Андрей Мельник – Повелитель гоблинов (страница 39)
[ПОЗДРАВЛЯЕМ! Гоблинша Дынька достигла 2 уровня!]
Уведомления посыпались одно за другим. Я уставился на поток сообщений.
[ПОЗДРАВЛЯЕМ! Гоблин Эйнштейн достиг 3 уровня!]
[ПОЗДРАВЛЯЕМ! Гоблин Джазмен достиг 2 уровня!]
[ПОЗДРАВЛЯЕМ! Гоблин Шрам достиг 4 уровня!]
[ПОЗДРАВЛЯЕМ! Гоблинша Мася достигла 4 уровня!]
— Какого… Диониса здесь происходит? — выдохнул я.
Одиннадцать уведомлений. Все те, кто пришёл в этот мир вместе со мной, теперь получили минимум второй уровень. Эйнштейн третий взял. И ещё двое из диких взяли по уровню! Лишь Карамелька осталась второй, как и была.
Удивительно. И очень приятно! Ударный труд после объединения, строительство, выживание в грозу — всё дало свои плоды.
Но на этом приятные новости не закончились!
[Гоблин Джазмен получил класс «Добытчик»!]
[Гоблин Болт получил класс «Строитель»!]
[Гоблин Спартак получил класс «Охотник»!]
[Гоблинша Паста получила класс «Повар»!]
[Гоблин Фонарщик получил класс «Ремонтник»!]
[Гоблинша Мася получила класс «Помощник учёного»!]
[Гоблин Шрам меняет свой класс с «Бывший вождь» на класс «Капитан стражи»!]
[Гоблинша Плотва получила класс «Собиратель»!]
[Гоблинша Дынька получила класс «Психолог»!]
Чего? Психолог? Это за то, что она шарахается с половиной племени в кусты и помогает всем поддерживать хорошее настроение? Я бы назвал этот класс по-другому… Но она определённо приносит немалую пользу племени.
[Гоблинша Тефтелька получила класс «Собиратель»!]
Ну, теперь первая десятка у меня с классами.
Я подбежал к ближайшему — Джазмену, что бросил на радостях целую корзину с грибами.
— Стоять! Не дёргаться.
Открыл его статус:
Гоблин Джазмен
Уровень: 2
Класс: Добытчик
Опыт: 0/100
Характеристики:
Сила — 2
Ловкость — 2
Скорость — 4
Выносливость — 3
Восприятие — 5
Живучесть — 3
Интеллект — 3
Свободные очки характеристик: 3
Описание класса:
Добытчик — универсальный добытчик материалов. В отличие от Собирателя, специализирующегося на еде, Добытчик ищет строительные ресурсы: хорошие ветки для построек, подходящие камни для инструментов, прочные лианы для верёвок и прочее. Видит полезность в том, мимо чего другие пройдут
Бонусы класса:
+20% к грузоподъёмности
+2 единицы к Восприятию при поиске ресурсов за пределами поселения
+1 к Выносливости и Восприятию
— Балдё-ё-ёж! — прошептал я. — Система признала специализацию!
Так, нельзя, чтобы они спустили характеристики непонятно куда!
— ВСЕМ СТОЯТЬ! КТО ПОЛУЧИЛ УРОВЕНЬ, НЕ ТРОГАЙТЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ! ВСЕ КО МНЕ! БЕГОМ!
Я начал разбираться с новыми классами и их бонусами. Картина выходила крайне любопытной…
Строитель — создатель построек. Понимает, как правильно вбить столб, связать брёвна, сплести крышу. Его постройки служат дольше обычного. Создайте должность главного строителя и добавьте обладателя этого статуса к должности, чтобы увеличить эффективность поселения
Бонусы класса при назначении:
+15% к скорости строительства
+10% к качеству построек
Способность «Крепкая рука» — построенные здания получают +10% к минимальной базовой прочности
+1 к Силе
Я пробежался взглядом по статусу остальных. Классы были разнообразные:
Ремонтник — специалист по починке всего, что сломалось. Видит слабые места в конструкциях и предметах, знает, как их залатать и укрепить. Добавьте ремонтника в бригаду главного строителя, чтобы увеличить эффективность поселения.
Бонусы класса при назначении:
+10% к скорости ремонта построек
+10% к шансу починки сломанных вещей
Способность «Намётанный глаз» — замечает повреждения раньше других
+1 к Восприятию
Повар — умеет вкусно приготовить. Знает, какие грибы жарить, какие варить, как не отравить племя. Его еда вкуснее и сытнее. Назначьте на должность главного повара, чтобы увеличить эффективность поселения
Бонусы класса при назначении:
+2% к базовому настроению в поселении
+10% к сытости от блюд