Алексей Богородников – Королевство негодяев (страница 8)
Если не загнать монстра в ловушку. То бишь закупорить улей чем-то покрепче и, знай себе, вливай газку кожееду через леток.
Жук - монстр вполне здоровый, но легкий, как и все насекомые. Может прокатить. На всякий случай взял у деда пару веревок. Сяду сверху на крышку, продену сквозь ручки по бокам улья вервки и завяжу узлом покрепче.
Экипировавшись заново, вернулся к улью, уничтожил реснувшихся пчел и с разбегу запрыгнул на крышку, поспешно вдевая веревку в ручки. Изнутри крышку толкнуло, но я удержался, лихорадочно пытаясь успеть. В крышку заколотило и зацарапало будто свора рассерженных ежей пыталась вырваться на свободу.
Хорошо, что часть нагрузки легла на ручки.
Я наклонил посох к летку и с наслаждением кастанул "Облако серны".
На пару секунд в улье ошеломленно притихло, а затем жук стал бешено стало бится в крышку. Распластавшись, я изредка добавлял штормовой стрелой в леток, что бы сбить замешательством особо яростный порыв моба. Так прошло минут пять, пока наконец в системном чате не появилась надпись: монстр повержен.
Вот что такое правильный маг: никаких тебе ужимок, безумных прыжков и косплея на героев комиксов с неистовым преодолеванием собственной тупости.
Я приоткрыл крышку улья, внутри что-то заманчиво блестело.
Пинком опрокинув улей и вывалив сокровища поверженной элитки, мой персонаж стал счастливым обладателем сразу четырех оружейных заточек.
Живем, парни, живем и жгем!
Нет, одна заточка с элитного моба вполне вероятное событие, процентов на десять. Два, событие уже очень редкое. Но пять!? Звезды так сошлись или... Я вспомнил обращение администрации: Земли зовут своих героев, бла-бла-бла, пионеры квестовых заданий и первопроходцы земель получат чуть больше обычного. Не может быть?! Если за первую элитку дают икс два дропа, тогда с учетом если мое кольцо увеличивает лут икс 2 выйдет четыре заточек.
Я лихорадочно заметался. Да это же королевский подарок от игры. Хотя, вряд ли эта модификация применяется к расчету дропа с боссов. Там вступают в силу другие правила. Так что с обычных и элитных мобов я получу трофейные икс два лута, но это несильно повлияет на баланс. Буду богаче среднестатистического игрока, только и всего.
Раза в два. Но только на месяц.
Блаженная довольная улыбка поселилась на моем лице. Не отходя от улья, я использовал заточки на посохе, усилив атаку на двадцать единиц от базовой и получив легонькую подсветку посоха.
Дед за спасения хутора от жука задарил репутацией, чайком энергии в термосе и уникальной мёдовой настойкой, поднимающий шанс крита на два процента навсегда. Малая открыла карту локация и бафнула на Интеллект.
Через двадцать минут я подходил к Стылым пещерам и собирался устроить последний привал перед долгожданным геноцидом всего живого в локе. В моем сердце алчно ворочался лев. Муравьиный лев.
ГЛАВА ШЕСТАЯ
Провизии была взято исходя из месяца пребывания в локе. Обычный королевский солдатский паёк три раза в день. Весил он немного, занимал один слот в инвентаре. Мне не до изысков, а будет надо порадовать себя - можно поймать любого съедобного моба и зашашлычить.
Завалившись на камень у входа в пещеры, с жавшимся к нему большим дубом, я жевал паёк и попивал дедовский чай из термоса. Пещера обетованная находилась в нескольких шагах и никуда не денется.
После всех перепетий стоило подытожить насколько изменился персонаж.
Из тридцати шести очков развития к седьмому уровню я вкинул 3 в здоровье, 3 в ауру, 12 в мудрость и по шесть в остальные.
Здоровье - 130\65 максимальное количество здоровья и энергия
Аура - 30\6 вероятность сопротивления эффектам контроля и скорость передвижения
Интеллект - 260\60 количество маны и магическая атака
Мудрость - 120\12 скорость восстановления маны и шанс критического удара
Смекалка - 60\12 скорость отката умений и скорость применения
Акселерация - 60\6 способности стихии и сила критического удара
Кроме того, у меня есть одеяние Новичка, что увеличивала статы защиты и немного показатель Интеллекта, начальные бонусы и боты от Фиаско.
Начальные бонусы: магическая атака + 3%, опыт +3%
Сапоги Ящеробоя. Эффект +3 к скорости бега, +3% к Интеллекту...
+5% к способности стихии огня, +7% к шансу критического удара.
Еще бы знать расшифровку в процентах этих вкинутых очков. Но хитрые разрабы точных формул и статов для понимания механики игры не дают. Играю на ошупь.
Статы персонажа с учетом шмота и бонус выглядели так.
Уровень - 7 Физическая защита - 28 Магическая защита - 10 Физическая атака - 10 Магическая атака - 35 Магический урон - 70-73 Критический удар - 12.8 Способности стихии - 21 Сопротивление магии - 2 Энергия - 65 Опыт - 1200 очков
Все это выглядело внушительно, соблазнительно и непонятно.
