18+
реклама
18+
Бургер менюБургер меню

Андрей Мельник – Повелитель гоблинов. Том 6 (страница 23)

18

— Затихла, наконец-то… — прокомментировал Шрам. — Не привык я слушать её нытьё… Что дальше, босс?

— Дальше мы вызволяем из плена нашу сломавшуюся ферму и перетаскиваем поближе к поселению. А потом думаем, как её починить… Я как-то думал, что от количества Мудрости скорость восстановления маны увеличится, но, видимо, я был слишком оптимистичен…

Я повернулся я к своим соратникам и начал указывать на обломки, чтобы гоблины принялись выстраивать платформу для будущей работы кирками. Каски бы им ещё на головы нацепить. А то камень как упадёт на башку…

— А какая поломка? — удивилась Миори.

Я быстро объяснил ей ситуацию с дефицитом маны, что восстанавливается на то же значение, что и тратится ежеминутно. Моя Астокарай подумала минуту-другую и, кивнув, принялась делиться соображениями:

— Мана у магов по мере роста мастерства должна быстрее восстанавливаться. С учётом особенностей этого мира, я думаю, есть специальные магические способности, помогающие ускорить накопления маны, — прокомментировала возникшую трудность Миори.

— Либо кристаллы покупать и находить с природной маной, — добавила Тали.

— Разоримся… Это стратегические ресурсы, — не согласилась Миори. — Лучше уточним у покровительствующих нам богов, что можно с этим сделать.

Я кивнул, полностью согласный с их рассуждениями. Сейчас я просто беру паузу с вновь появившейся проблемой и решаю другую — надо вызволить и переселить змею в новый дом.

А ещё теперь мне есть смысл использовать артефакт Ооморша. Либо же отдать Морковке… Но у неё заклинаний нет, в отличие от меня. Надо бы ей намолить будет какой-нибудь свиток или книгу с заклинанием, если в античности или раньше не выпадет ничего подходящего.

— Итак, стройбригада имени Диониса, берёмся за работу. Чем быстрее закончим, тем скорее вернёмся, поедим, поспим и пивка бахнем.

— Во славу Диониса? — уточнил Спартак.

— Естественно! Но если будем тут сутки ковыряться, то никакого отдыха. Как вернёмся, сразу займёмся новой работой по расписанию.

С такой мотивацией работа по расширению колодца продвигалась семимильными шагами. Я помог отряду перетащить тяжеленные обломки отшлифованных камней. Мы водрузили их друг на друга, делая надёжное и крепкое, а что самое главное — ровное основание. Дальше поставили деревянные подпорки и соорудили нечто, напоминающее строительные леса, на основе известных каждому в Матрассийске дендрофекальных технологий.

Пришлось напрячься и потратить всю верёвку, чтобы закрепить конструкцию и гарантировать её надёжность. Мы как раз не рвущуюся в лотерее выиграли.

Наконец, активно застучали кирки и каменюки разных размеров посыпалась вниз. Парочка муравьёв Коржика, чтобы не скучать, начала выносить их вниз. За два часа проход расширился достаточно, чтобы змея могла протиснуться. Я думал, будет дольше, но тут камень и так уставший, полный трещин… Порой хватало одного мощного удара, чтобы он разлетелся во все стороны кучей осколков.

Я тоже, чтобы не скучать, взял да и бахнул прихваченный с собой свиток «Озарение исследователя». Системное меню предложило выбрать направление для озарения из доступных. Я, недолго думая, взялся за изучение «Хранения» — очень полезная и нужная в хозяйстве технология. А у нас как раз эра крепких хозяйственников настала. Ну, по крайней мере, я на это надеюсь.

Плюс двадцать пять процентов в технологию, а мне — осознание правильных принципов складирования, вентиляции и консервации продуктов, а также не менее приятный бонус в одно очко Интеллекта… Да, в физических характеристиках я, судя по всему, вскоре начну проседать, и проседать весьма сильно. Хотя уже начал… По мере нахождения ценных артефактов на Интеллект и Мудрость я буду вынужден их надевать вместо экипировки с бонусами к Силе, Ловкости, Скорости, Выносливости. И даже Живучести.

Впрочем, после этой победы я окончательно убедился, что большую часть проблем можно в целом решать за счёт жителей поселения. Армия у нас теперь есть, причём весьма добротная, разведка имеется, кавалерия тоже.

На первых этапах становления племени моя личная сила много раз играла главную роль в решении проблем, но теперь она всё больше должна отходить на задний план. Именно мои навыки антикризисника станут во главе развития цивилизации.

Пока мы заканчивали разгребать мусор и готовились вытащить уже на метр торчащую змею из плена, я и до артефакта Ооморша добрался. Всё-таки решил использовать на себе.

[Артефакт Ооморша впитан! Получена способность: «Опытный призыватель»

«Опытный призыватель» — характеристики призванных существ увеличиваются на 20 %, уменьшается перезарядка всех заклинаний призыва на 20 %, уменьшается расход маны за каждый призыв на 5 единиц, но не менее 1 единицы маны.]

