Александр Ваганов – Подземелье само не строится. Часть 4 (страница 2)
Первым проектом расширения у меня оказалось не расширение собственно основной части подземелья, а расширение "сигнального кольца". Был у меня такой проект в свое время по созданию кольцевой области покинутой территории для наблюдения за приближающимися противниками. Накрылся по причине того, что Орден построил замок прямо под боком.
Но!
Ситуацию можно исправить, если уплотнить слежение. Для этого я создам на местности по уже отработанному принципу "решетку" из дорожек покинутой области. Дорожки все так же сделаю в 1 метр, а расстояние между ними 200 метров (~100 метров легко просматривается, а тут просмотр с разных сторон). Таким образом, квадрат 5 на 5 километров обойдется ~500к. Это как раз примерно площадь того большого куска земли, на котором расположен форт Ордена. Сам форт около 100 метров в ширину легко поместится в одной "ячейке". Но город в будущем будет, скорее всего, именно здесь располагаться. А после начала его строительства будет весьма и весьма проблематично проводить расширение. Вот и занялся этим заранее.
В итоге все обошлось в 568к. Зато, я даже как-то умудрился протащить дополнительную дорожку внутрь форта. Проводил расширение ночью, когда все спали.
Еще я немножко подправил "распределение по этажам" кольца: все, что через реку у орденцев оставил одним этажом, а то, что на моей стороне присоединил к 2-м другим.
Между прочим, форт состоит снаружи из литых каменных стен и башен, но внутренние постройки сделаны хитрее. Отчасти они сделаны из дерева, а отчасти из пористого камня, похожего внутренней структурой на губку. Такое на земле называется "газоблок", насколько я помню. У них еще недостаток в том, что внутри остаются химические реагенты и они немного токсичны. Вот только, здесь магия делает все гораздо более экологично, чем химия на Земле. Я видел, как маги делали блоки. Выглядело забавно, и требовало много маны. Именно тут и пригодилась руда из моего подземелья!
Ну, а причины подобных сложностей с постройками крайне простые: холод не тетка. Зима в этих краях не мелочится. Впрочем, мне, русскому, это даже привычно.
И разумеется, под фортом образовалось целое складское подземелье из пустот, откуда извлекли камень.
...
Сам же я продолжаю заниматься изучением зачарования. Но не только им.
Я решил продолжить эксперименты с волшебными растениями.
Создание монстров - дело хлопотное. Да и без подсказок сказителя будет слишком сложно... К тому же, создать что-то действительно стоящее (в плане силы и ОД) не так-то просто (по крайней мере без "големостроения"). Но ничего. Есть и более простые, но не менее увлекательные вещи в этой области.
Вот например: если волшебные лозы заставить поглощать корнями несвойственные нормальному растению элементы, то можно заставить их мутировать.
Самое простое - растворять и поглощать камень. При этом можно добиться распределения этого камня по растению. Как результат - получается своего рода "каменная древесина". По сути дерево, но на ощупь словно камень. Очень похоже на пористый камень, создаваемый магами, но при этом обладающий некоторой гибкостью как у древесины. Очень похоже на декоративное дерево, которое украшает вход в основную часть моего подземелья.
Просто нюхом чую, что подобные материалы пригодятся в будущем для создания големов!
Следующий эксперимент заключался в идее заменить камень металлом.
Вот тут пришлось повозиться. Растения ни в какую не хотели растворять даже железо и даже в форме опилок.
Так бы я и бился бестолку, если бы мне не пришла в голову гениальная мысль заменить железо раствором, а если точнее - то ржавчиной!
Процесс пошел...
А результат оказался еще более интересным, чем я предполагал изначально. Получилось не только укрепить древесину, но и научиться контролировать концентрацию железа в разных частях. Мне удалось вырастить шипы со стальными остриями!
Если прибавить к этому почти полную свободу по приданию растениям формы...
Ах, какой простор открывается для "выращивания" оружия!
К стати об оружии. В процессе работ я освоил некоторые разделы магии элемента земли.
Во-первых, базовое манипулирование почвой и камнем: размягчение, затвердевание и перемещение. Оно далось мне легко. Фактически, я обучился ему в качестве побочного умения когда возился еще с каменными растениями.
Вот со вторым этапом, манипулированием металлами, пришлось изрядно повозиться...
Но я своего добился! Хоть и результат был не очень, но гораздо легче, чем с тем же созданием "блуждающего огня". Так или иначе, я научился мять железо как глину. Разумеется, для создания оружия это не очень-то эффективно: я понимаю, что кузнечное дело - это совсем не просто, а качественный меч - не просто острая железка.
С другой стороны, големам может вполне хватить и "острых железок"!
В перспективе...
Впрочем, если все это совместить с тонким контролем по концентрации железа в пропитанной железом волшебной лозе...
Му-ха-ха. Я могу уже довольно много сделать!
Чувствую себя безумным ученым! Или магом-химерологом... Гм, а может быть вивисектором? Тоже понятия не имею, как правильно называть.