Решив разбавить чаепитие хоть какой-то информацией я чекнул по иконкам почты и форума. Форум запустили еще до старта игры: на нем мерялись виртуальными причиндалами мемберы кланов, холиварили троли, непризнанные гении делились секретами успеха, железячники разрабатывали билды. Все как обычно.
Так вот, первая же новая тема, давно изученного форума, повергла меня в шок.
"Тиккафест горит, демоны осаждают юго-западные ворота!" - гласил громкий заголовок темы.
Я внимательно вчитался в тему и выдохнул. Ох, уж эти стримеры, ох уж эти кликбейты.
Да, демоны растоптали пати Сайрекса, даже не заметив, а потом вырезали всю нуболоку с тысячами новичков. Да, дошли до ворот и положили половину городской стражи. Но за ту минуту пока они воевали со стражей, на счастье последних, первым портанулся на подмогу из магов - Верховный жрец Триединого. Он кастанул Святой Шторм и демонов развоплотило по всей мостовой.
Выглядело это очень красочно: демонов словно разорвал изнутри солнечный свет. Неудивительно, все нубасы тотчас возлюбили профессию клерика, храмы заполнили верующие, а из желающих стать паладином Триединого выстроились огромные очереди в воинских гильдиях.
Далее в теме шел срыв покровов: кто виноват и что делать. Это был звездный час, принесенный в жертву троицы. Гоблин "Альфагоб", эльф "Стрелоглаз" и мечник-крепыш "Брутальный Боб" рассказывали, как они пришли к успеху, насколько качественный демоны воплотились из их жалких тушек и какая сволочь, эгоист и подлец этот Дейси, что помешал им заработать сто геров. Потом шла скрытая реклама "Неуязвимых", делались тонкие намеки на ожидающий меня кибербуллинг, но главный герой вечеринки предсказуемо молчал.
Облажался - обтекай.
Сайрекс не грозил карами, а это, учитывая характер главы "Неуязвимых", было напряжно. Такие ничего не забывают.
Глянул почту. Ожидаемо, после темы на форуме - несколько сот сообщений. Это за час. Мельком глянул первые: предложения выступить со своей историей в видео-блогах от разных стримеров, тупые попытки завязать знакомство, просьбы - глаза наткнулись на сообщение от знакомого ника "Доктор Хаус".
Хилер ёмко написал: "красавчик!" и рассказал, что произошло после моего блинка с поляны.
После пирокласта демоны удивленно застыли на секунду, а затем двуручный откочерыжил Сайрексу голову, лесной закидал лучниц-эльфиек градом острых сучьев, а болотный разверз под гномом и магом болото, в котором последние благополучно утонули.
Самое смешное, что крест на котором висел Хаус после пирокластического потока подгорел и обрушился на землю, а демоны на обездвиженную и лежащую в траве цель внимания не обратили. Хаус сумел перетереть веревки об кинжал убитой лучницы, освободиться и последовать на расстоянии за демонами.
Локацию перед городом демоны преодолели минут за пять. Пять минут боли и страданий несчастных лоулевельных игроков. Хотя для большинства самих игроков это было скорее шоу. Толпы отважных камикадзе, заподозрив скрытый квест, объединялись в пати и неслись с безумными воплями убивать многоуровневых мерзавцев. Казалось, после того как демонов погребала очередная тысячная волна самоубийц - ничто живое оттуда не вылезет, но следовал массовое аое какого-то демона и тысячи потухших фреймов возникали на месте храбрецов.
Так демоны дошли до ворот и вступили в схватку со стражей, где огребли от священника. Никакой Тиккафест демоны не поджигали, а дым появился от перевернутого гриля торговца, что опрокинули набежавшие на потеху нубы.
Весело живут в стартовом городке и развлечения у них интересные.
В конце сообщения Хаус выражал признательность, что благодаря мне, ему удалось поучаствовать в такой движухе - нарезки из его видео купило несколько блогеров за неплохую цену. Он предложил обращаться к нему если будет нужен хилер, намекал, что скоро вступит в непростой клан и, вообще, старался создать впечатления очень полезного человека.
Почему бы и нет? Дружба сама по себе очень ценный ресурс.
Я заблочил все входящие письма, внес Хауса в исключения и написал ответ. Дескать пока занят, включена опция задрота, но как только освобожусь, обязательно сообщу ему первым.
Встал с камня, разомнулся, похрустел пальчиками. Сейчас мобы огребут по полной. Неторопливым шагом, уверенного в себе персонажа, я зашагал к пятиметровой статуе головы огромного муравья с угрожающе вздетыми жвалами. Вход в Стылые пещеры находился между жвалами.
Пещерный комплекс, скрытый под землей, занимал пару километров. Это была огромная двухуровневая локация, оформленная в виде лабиринта. Я помнил её частичную версию наизусть, но могу ручаться в ней будут ошибки - карту всей локации администрация дала приблизительную. Хотя о детальной карте рано задумываться, меня ждет мурашатник: мобы от 10 уровня и парочка пятнадцатых прямо у входа. Две комнаты, одна за другой, забитые куколками муравьев.