18+
реклама
18+
Бургер менюБургер меню

Алексей Богородников – Королевство негодяев (страница 9)

18

Все пещеры похожи одним обстоятельством - в них темно. Я захватил с собой факелы, хотя мог бы и не делать этого: огненный маг может заставить гореть даже камень. Другое дело, что для этого нужно знать соответствующее заклинание и тратить ману. Чего позволить я себе не мог. Но и факелы оказались не нужны. Пещеры заливал зеленоватый свет, исходивший от стен. Удобненько - спасибо Эвире.

Личинки муравьев были похожи на белых червей. Ползали они медленно, плевались какой-то гадостью, а умирали с одного фаербола. В первой комнате их было около двадцати, с одним муравьем-охранником пятнадцатого уровня. У того в способностях читалась повышенная стойкость к физическим атакам.

Хм... По закону подлости во второй комнате охранник будет со стойкостью к магическим атакам. Магам, кроме огненных, придется побегать - подумалось мне.

Не ждите красочных описаний сражений - это же начальные мобы. Я вздел посох и прочитал заклинание пирокласта. С посохом он читался аж секунды две. Да, тупой охранник поднял голову и внимательно посмотрел на меня, а при появлении лавы ринулся меня атаковать. Муравьи очень быстро бегают: проецируя их размеры и скорость с человеческими: от тридцати до больше пятидесяти километров в час, в зависимости от вида.

Только в лаве особо не побегаешь. Пара шагов и стальные ножки, способные переносить тяжести в пять тысяч раз больше веса муравья, подламываются. Уязвимость к огню и муравей сгорает в облаке пара. Личинки так уже рипнулись.

Иду во вторую комнату через небольшой тоннель. Вторая комната копия первой с муравьем-охранником со стойкостью к магическим атакам. Кроме огненной стихии.

Заливаю огнем комнату. Привет восьмой уровень! Иду в третью комнату. Она одна из самых больших в лабиринте. Больше только мост Окаменевших муравьев со спуском на второй этаж и комната с боссом - Королевой муравьев.

Большая и вкусная комната с Холодными муравьями, где начинается нормальная экспа и сам кач и даже, судя по релизным картинкам, стоит элитный монстр. Меня ждет там десятый левел и, надеюсь, как первому посетителю, с элитки упадет что-то ценное.

Спустя полчаса, обойдя комнату по кругу, я стоял приценивающе осматривая элитку. На ботах Ящеробоя зияла дыра, на робе красовались пятна от муравьной кислоты: пара мобов прорвалась через пирокластовый поток, но зажевать меня на обед сил уже не осталось. Достав свитки починки, отремонтировал шмот. Овальная комната, набитая прежде кучами муравьев, опустела. В центре на каменном возвышении невозмутимо возвышался Элитный Фараонов муравей.

Ну, поехали: кастую заклинания и - сюрприз! Они долетают до элитного моба, но никакого эффекта не производят. Видимо, для активации боя надо залезать на небольшой камень, высотой примерно метр, на котором стоит монстр. Делать нечего, карабкаюсь на этот необычный ринг, размерами в длину пять на пять метров, на максимально дальнем расстоянии от элитки и начинаю все сначала.

Элитки отличаются от остальных мобов количеством здоровья, защитой и специальными умениями. Так что очередь из двух моих заклинаний снимают с Фараонова муравья всего четверть здоровья. А штормовая стрела просто уходит в никуда: подпрыгнув прямо на месте и извернувшись в воздухе, элитка избегает стрелы. Серия ответных плевков кислотой на полном ходу от моба, что я избегаю с большим трудом. Мой фаербол попадает, но пирокласт я уже не успеваю - Элитный Фараонов сбивает каст, вцепляется в мои ноги жвалами и с силой дергает челюстями влево и вверх. Я лечу вниз головой и моя встреча с поверхностью вовсе не дружеская. Что-то хрустит - не моя ли шея? Муравьище, словно заправский рестлер с канатов, прыгает с камня на мое добивание.

А вот хрен тебе по всему макияжу!

Перекатываюсь на бок, меняя посох на палочку - мне нужно быть быстрее. Штормовая стрела на этот раз попадает и моб застывает оглушенный. Из положения лежа, встать не могу - ноги переломаны, выпускаю серию кастов, заканчивая каждый раз штормовой стрелой. Это позволяет мне продержать до финала монстра оглушенным. Чудо, что все пять оглушающих штормовых стрел срабатывают, шанс-то не стопроцентный.

В итоге - побеждаю, но чувствую себя словно провел двенадцать раундов с Зи Мейвейзером (3). И все двенадцать проиграл. Надо тренироваться. Хочу как элитка: выстреливать серию кастов и пафосно, делая сальто, спрыгивать с площадки. А там уже кайтить монстра вокруг камня. Повезло, что Фараонов муравей с камня уронил, так бы там и закусил мной на месте.

Отпаиваюсь баночками здоровья, жду исчезновения дебафа сломанных ног и смотрю дроп. Четыре камня уязвимости к стихиям Ветра. Любовно складываю в инвентарь и перебираю уже здоровыми ногами, исполняя своеобразный танец вроде ирландской джиги. Все очень хорошо. Два продам, два поменяю на ауке на камни Огня, вставлю в обе пушки и заживем камрады. Только не сейчас. Мобы уже ресаются - меня ждет второй заход.

