реклама
Бургер менюБургер меню

Анатолий Шигапов – Темный властелин Отчет о проделанной работе (страница 10)

18

Глава 5. Спринт №1: Каменоломни Гримхолда

Утро второго дня в теле Тёмного Властелина началось с того, что Артемий составил расписание.

Он сидел в комнате для аудиенций, перед ним на каменном столе лежал лист пергамента (найден в завалах библиотеки), а интерфейс услужливо подсвечивал оптимальную структуру дня. Сотрудник стоял у двери и периодически издавал скрипы, которые интерфейс переводил как «ожидание указаний».

– Итак, – сказал Артемий, глядя на список задач. – У нас есть двенадцать скелетов, один лич, один зомби, три гаргульи в режиме ожидания и я. Задача: захватить каменоломни Гримхолда, чтобы получить ресурсы для восстановления замка. Срок: три дня.

Он открыл раздел «Планирование» и создал новый спринт.

«Спринт №1: Захват каменоломен Гримхолда.

Длительность: 3 дня.

Цель: установить контроль над источником камня и руды.

Ключевые результаты (KR):

Нейтрализовать или договориться с текущими владельцами (барон Альберих фон Гримм).

Обеспечить безопасность территории (установить патрули).

Начать добычу ресурсов (план: 100 ед. камня, 30 ед. руды к концу спринта).

Команда:

Продакшн-менеджер: Артемий

Технический специалист: Лихен

Рабочая группа: 12 скелетов-воинов, 1 зомби-носитель (Сотрудник)

Резерв: 3 гаргульи (разведка)»

Артемий посмотрел на список и остался доволен. Чётко, структурированно, с измеримыми результатами. Лучше, чем любой проект в «Рога и Копыта».

Он вышел во двор. Там уже стоял Лихен, а за ним – ровный строй скелетов.

Зрелище было… впечатляющим. Двенадцать скелетов в ржавых доспехах, с мечами и щитами, выстроились в две шеренги. Кости у некоторых были желтоватыми, у некоторых – почти белыми. У двоих не хватало пальцев на руках, у одного – левой ступни, и он стоял, опираясь на меч, как на костыль. Но все смотрели перед собой пустыми глазницами, в которых мерцали красные огоньки.

Лихен стоял рядом, опираясь на посох. Сегодня его плащ был особенно торжественным – с серебряной вышивкой в виде черепов.

– Отряд готов, Властелин, – доложил лич. – Все скелеты активированы, прошли базовую синхронизацию. Боевой дух… ну, он у них всегда на одном уровне.

– Это хорошо, – сказал Артемий. – Потому что сейчас мы будем поднимать боевой дух.

Лихен удивлённо поднял бровь (или то, что от неё осталось).

– Для начала, – продолжил Артемий, – я хочу провести ежедневное совещание. Стендап.

– Стен… что?

– Стендап. Ежедневная встреча, где каждый член команды отвечает на три вопроса: что сделал вчера, что планирует сделать сегодня, какие проблемы мешают. Стоя, чтобы не засиживаться. Быстро, чётко, по делу.

Лихен молчал. Его челюсть слегка отвисла, потом сомкнулась с щелчком.

– Властелин, – сказал он осторожно. – Это… скелеты. Они не говорят. Точнее, говорят, но только на древнем наречии мертвых, и в основном жалуются на скрип в суставах.

– Интерфейс переведёт. Стройся!

Артемий вышел в центр двора. Скелеты замешкались, но Лихен щёлкнул пальцами, и они быстро перестроились в круг. Артемий оказался в центре, как ведущий на совещании.

– Доброе утро, команда! – сказал он бодрым голосом, который, казалось, был совершенно неуместен в этом замке, полном тьмы и запустения. – Меня зовут Артемий, я ваш временный руководитель проекта. У нас есть цель, и мы её достигнем. Но для этого нам нужно работать слаженно. Поэтому – давайте знакомиться.

Скелеты молчали. Красные огоньки в их глазницах тускло мерцали.

– Начнём с тебя, – Артемий указал на первого в ряду. Тот был выше остальных, с широкими плечами и массивным черепом, на котором всё ещё держался шлем с рогами. – Представься.

Скелет открыл рот. Раздался звук – скрежет, скрип, и несколько членораздельных, но совершенно незнакомых слов.

«Перевод: "Скребун. Был капитаном третьей когорты. Служу 147 лет. Вчера – стоял в строю. Сегодня – буду стоять в строю. Проблемы: ржавчина в левом плечевом суставе, требуется смазка".»

