы в Горах Сломанных Клятв, где прошлое было ловушкой, а воспоминания – оружием, к финальной преграде подошли лишь три команды из десяти, стартовавших в «Марафоне Без Возвращения»:
Команда Света – Алексей Механик и Китти-Лев.
Команда Плохишей – Гнев-9 и Тень-Клык (Мамонт-Безумец так и не оправился после лазерной указки).
Братья-Тени из Вурдалакии – призрачные бегуны с плащами из чёрного песка и глазами-компасами, указывающими на страх.