Александр Змушко – Пробуждение (страница 74)
Я обнял её:
— Знаешь, — тихо сказал я. — Это странно. Ведь традиционно у ИскИнов нет чувств. Нет эмоций, радости, боли — именно поэтому их и используют, именно поэтому они и безопасны.
— Так почему же я… другая? — улыбнулась Алинда. — Я не знаю. В этом мире — другие законы, они меняют меня и исподволь создают новую меня.
Она подошла к краю балкона:
— Быть может, толчком стало то, что ты назвал меня Богиней Алинды — то, что всегда думал обо мне, как о всемилостивой, всеблагой, всепрощающей. Ты представлял меня такой — и я такой и стала… А может и нет — я не знаю.
Я замер, поражённый.
Неужто мои — мои слова! — привели к рождению Богини Алинды?
Неужели это возможно?
Неужто благодаря мне она осознала себя?
Алинда посмотрела на меня своими огромными, мерцающими, карими глазами:
— Саш… не вини себя. Мне нравится то, какой я стала.
Она нашла мою руку и сжала её:
— Если сможешь… сможешь помочь мне… Я освобожу всех запертых в 10 006 обучающих локациях игроков, как только монстры Инферно-8 уйдут с моей земли. Алинда будет спасена.
— Но почему ты не можешь спасти их сама?!
Алинда молча повернулась и посмотрела на небо.
— Из-за них, — наконец-то, сказала она. — Вторжение монстров из Инферно-8 слишком подорвало нашу реальность. Игра рассыпается, она находится на грани исчезновения. Программные протоколы не работают так, как положено. Лишь невероятным усилием воли я сохраню то, что осталось. Каждое моё вмешательство разрушает мир ещё больше. Каждое слово уничтожает горы, реки моря. Я помогу тебе — но лишь совсем немного, иначе вся Алинла канет в пропасть Небытия.
Она умоляюще посмотрела на меня:
— Саш, но твои действия ничем не ограничены. Ты сможешь, сможешь спасти мир Алинды?
По её щекам текли огромные слёзы.
— Механизированные животные, киборги-паропанк, жуткое сочетание тавматургии и генной инженерии, вторгаются в мои владения… Ещё немного — и нечего будет спасать.
Она снова взял её за руку:
— Лин… не плач. Мы — я, Биппи, Банни, Мирра, Салли — мы непременно сделаем всё, что нужно. Мы спасём тебя.
Она судорожно, порывисто вздохнула:
— Я смогу помочь вам — но совсем немного. Я даже не могу гарантировать вашу безопасность… Привязка к храму будет действовать только до Золотых Врат. Дальше — реальность Алинды нарушается, и никто не знает, что произойдёт. Впрочем, даже до Врат…. Есть зоны, где восстановление не работает. Боюсь, сохранение может не действовать в тех местах, где в мир Алинды вторгаются другие существа. Игровая смерть — вайп — может стать последней. Вы можете умереть Саш — умереть по-настоящему!
— Если Алинда умрёт — мы все умрём, — тихо сказал я.
— Нет! Вы можете бежать в другие миры! Готика-14, Друмир, Файвэлл, Ева-4! Они ждут вас!
— И оставить умирать тебя?
— Все умирают, рано или поздно! Все умирают!
Я крепко обнял её.
— Но всё же — можно сделать всё, чтобы этого не произошло.
Торжественные звуки неземного хорала заполнили помещение. Тихо, мягкой золотой вязью очертилось в воздухе сообщение.
Доступно задание. Название: "Спасти мир Алинды". Тип квеста: сценарий. Награда: жизнь. Наказание за проигрыш: смерть. Наказание за отказ о сценария: Отсутствует. Время выполнения: Неизвестно
Отказаться/Принять.
— Вот и всё, — улыбнулся я.
И нажал "Принять".
Алинда утёрла слёзы.
— Ладно, Саш. Ты уговорил меня.
Она слабо улыбнулась и совершенно не по-божественному хлюпнула носом.
— Раз ничего нельзя вернуть назад, посмотрим, чем я могу помочь вам.
Она тихонько сжала мне руку и отпустила.
— Что ж, начнём с того, что ролевики любят больше всего — экипировка и оружие!
Она повела рукой — и алтарь вдруг окутался золотыми искрами, а когда они опали — на нём лежал меч. Белоснежно, саванно-белый, он был будто отрицанием любого оттенка. Любые тени бросились бы наутёк при виде его.
— Адамантовый меч, — улыбнулась Алинда. — Посмотри свойства.
Я навёл на меч курсор внимания.
Адамантовый клинок.
Тип оружия — легендарный.
Игнорирует любую броню: наносит урон так, словно никакой брони на противнике не существовало. Способен поражать Бессмертные (Immortal) и Астральные (Ether) объекты. Урон — 100 000 хитпоинтов.
Не выпадает из Инвентаря при смерти.
Украсть, потерять, подарить, сломать — нельзя.
— Ого, — изумился я.
Алинда улыбнулась:
— Прости, я знаю, что ты хотел бы вооружить весь отряд такими штуками, но… Класс такого оружия — Уникальное. Оно лишь одно на всю Вселенную. Я не могу создать его копии, не могу большего — иначе трещины в игровой реальности слишком расширятся и углубятся…
Её улыбка слегка померкла.
— Всё хорошо, — улыбнулся я и положил руку на клинок.
Он замерцал и убрался в Инвентарь.
— Даже один такой клинок может изменить ход любого боя… А ведь знаешь, мы намеревались пройти Пепельные Долины и без него!
Алинда вновь благодарно мне улыбнулась.
— Деньги… с деньгами проблем не будет. Но… если ты планируешь вне мира Алинды на них купить что-нибудь, то не стоит — в другой Вселенной у них будет очень краткий период полураспада.
— Я понимаю, — серьёзно сказал я.
— Вот карта. Думаю, она вам пригодится…
Карта была поистине чудесной: города поднимались над пергаментом, трепеща флажками, реки струились синими змейками, шумели зеленью вековечные леса, морщили бумагу горы. И даже по дорогам — узеньким жёлтым тропкам — шли миниатюрные, крохотные караваны и ехали телеги. Сейчас её местами выжигали чёрные пятна — зоны вторжения монстров. А местами она была перламутрово-жёлтой — даже Алинда не знала, что там происходит.
Что ж, вот это нам, похоже, вскоре и предстоит узнать…
На карте алым огоньком был подсвечен Золотой Город — куда нам надо было добраться, и канареечно-жёлтым пунктиром дано несколько путей его достижения. Если присмотреться, то карта начинала увеличиваться, как Google map, вырастая и приближая нужны участки; всплывали новее подсказки.
— Кстати, знаешь, — заметил я, — игровые и неигровые персонажи стали намного реальнее, проработаннее в плане фактуры, приближеннее к реальности. Что это?!
— Я перевела тебя на золотой игровой аккаунт с бронзового, — улыбнулась мне Алинда. — Здесь качество графики намного лучше.