– Отлично, Скребун. Смазку организуем. Сегодня после обеда подойдёшь к Лихену. Дальше.

Артемий пошёл по кругу. Скелеты представлялись: Костолом, Хруст, Шелест, Треск, Грохот – имена были такими же скрипучими, как и их обладатели. У каждого были одни и те же проблемы: износ суставов, отсутствие некоторых фаланг, ржавые доспехи. Но когда Артемий дошёл до седьмого, случилось неожиданное.

Седьмой скелет был одним из самых низких, с узкими плечами и отсутствующей нижней челюстью. Верхняя челюсть болталась на какой-то связке, и, когда он попытался заговорить, интерфейс выдал невнятный набор звуков. Но затем скелет начал активно жестикулировать, указывая на соседей, и интерфейс наконец выдал связный перевод.

«Перевод: "Я… я больше не могу. Каждый день одно и то же. Никто не помогает. Костолом отобрал у меня мою берцовую кость, а Хруст постоянно шутит про мою челюсть. Атмосфера… она токсичная. Я пришёл служить Тьме, а не терпеть буллинг. Если так пойдёт дальше, я просто… рассыплюсь".»

Артемий замер.

Лихен, стоявший рядом, издал звук, похожий на шипение.

– Это Костяной Шёпот, – сказал лич с презрением. – Он всегда был слабаком. Если он мешает работе, я могу его деактивировать. Одним заклинанием.

– Стоять, – сказал Артемий. – Никого не деактивировать.

Он посмотрел на скелета без челюсти. Тот, кажется, дрожал. Насколько может дрожать набор костей.

– Слушай, Костяной Шёпот, – сказал Артемий. – Я понял твою проблему. Буллинг на рабочем месте – это недопустимо. В моей компании такое не пройдёт.

Он повернулся к остальным скелетам. Красные огоньки в их глазницах, казалось, слегка поблёкли.

– Правило номер один, – сказал Артемий. – Мы команда. Мы работаем вместе, чтобы достичь общей цели. Если я увижу, что кто-то обижает сослуживца, этот кто-то отправится в подвал на разборку с неконтролируемыми зомби. Вопросы?

Скелеты молчали. Костолом, который, судя по языку тела (насколько это применимо к скелетам), был главным задирой, опустил череп.

– Хорошо. Костяной Шёпот, ты сегодня идёшь в первой группе. Мы найдём тебе новую челюсть. Возможно, даже лучше прежней.

Скелет издал звук, который интерфейс перевёл как «Спасибо», и выпрямился.

Лихен склонился к Артемию:

– Властелин, я понимаю ваше желание… поддерживать мораль. Но это скелеты. Они не чувствуют боли, не чувствуют обиды. Это просто кости с магией.

– Лихен, – тихо ответил Артемий, – я работал с людьми, которые были умнее, сложнее и обидчивее этих скелетов. И я знаю: если сотрудник чувствует, что его слышат, он работает лучше на тридцать процентов. Это проверено. Если я создам здесь атмосферу, где даже скелет без челюсти может высказаться, – они будут сражаться за меня. А не просто выполнять приказы.

Лихен замолчал. В его глазах снова мелькнуло то странное выражение – смесь недоверия и интереса.

– Продолжаем, – сказал Артемий. – Теперь – задача на сегодня. Мы выступаем к каменоломням Гримхолда. Расстояние – 8 километров. По пути – лес, возможны патрули инквизиции. Наша цель – не бой, а переговоры. Если не получится – будем действовать по обстановке.

Он открыл интерфейс и вывел карту перед скелетами. Те склонили головы, разглядывая светящиеся линии.

– Первая группа: Скребун, Костолом, Хруст, Шелест. Идёте в авангарде. Лихен с вами. Вторая группа: остальные, с Сотрудником, идёте сзади. Я в центре. Если видите что-то подозрительное – сигнал Лихену. Вопросы?

Скелеты молчали. Костяной Шёпот поднял руку.

«А если нападут инквизиторы? Мы их убиваем?»

– Если нападут – защищаемся. Но без фанатизма. Наша цель – каменоломни, а не война. Поняли?

Скелеты закивали. Это было жутковатое зрелище – двенадцать черепов, двигающихся вверх-вниз с лёгким скрежетом.

– Тогда выступаем.

Дорога до каменоломен заняла два часа.

Лес вокруг замка постепенно менялся: мрачные, скрюченные деревья сменялись обычными соснами и берёзами. Артемий шёл, стараясь не отставать от скелетов, которые двигались с неестественной, но быстрой плавностью. Сотрудник тащился сзади, периодически теряя левую ногу и на ходу её приставляя.