Александр Змушко – Пробуждение (страница 24)
— Ага, — буркнула она. — И желательно, функциональные! И причём не в том смысле, что ты, извращенец, подумал!
— Думаю, двух всё-таки хватит, — улыбнулся я, и помахал ей рукой. — Прощай, Мир! Мы скоро увидимся-а-а-а-а…
На этот раз треск рвущегося пространства и ворох золотых искр был резче и ярче. Похоже, наши эксперименты с локациями даром не проходят. Я ушёл, оставив Биппи, Баффи и Мирру возле Пещеры Великана, а сам вновь стоял у валунов — рядом со старой Биппи из деревушки Флиры.
— Ну что, — печально улыбнулся я. — Прокопируем тебя ещё раз?
Биппи шмыгнула носом, но держалась достойно.
— Давай.
Такая смелая, храбрая НПС.
Куда храбрей меня.
Моё сердце на миг пронзила острая иголка боли.
— Спустя мгновение, — сказал я. — Часть тебя пойдёт со мной, а часть — навеки останется в деревушке Флира. Быть может, навеки.
— Я знаю, — она быстро коснулась моей щеки губами.
И глубоко вздохнула.
— Идём, Саш.
Глава 10. Новые друзья
Одно мгновение — и вот я снова у Пещеры Тролля. Биппи теперь две — совершенно идентичные, они осоловело смотрят друг на друга. Я поспешно влез в меню настроек и поменял одной из них имя на "Банни" — по-английски это кролик, и кажется, так называют девушек с кроличьими ушками из Плейбоя. Это имя, надо сказать, ей чрезвычайно подходит… Закопавшись в настройки, я немного изменил и другие настройки — ещё не хватало, чтобы система решила, что обе наши Биппи слишком похожи, и неплохо бы их слить в одну.
Такого нам не надо.
А затем, наконец, с облегчением выдохнул.
— Гарем, — язвительно сказала Мирра, рассматривая Банни, Баффи и Биппи рядом. — Натуральный сераль, — она вздохнула. — Одно радует — что, кажется, я в нём главная…
Я стыдливо отвёл глаза.
Прямо скажем система отношений из реального мира тут не очень-то действовала — но всё-таки, вину перед Миррой я ощущал.
— Быть может, ты всё-таки потрудишься её одеть? — голос Мирры прямо-таки источал яд.
— А-а-а-аа-а?! Ой! Упс. Ох.
Оказывается, в спешных попытках изменить настойки сестричек, я оставил Банни без топика — топлесс.
Покраснев, я поспешно восстановил "игровой баланс".
— Такс, — в попытках избежать излишнего внимания Мирры, я обернулся к троллю.
— Э-э-э… Лютик, ты как?
— Лютик хорошо! — прогудел тролль. — Лютик рад играть новые друзья! Новые друзья любить Лютик по-всякому. Не убивать!
"Любить Лютик по-всякому?!".
Я оторопело перевёл взгляд на Мирру, по-моему, не менее ошеломлённую. Лиса и Рита, до этого обнимающие тролля с обеих сторон, внезапно резко вспомнили про личное пространство и попытались отшатнуться, и лапищи тролля надёжно прижали их к себе. Девушки покраснели, как варенная свекла.
— Любить, говорить хорошие слова, цветочки дарить, — невинно продолжал тролль.
— А-а-а-а-а, — умно сказал я.
Ну, тогда слава богу — а то как-то мне страшновато стало!
Я, конечно, ксенофобией не страдаю — но сие же тролль!
Как?! Даже чисто технически — не воображаю…
— Вы тут тоже хороши, — сказал я Мирре, радуясь, что могу перевести стрелки от себя.
— Какой руководитель у вечеринки, такая и группа… — вздохнула она.
Тут она меня уела — такие группы, как у нас, в игровом мире часто называются "пати". И в кого она только такая язвительная на язычок?! Честное слово, не в меня! Я же добрый, мягкий, пушистый, и всё такое…
Ладно!
Шутки шутками, но пора заняться и делом.
Девушки расположились перед Пещерой, в вольготных позах (оно и понятно — нас с Биппи не было уже почти сутки, со всеми этими перипетиями; выходили мы вечером прошлого дня, а щас уже, почитай, день). Цвели одуванчики и мать-и-мачеха, над цветками жужжали пчёлы (прорисованные кое-как, но вот гудение было весьма узнаваемое и басовитое!). Сам тролль сидел прямо на пороге пещеры, дабы избежать респауна.
