Андрей Сопельник – ВСЕЛЕННАЯ АЭТЕРНОВ. Книга первая. Сердце, что помнит завтра (страница 2)
7. Китти-9 “Пушинка Разрушения” – боевой кибер-кот Алексея Механика.
Команда в сборе – “Аватары Света”:
Андрей – сердце.
Алексей – стальной щит.
Элира – душа.
Инна – мудрость.
Нокс – искупление.
Зигги – безумный гений.
Китти-9 – пушистый апокалипсис.
ПЛАНЕТЫ ВСЕЛЕННОЙ АЭТЕРНОВ.
1. ФЕРРОНИЯ (ПЛАНЕТА МАШИН) – ПЛАНЕТА МАШИН.
«Здесь гайки крепче клятв, а сердца – из стали и поэзии».
• Тип: Техно-органический мир / живой мегаполис-организм
• Правители: Совет Механисов Старого Завета (не религия – “завет” как договор с человечностью).
• Описание:
Города здесь – это живые конструкции, растущие как деревья из металла и света. Небоскрёбы “дышат”, мосты меняют форму, чтобы обнять прохожих, а дороги сами выбирают, куда вести – в безопасность или в приключение.
Ночью Феррония (планета машин) светится синими венами энергии, как гигантский киборг, спящий под звёздами.
• Особенности:
• Машины рождаются в “Кузницах Душ” – литейных, где плавят не только металл, но и фрагменты сознания.
• Здесь нет “отходов” – всё перерабатывается в новую жизнь. Даже ржавчина – это “старая мудрость”, которую собирают и хранят в архивах.
• Главный закон: «Никто не должен потерять своё Сердце-Ядро. Даже если тело – обломки».
• Жители: Механисы всех видов, кибер-животные, инженеры-философы, “техно-шаманы”, умеющие лечить машины песнями.
• Фраза местных: «Мы не создали технологии. Мы научились их любить – и они стали нами».
2. МЕЛОДИЯ (ПЛАНЕТА ПЕСЕН) – ПЛАНЕТА ПЕСЕН.
«Здесь дождь – это ария, ветер – симфония, а тишина – самая громкая нота».
• Тип: Эмоционально-акустическая сфера / живой музыкальный инструмент
• Правители: Хранители Последней Ноты – Эфириане высшего ранга
• Описание:
Вся планета – гигантский резонатор. Горы – как струны, реки – как флейты, леса – как хоры. Если крикнуть здесь – звук облетит планету трижды и вернётся в виде ответа от вселенной.
Небо меняет цвет в зависимости от настроения мировой мелодии – сегодня сиреневое от ностальгии, завтра – золотое от восторга.
• Особенности:
• Чтобы попасть сюда – нужно спеть свою истинную песню. Если она фальшивая – портал не откроется.
• Здесь можно “съесть” ноту – и получить её эмоцию. Нота “Смелости” сделает тебя бесстрашным на день. Нота “Прощения” – исцелит старую обиду.
• Главный храм – Опера Всех Времён, где поют одновременно голоса из прошлого, настоящего и будущего.
• Жители: Эфириане, духи мелодий, “песнееды” (существа, питающиеся гармонией), странствующие барды из других миров.
• Фраза местных: «Не говори мне, кто ты. Спой – и я пойму тебя лучше, чем ты сам».
3. ИНФАНТИЯ (ПЛАНЕТА ДЕТСТВА) – ПЛАНЕТА ДЕТСТВА.
«Здесь время не старит. Оно играет».
• Тип: Эмоционально-регрессивная зона / вечный сад чудес
• Правители: Совет Вечных Ребят (дети, которые никогда не захотели “вырасти” – ни физически, ни душой).
• Описание:
Города похожи на гигантские игрушечные замки, реки текут лимонадом, облака – ватные, но съедобные. Здесь невозможно солгать – любая фальш вызывает “дождь из мыльных пузырей”, в которых отражаются твои настоящие чувства.
Воздух пахнет ванилью, мелом и первым снегом.
• Особенности:
• Любой взрослый, ступивший сюда, начинает “возвращаться” в детство – не телом, а душой. Вспоминает, как строил замки из песка, как боялся темноты, как верил в чудеса.
• Здесь живут “Сны-Няньки” – существа, убаюкивающие кошмары и заменяющие их добрыми снами.
• Запрещено: скучать, сердиться без причины, говорить “это невозможно”.
• Жители: Вечные дети, Сны-Няньки, говорящие плюшевые медведи, “воспоминатели” – существа, хранящие потерянные детские моменты.
• Фраза местных: «Вырасти – можно. Перестать играть – нельзя».
4. АКВАРИОН (ПЛАНЕТА ВОДЫ) – ПЛАНЕТА ВОДЫ.
«Здесь каждая капля – слеза, смех или воспоминание. Пей осторожно – ты можешь влюбиться в прошлое».
• Тип: Жидкая память / океанический разум.
• Правители: Глубинные Матриархи – древние существа, помнящие рождение первых миров.
• Описание:
Планета почти полностью покрыта живой водой, которая хранит все воспоминания всех, кто когда-либо плакал, смеялся или пил воду в Аэтернове.
Острова – это застывшие моменты: “Остров Первого Поцелуя”, “Архипелаг Прощения”, “Пик Последнего Вздоха”.
Под водой – города из кораллов-воспоминаний, где живут те, кто предпочёл “утонуть в прошлом… чтобы спасти будущее”.
• Особенности:
• Можно нырнуть в “Реку Слёз” – и прожить чужую боль, чтобы понять, как помочь.
• “Море Смеха” исцеляет душевные раны – но только если ты сам готов рассмеяться.
• В центре – “Колодец Завтра” – если загадать желание и бросить туда слезу – оно сбудется… но не так, как ты думаешь. А как нужно.
• Жители: Водные Эфириане, “плакуны” (хранители грусти), “смешинки” (духи радости), путешественники-исцелители.
• Фраза местных: «Не бойся утонуть. Вода знает – когда тебя отпустить… и когда прижать к сердцу».
5. ПИРОЛИЯ (ПЛАНЕТА ОГНЯ) – ПЛАНЕТА ОГНЯ.
«Здесь пламя не жжёт – оно очищает. Не уничтожает – перерождает».