Андрей Львович Ливадный – Темный рубеж (страница 46)
– Полагаешь у них нет уязвимостей?
– Конечно есть, – усмехнулся Джеб. – «Скитальцы из Бездны» наверняка нуждаются в источниках ментальной энергии, но ее большие концентрации, на мой взгляд, – самое верное и эффективное оружие против них. Не «магия» в обобщенном смысле, а именно ментальная энергия, – уточнил он. – Что касается физических оболочек, – да они прочны, но до определенной степени. Зависит от силы воздействия. Сталь выдерживает определенный нагрев, но в конечном итоге плавится с повышением температуры. Это самый простой пример. Преимущество тварей из Бездны в том, что к ним трудно подобраться. Любой из нас рискует погибнуть, не дойдя до стен цитадели.
– Но ведь ты защитил Проныру! – заметила Ветта.
– Ненадолго. К тому же он маленький неприметный зверек. Никто не фокусируется на нем.
– Надо узнать, как при такой концентрации аур выживают «темные игроки», – сказал я, наблюдая за бельчонком, – сейчас он ловко карабкается по отвесной стене, находя опору в малейших трещинах и неровностях каменной кладки.
– Защитой им служит характерная сизая дымка, – уверенно ответил Джеб. – Что она из себя представляет, пока выяснить не удалось, но, думаю, ее источником служит некий носимый среди экипировки артефакт.
– Значит, это не мутация?
– Нет. Ты видел, что произошло с Лансом. Вот это была мутация. А ведь мы знаем примеры, когда игроки становились «темными», но затем отказывались следовать этому пути, заводя новый аккаунт. Все говорит в пользу артефакта или же уникальной способности, которую выдают адепты теней.
– Но мутации обратимы. Мы доказали это на примере Долины Водопадов. Кстати, Джеб, хотел спросить: сможешь создать еще «камни очищения»? Они наверняка станут эффективным оружием против темных!
– Да, камень очищения – мощное и действенное оружие. Но я не могу его создать. Не помню, как это делается и что для этого нужно.
– Но…
– Дэн, я же сказал: тот «камень очищения» изначально находился у меня в инвентаре. С восстановлением «интеллекта» я смог прочитать некоторые его свойства. Оставалось проверить, а Долина Водопадов идеально подходила для испытаний.
Меня взяла досада.
– Выходит мы истратили уникальный артефакт лишь ради проверки его свойств?
– Да, и я не жалею! – ответил Джеб. – Один «камень очищения» для цитадели не угроза. Их нужны сотни. Мне потребуется время на исследования и эксперименты.
– Которого нет у Макса! – резко напомнил я.
– Если он еще жив, значит находится под защитой, – спокойно рассудил Джеб. – А если нет, то мы зря ссоримся.
Тем временем Проныра вскарабкался на стену, затаился, затем, наметив маршрут, проскользнул мимо застывшего, как изваяние стражника, успев прочитать его фрейм:
Смышленый зверек задержался, затаившись за зубцом парапета, давая нам возможность подробнее рассмотреть противника.
– Это голем?! – тихо предположила Ветта.
Найг… Похоже она права! Существо-тень состоит из оболочки, скрепленной эктоплазмой. По сути, перед нами дух, абсорбировавший материю. Конкретно этот, завладел костяными доспехами. В их сочленениях пробивается знакомое призрачное сияние.
Взгляд Проныры переместился левее, и мы увидели следующего противника:
Выглядит он жутковато. Потрепанная хламида едва прикрывает контуры призрачной фигуры, в глубинах которой, через прорехи ткани можно заметить крошечный, ветвящийся прожилками сгусток энергии, – скорее всего ментальной.
Скрипнула дверь. Проныра резко обернулся. Шерсть у бельчонка встала дыбом, – из укрепления вышел высокий изуродованный мутациями рептилоид.
Одежды на нем нет. Тело покрыто прочной чешуей.
– Бред, какой-то! – возмутился Джеб, проследив за «Узурпатором». – Почему нам показывают характеристику «жизнь», если ауры Бездны наносят урон всему живому?!
– Он наверняка защищен. Как и переметнувшиеся на сторону темных игроки, – ответил Лурье. – Заметили, количество «hp» зависит от процента воплощения «тени» в нашем мире. А у голема еще присутствует параметр «прочность», зависящий от уровня.
Я молча кивнул. Наблюдения неутешительные. Тени – опаснейшие противники. Чтобы одолеть хотя бы одного «скитальца из Бездны» потребуется разноплановое оружие и усилия всей группы. Но «теней» в цитадели тысячи, отчего спасательная миссия выглядит невыполнимой.
– Как ты защитил Проныру? – я обернулся к Джебу.
– Модифицировал «призрачный щит», – ответил он.
– Бельчонок сейчас в инвизе?
– Нет. Он использует мимикрию. «Призрачный щит» ограждает его от воздействия негативных аур и обнуляет способность «обнаружение жизни», присущее нежити.
– Сколько Проныра сможет там продержаться?
– Еще пару часов, как минимум, если не попадется.
– Пусть постоянно использует свою способность «увидеть сокрытое». Нужно получить хотя бы общее представление о внутренних помещениях цитадели. Как только справится, сразу возвращай его.
– Ладно. Но ты ведь понимаешь, что нам не вытащить Макса? – Джеб смотрит исподлобья.
– Будем искать варианты.
– Какие? Ты в одиночку совладаешь с сотней големов? Или сможешь пройти через концентрированные, перекрывающие друг друга ауры Бездны? Учти, «призрачный щит» не дает невидимости. И еще один нюанс: при его активном использовании у тебя не хватит запаса ментальной энергии даже на одну полноценную схватку.
– Понимаю.
– Но все равно пойдешь?
– Респаун – не смерть, – отрезал я и добавил: – Нужен хотя бы примерный план цитадели. Зря Пронырой не рискуй. Если надо вернуть его и обновить щиты, – так и сделай. Потом отправимся на Гиблый Утес. Там достаточно безумных теней, чтобы проверить наши возможности на практике. О том, как проникнуть в логово «темных» я подумаю.