— Вставай, моя армия, — со вздохом сказал я. — Пора двигаться дальше…
А куда — дальше?
Сейчас мы движемся по пути обучающей локации, по траектории квеста, только в обратном направлении. Тренировочная площадка — Городок Эльан — заброшенные дороги — пляж с Песчаными Пляжами — заброшенные дороги — Волчья Пустошь — заброшенные дороги — Пещера Великана — деревушка Флира. А значит, нам предстоит проделать тот же путь, только назад. В общем-то, не все пункты из него обязательны — Песчаные Пляжи и Волчьи Пустоши можно обогнуть, если знать как — ходят на них обычно за полезными ингредиентами (в Алинде, предметы полученные на Обучалке, весьма удачно можно перенести и в основную игру).
На заброшенные дороги игрок ступает с двумя солдатами-НПС, которые храбро сражаются с ним вплоть до "Опрокинутой Телеги" (так я прозвал про себя этот участок пути) — а там из-за забора на них нападает большой отряд разбойников и убивает всех НПС. Честно скажу — этот участок вызывает у меня некоторую дрожь. А что, если, смерть НПС на нём запрограммирована? Неважно, насколько они экипированы и насколько слабы противники? Один, два, три удара — и моих дорогих, милых сердцу хуторянок уже нет… Выходит — на этом участке мне опять нужно сражаться одному. Хотя… я задумчиво покосился на тролля. Он-то вроде бы и НПС, но всё-таки — Босс! Вписывается ли он в эти локации? Похоже, нет.
Впрочем, победить разбойников не так уж и сложно — я это уже не раз делал. Сложнее другое — неплохо бы натренировать моих НПС, повысить их опыт-"экспу" на таких вот простеньких локациях, прежде, чем мы выйдем в Большой Мир. Ведь с ростом опыта растёт и число жизней, и скорость "кастования" заклинаний. Да и настоящий боевой опыт никуда не денешь…
Хотя, экспа — это не к спеху.
Вначале нужно добраться до города — и за него.
На тренировочной арене экспу не получишь, но зато можно вдоволь потренироваться; к тому же, есть у меня одна очень важная, важная мыслишка… На тренировочную площадку приходит, полюбоваться на бойцов, сама принцесса Аманда — одна из ключевых фигур этой игры. Понятно, что в обучающем квесте её присутствие — лишь фикция, но мы ведь давно не в игре, не так ли?!
А личное знакомство с принцессой может многое дать — или, хотя бы, прояснить.
Опять же, город.
Нужно проверить, сохранил ли он свои свойства, как сейф-зона; посмотреть, не открылись ли какие-то новые предметы в ранее запертых помещениях (очень удачно у нас есть Универсальный Ключ!). В конце концов, новые НПС — пока не могу сформулировать, чем они могут нам помочь, но всё же…
Пусть и маленький, но стартовый город Эльан — это не деревушка Флира!
Плюс… у меня замирало сердце от этой мысли… не застрял ли там ещё кто-то из игроков?! Впрочем, это вряд ли — иначе он бы уже давно прошёл по цепочке до меня. Хотя… мало ли какими соображениями он руководствовался. А может… переходы между зонами теперь вообще едва ли возможны без Ключа?!
Я вздохнул.
Если слишком много думать — могут иголки из головы полезть, как у Страшилы.
Я встал и потянулся.
— Ну что, сегодня выдвигаемся?! — спросил я у своей "вечеринки".
Девушки, воркующие с троллем, посмотрели на меня как-то укоризненно.
Вот ведь, НПС, в исходный код их!
Я смущённо кашлянул.
Нет, я понимаю, погодка отличная, птички поют, музыка (куда ж без неё?!) играет, счастье, радость и всё такое… И сам бы прилёг, отдохнул, полежал… Но сколько простоят сейф-зоны без нашего вмешательства?! А с другой стороны, если подумать, — я им что, денег должен?! Вообще-то… они меня слушаться не обязаны…
— Девчата, — неуверенно сказал я.
И тут, вообще-то…
Я внезапно ощутил, как ноги мои подкашиваются.
Ну да, как-никак — не помню, когда я вообще спал! Спать в мире Алинды, в общем-то, и не обязательно, но то ли по привычке, то по ещё какой нейро-физиологической причине, спать хочется всё равно. К тому же, сон неплохо восстанавливает поинты здоровья. А мне это не повредит.