Если у Морковки появится куча профильных заклинаний, а у меня всё так и останется, это будет провал. Но я знаю, как это исправить. Попрошу у Диониса за очки Веры что-то похожее, только и всего. Много я так не получу, с каждым обменом цена будет расти, но и у нас накопление этой самой Веры прогрессирует вместе с развитием поселения и ростом числа жителей.

Что интересно, стоило мне впитать заклинание, как я ощутил через связь с нагой изменения в ней. Она стала сильнее и удивилась этому. Даже как будто обрадовалась. А вот Матери Умертвий было абсолютно по фигу.

Камень-артефакт исчез с ладони, оставляя бледный багровый след, но и он растаял через несколько секунд. Ни демонического хохота, ни щупалец из бездны, ни даже мерзкого шёпота в голове, призывающего ко всяким грязным непотребствам, не было. Артефакты тёмного пантеона оказались такими же, как и все остальные.

— Всё готово, вождь! — донёсся голос Шрама. — Проход расширен! Она уже на соплях Спартака висит.

— Спартак, убери палец от носа. Давайте, заканчивайте.

Мысленно приказал змее двигаться. Мать Умертвий напряглась и протолкнула своё массивное тело сквозь расширенную щель.

Камни осыпались, пыль поднялась столбом. Гоблины отскочили, когда двадцатиметровая полуразложившаяся туша с глухим шлепком рухнула на пол первого яруса, поднимая облако каменной крошки и вони, от которой даже муравьи попятились.

Когда пыль осела, мы увидели Мать Умертвий во всей её красе. Ну, «красе» — это я загнул. Огромная полусгнившая змея с тусклым светом, льющимся из глазниц.

Шрам невозмутимо вытер каменную пыль с лица. Миори чихнула два раза подряд, отбежала подальше — туда, где было меньше пыли, — и продолжила чихать.

— С вызволением. А теперь ползи к выходу и давай шуровать вместе к новому дому. Если повезёт, гоблины ещё и поспать успеют до рассвета.

Она молча подчинилась, и на лестницах подземелья развернулось зрелище, достойное отдельной главы в учебнике по зоологии безумных миров. Картина была отвратительной и завораживающей одновременно. Хвост змеи ещё волочился по ступеням, когда передняя часть туши уже выбралась в ночные руины.

Вскоре выбрались и мы, а затем дружно двинулись обратно в Матрассийск. По пути собрали немногочисленную добычу, инструменты, оставшиеся факелы, бинты и прочие находки, вышли на обратную дорогу и проскочили ворота руин…

Перед глазами тут же вспыхнуло так давно ожидаемое уведомление:

[ВНИМАНИЕ! Все враждебные существа в подземелье «Руины древнего города» уничтожены!

Подземелье полностью зачищено!]

[ПОЗДРАВЛЯЕМ! Ваше племя полностью зачистило подземелье «Руины древнего города»! Все пять ярусов очищены от враждебных существ!]

[Получено 10000 единиц опыта!]

Десять тысяч! Вдвое больше, чем за пятый ярус. Я рефлекторно открыл статус. Уровень по-прежнему двенадцатый, но полоска опыта продвинулась прилично. Чуть больше девяноста одной тысячи из двухсот четырёх необходимых.

[Получено 1 свободное очко характеристик!]

[Получено 1 свободное очко способностей!]

[Получена способность: «Покоритель глубин»!

«Покоритель глубин» — вы полностью зачистили крупное подземелье, превосходящее по уровню сложности ваш уровень и возможности. Вы и ваша группа получаете бонус +2 к Восприятию при нахождении под землёй.]

Полезно, вкусно, каждому бонусу я рад, как Коржик первым шагам вылупившихся из яиц муравьёв.

[Достижение: «Первый среди равных» — ваше поселение первым на континенте полностью зачистило пятиуровневое подземелье!]

[Бонус к авторитету: +10 %]

[Скорость появления новых способностей направления «авантюрист» у жителей вашего племени повышается.]

Первые на всём континенте! Приятно… Знак качества, я считаю. Зевсушка, ты тоже смотришь на мой триумф и гордишься мной? Или рыдаешь в подушку? Будешь ещё мне козни строить? Так-то они приносят удивительно много плюшек, и я в принципе не против возвышаться за счёт своих врагов.

[Получена награда: Легендарная шкатулка 1 шт.]

— Ох ты ж… А вот это реально солидный куш! Или это ещё не всё?

Золотистое сияние легендарной шкатулки маячило перед глазами, но я силой воли проигнорировал его и подавил. Пусть появится чуть позже, когда я буду уже дома. И всё же мне безумно интересно, что там такого в моей первой легендарной шкатулке… Так, надо срочно бежать сказочную античность! Моя душа не выдержит долгого ожидания!

Но конечная награда, я знаю, стоит каждой секунды ожидания. Правда, если там окажется что-то на Интеллект, то я, возможно, буду локти себе кусать, что раньше не открыл и не надел…