ГЛАВА СЕДЬМАЯ

Через восемь часов я устало жевал свой паек у входа в Стылые пещеры, размышляя о превратностях судьбы. Между прочим, во второй схватке через час, реснувшийся элитный моб меня сумел прикончить, хотя я уже к тому времени взял тринадцатый уровень.

А все потому что плевалась эта гадина не обычной муравьиной кислотой - та просто разъедала. Фараонова кислота вводила в болевой шок. Попала в тебя серия плевков - это приговор. Хорошо хоть остальных элиток с третьей по седьмую за эти часы, наученный горьким опытом и забафанный мальвой, я беспощадно и успешно вырезал. Камней больше не упало, но выпало четыре заточки и моя волшебная палочка тоже обрела подсветку.

Камни ушли на ауке за солидные пять геров каждый. На старте всегда ничего не хватает и на любые ресурсы бешеные цены. Два я обменял на камни Огня, вставив в посох и палочку. Кач стал ощутимо быстрее: просто дави гашетку и мобы падают. Кроме элитного, разумеется. Там все же пару кругов вокруг камня приходилось нарезать даже на восемнадцатом уровне.

Я открыл рейтинг игроков. На первой странице, первом месте из десятки топовых геймеров был какой-то семнадцатый "Властелин овец". Обновлялся рейтинг раз в час, но судя по всему - мой персонаж без двадцати процентов восемнадцатый - где-то рядом с топовой десяткой.

Надежды юношей питают. На завтрак - ужин из них плохой. Старина Бэкон еще в 18 веке завещал нам: лучший опыт - это эксперимент. Итак, если двигаться в Стылых пещерах прямо, то после третьей комнаты с мобами пятнадцатого уровня наступает тупик. Настало время изучить левый рукав пещеры. Какой-то из них двух: левого или правого, ведет ко второму этажу и комнате с боссом. Про босса думать рано, но если вдруг я изучу комнату, будет не лишним козырнуть этим при приеме в клан. В самый топовый, конечно, клан.

Так что, вперед Джон Дейси, Повелитель Огня!

- Хм, - сказал я озадаченно вслух, завернув в первую комнату налево, - а из нее сразу два выхода.

Мобы стояли поздоровее: Пронизывающие муравьи восемнадцатого, главари Пронизывающих двадцатого уровня. Я немедленно принялся за дело и обнаружил, что эти мобы начали пользоваться магией. Подлецы стреляли сосульками, которая дебафала на скорость передвижения. Маги ни разу не чемпионы по бегу, а с сосульками вместо ног их обгонит и черепаха.

Аккуратно зачистив комнату, минут за десять, я прошел в следущие апартаменты пещеры. Из которой тоже было два выхода. Я пожал плечами и мысленно решил держаться левой стороны. Завалив все тех же Пронизывающих муравьев - я выжег фаерболом готический крестик у входа. Теперь я не спутаю комнату, когда вернусь.

В следующей, третьей комнате стояли Стылые муравьи двадцать пятого уровня с вкраплениями Стылых бригадиров двадцать седьмого. Они уже не стреляли сосульками. Они морозили поверхность под игроком очень неприятным аоешным спеллом, но боты Ящеробоя, спасибо Фиаско, оказались на удивление цепкими. С ними пришлось попотеть несмотря на холод. Мобы были жестче и живучее.

Выдохнув облако пара, и починив одежду после третьей комнаты я с опаской подошел к четвертому залу. Он был очень большой и насколько просматривалась была забита Стылыми муравьями.

- Начнем помаленьку, - я салютанул муравьям двумя пальцами к виску.

Спустя полчаса легкого матерка и холодка, добравшись до центра комнаты, стало понятно, что выходов из неё нет. Очередной тупик. В центре же комнаты обнаружилась средних размеров выемка, засыпанная песком. Начав мерять углубление шагами, на седьмом шаге, я услышал звонкое звякание под ботами. Это оказался, чуть припопрошенный крупинками песка, небольшой Сундук богатств - подарок игрокам, которой мог появиться рандомно, когда и где попало. Сходить с ума и кричать в чатик как делает большинство я не стал, отвлекаться на блестящие палики, лежащие россыпью в сундуке - тоже. Но это все равно меня не спасло.

Заслышав легкое шуршание за спиной, я обернулся. Передо мной, встав на задние лапки, возвышался Элитный Кочевой муравей 28 уровня, с которого струйками стекал песок. Раскрытые над моей головой жвалы демонстрировали явно недобрые намерения. Инстинктивно вздев над собой посох, я защитился от первого удара. Жвалы сомкнулись на посохе и челюсти элитки заклинило. Мгновенно выхватив палочку я кастанул штормовую стрелу, но - увы, оглушение от неё не прошло. Кочевник же, разъярившись, подобрал свое брюхо, на конце которого неприятно сверкнуло хитиновое жало и вонзил его прямо мне в грудь.