Анастасия Головина – Архитектура. Что такое хорошо и что такое плохо. Ключ к пониманию (страница 13)
Дворец Связи в Мадриде.
Архитектор Антонио Палациос 1907–1919 гг.
Как правило, укрупнённый масштаб отдельных деталей – это красиво. Когда на фасаде появляется крупная деталь – как будто бы увеличенного масштаба – она привлекает внимание и в целом увеличивает масштаб здания. Поэтому красиво, когда на фасаде один большой ордер, а не много маленьких, на каждом этаже свой. Но тут важно не переборщить.
В связи с путаницей в терминах и изменением отношения к подобным вещам в веках, разговор о сомасштабности превращается в серьёзный философский диспут. Поэтому упростим задачу до более конкретных и практических масштабов.
Бывают ситуации, когда какая-нибудь деталь на фасаде как будто ошиблась размером. Чаще всего это происходит с дверьми. Чтобы дверь была удобной, чтобы при её открытии не терялось тепло (или, наоборот, прохлада), чтобы дверь была не слишком тяжёлой – она должна быть небольшой. При этом небольшие двери, как правило, плохо подходят к большим зданиям именно по масштабу. Они теряются. Поэтому на месте дверей делают порталы или увеличивающий дверной проём декор, или дополнительные окна над дверью, которые становятся частью входной группы.
Церковь Сан-Барнаба. Венеция.
Архитектор Лоренцо Бочетти 1776 г.
Вид сверху на Зимний дворец и Дворцовую площадь.
Санкт-Петербург
Профессиональные архитекторы, как правило, значительных ошибок с масштабами не делают (нас учат работать с масштабами и сомасштабностью деталей). Но, например, в частном строительстве, когда экономят на архитектурном проекте и архитекторе, довольно часто можно увидеть слишком маленькую дверь у относительно большого дома. А ведь её легко можно было зрительно увеличить крыльцом, или дополнительными окнами, освещающими тамбур. Таких ошибок в зданиях, возведённых без участия архитектора, увы, более чем достаточно.
Но самое важное – это сомасштабность человеку. Архитектура должна оставаться архитектурой для людей – нам должно быть удобно ходить по лестницам, заходить в двери, опираться на перила балконов, добираться пешком до самых важных точек – аптеки, магазина, парка. Меняются города, меняется транспорт и транспортные системы, растёт этажность, расширяются улицы – и всё это требует увеличенного масштаба деталей – для того, чтобы смотрелось красиво с разных расстояний. Масштаб растёт, но сомасштабность человеку должна сохраняться. Увы – часто человеку приходится уступать увеличивающимся масштабам, и город становится, например, удобным автомобилисту, но не пешеходу.
Также любое здание должно быть сомасштабно не только человеку, но и окружающей среде. Нормально, если в ткани города появляется нечто большего масштаба, как правило, это значимое общественное здание: собор, вокзал, здание правительства, университет или т. п. Подобное увеличение должно быть небольшим (как в случае дома со львом с иллюстрации) или быть оправдано функционально. Но и у подобного есть свои пределы. Когда в небольшом городке появляется небоскрёб, каким бы он ни был сам по себе прекрасным по эстетическим характеристикам, он совершенно неуместен из-за своего масштаба. Дело не в размере, дело именно в масштабе – отношении размеров между собой.
Есть довольно простой способ создать качественную архитектуру с точки зрения сомасштабности – работать сразу в разных масштабах. Основных масштабов, в которых работает архитектор, можно выделить четыре:
Масштаб города – когда в общих формах здание или вписывается в город, или, благодаря крупным архитектурным деталям (колокольням, большим аркам и т. д.), становится в этом городе выделяющимся или просто гармоничной частью городского ансамбля.
Масштаб фасада – когда мы рассматриваем весь фасад здания целиком, и все детали на нём согласуются между собой.
Масштаб человека – при контакте со зданием зритель ощущает себя мерой вещей: лестницы, двери и т. п. сделаны для него, под его размер.
Масштаб мелких деталей, – когда зритель уже находится в контакте со зданием, ему есть на чем остановить взгляд и рассмотреть интересное.
Если вы видите эти четыре уровня в архитектуре – то это некий маркер качества. Есть ли мелкие детали, которые можно долго разглядывать? Красивые ручки дверей, переплёты с витражами, интересная фактура или текстура, сложные блики? Чувствуете ли вы тут себя нормального размера – не теряетесь ли вы в огромном пространстве или, наоборот, не тесно ли вам в этом здании, перед этим зданием? Можете ли вы охватить взглядом весь фасад и увидеть, что это некая цельная картина? Выделяется ли чем-то этот объект в пространстве города или согласован ли с окружающим пейзажем?
Ансамбль Регистан в Самарканде. Слева Медресе Улугбека XV век (мозаика крупно – фрагмент портала Медресе Улугбека), прямо Медресе Тилля-Кари XVII век
Симметрия, диссимметрия, асимметрия
Ещё один инструмент из математики, которым довольно легко померить красоту, – симметрия, а точнее, и симметрия, и диссимметрия, и асимметрия. Сами по себе они не плохи и не хороши, у каждого приёма есть свои особенности, которые легко вычленить и оценить.
Обычно, говоря о симметрии, мы имеем ввиду зеркальную симметрию, когда одна часть здания, сооружения, планировки повторяет другую часть как в зеркале. Для объёмной архитектуры таким зеркалом является целая плоскость, а на фасадах и планировках мы говорим об оси симметрии – линии, в виде которой мы видим эту плоскость.
То, что находится на оси симметрии, становится важнее всего остального в силу своего местоположения. Ведь почему-то ось симметрии тут появилась, заложенная мыслью архитектора, или сформировавшись ансамблем в течение долгого времени. На фасаде это может быть главный вход, или какое-то яркое красивое изображение. В планировке по оси располагаются главные аллеи или главные здания, парадные залы или парадные лестницы.
Если по оси симметрии нет ничего важного, это вводит в недоумение: зачем тогда использована симметрия? Довольно странно делать симметрию, где на оси симметрии, ничего особенного не происходит.