Александр Мануйлов – Выбор моей реальности (страница 12)
3. Палатки и шатры разных размеров: как внешнего, так и внутреннего пространства. С помощью конфигуратора можно выбрать палатку, которая с виду выглядит как одноместная, но изнутри — размером с большой дом. Если интегрировать кристалл энергии, то можно палатку сделать невидимой. И зайти внутрь сможет только её владелец. Из расчета десять единиц энергии на одного человека внутри сроком на один час. Если интегрировать двадцать четыре кристалла энергии, то один человек может находиться в этой палатке так долго, сколько потребуется. Или двадцать четыре человека могут спрятаться там в течение одного часа.
Палатки и шатры были представлены различными стилями и конфигурациями. Цена варьировалась от десяти до ста монет развития. Внутреннее же пространство стоило недёшево — за одинкубический метр требовали заплатить десять монет. Внутри палатки поддерживается оптимальная температура — двадцать градусов по Цельсию.
Прикинул в уме, в какую сумму обойдётся двухместная палатка, чтобы в течение двадцати четырех часов скрыть от посторонних глаз двух человек. Получилось: сорок восемь кристаллов стоимостью сорок восемь тысяч монет. Плюс за пять кубических метров внутреннего пространства — пятьдесят монет и стоимость самой конструкции — двадцать монет. Итого: сорок восемь тысяч семьдесят монет. Если безопасность требуется только на время сна, то нужно быть готовым выложить шестнадцать тысяч семьдесят монет. Принцип действия такой же, как у пояса.
4. Сумки путника. Они были безразмерными и могли превратиться в невесомые. Но на каждые сто килограмм нужен один кристалл энергии для того, чтобы при поднятии одного центнера он ощущался как один грамм. С целью предотвращения воровства, чтобы скрыть сумку от посторонних любопытных глаз и сделать неосязаемой в течение одного часа, нужен один кристалл. Стоимость базовой комплектации с возможностью «обнуления» веса в десять килограмм составляет десять монет.
5. Колчан для стрел стоимостью одна тысяча монет. Каждые двадцать четыре часа в нём появляется ещё одна новая стрела. Вместимость колчана— сорок стрел. Можно будет приобрести для постоянного пополнения стратегического запаса стрел. Позже обязательно его куплю.
6. Блокиратор эфирной энергии представлен в трёх вариантах: малый радиус воздействия — десять метров по цене десять тысяч монет; средний радиус воздействия — сто метров по цене сто тысяч монет; дальний радиус воздействия — тысяча метров по цене один миллион монет.
Блокирует все виды магии, не действует на техно — и биомодификации. При активации блокиратора эфирной энергии големы и другие призванные существа теряют свои силы. У прирученных питомцев блокируются магические способности и маг теряет над ними контроль. В зоне воздействия блокиратора техно-магические устройства перестают функционировать.
Оказалось, что магическая скатерть — это не что иное, как «пункт выдачи» магических товаров со склада системного магазина. Стоимость — одна тысяча монет, диаметр три метра, в сложенном виде напоминала небольшой платок.
Глава 30. Модификации
Следующий раздел — «Техномодификации тела». Пока он был заблокирован и требовал покупки мобильного техно-кокона за два миллиона монет. В этом разделе продавались различные искусственные ткани и органы человеческого тела. Максимально тело можно было прокачать до киборга. Расценки на эти процедуры я даже смотреть не стал.
«Биомодификации тела» требовал для разблокировки мобильный биококон за два миллиона. Предлагали разнообразные возможности прокачать остроту зрения, улучшить слух, усилить способность различать запахи, оптимизировать лёгкие для обеспечения дыхания под водой и многое другое. Требуемые два миллиона монет, чтобы воспользоваться уникальными возможностями данных разделов, заработать в ближайшем будущем мне вряд ли удастся.
Ещё один раздел, который пока недоступен для меня, — «Техно-магический». Предлагали энергетическое оружие, начиная от энерго-ножей, и заканчивая энерго-пушками. Также в наличии были костюмы с защитным полем, техно-магические купола защиты, даже дроны и летающие гравитационные платформы. Этот раздел требует для разблокировки покупку мобильной фабрики стоимостью два миллиона.
Последний раздел магазина назывался «Свитки». И он показался мне самым перспективным с точки зрения развития на ближайшее время. Здесь продавали свитки с магическими способностями и навыками. Другими словами, заклинаниями, которых там было немереное количество. Но для того, чтобы использовать свитки, необходимо приобрести «Кристалл инициации магии». Он предназначался для одного человека и стоил одну тысячу монет. Также здесь продавался кристалл эфирной энергии за одну тысячу монет и был представлен в единственном номинале — десять единиц энергии. Это тот самый кристалл, вокруг которого сосредоточены характеристики магических предметов, и для применения магии он также необходим.
Перед тем, как начать просматривать свитки, появилось предупреждение от системы:
«Внимание! Всё, что куплено в личном магазине, может быть использовано только при жизни данного игрока! Сюда относятся все материалы, предметы, магические свитки, кристаллы энергии и кристаллы активации магических способностей. Если требуется приобрести способности, предметы или кристаллы для независимого использования, то их можно купить в магазине с коэффициентомх10. Также всё вышеперечисленное разрешается экспроприировать у убитых монстров, кроме того, игрокам предоставляется возможность отыскать магический клад».
Глава 31. Дебет-кредит
Цена свитков зависела от их уровня и от редкости. Были свитки обычные, редкие, уникальные и бытовые. Редкие и уникальные стоили запредельно дорого. Информацию о них я изучу позднее, после того, как разберусь с основными правилами игры. От уровня свитков зависело и количество энергии для использования умений и заклинаний, заключённых в них. Свитки первого уровня требовали двадцать тысяч монет развития и десять единиц эфирной энергии. Второй уровень стоил сто тысяч монет и требовал пятьдесят единиц энергии. Для третьего уровня нужно двести пятьдесят тысяч монет и двести пятьдесят единиц энергии. Самые дорогие — свитки четвертого уровня, стоили один миллион монет и требовали одну тысячу единиц энергии. И были, в основном, для нанесения урона по территории.
Получается, для того, чтобы устроить небольшой армагеддон, потребуется: одна тысяча монет для активации магических способностей; один миллион монет на свиток четвертого уровня; девяносто девять тысяч для покупки девяноста девяти кристаллов эфирной энергии. Итого: один миллион сто тысяч монет. А на заклинание первого уровня — двадцать одна тысяча монет.
Все обычные заклинания и навыки из свитков характеризовались возможностью многократного использования. Частота их применения напрямую зависела от количества энергии у мага. В редких и уникальных свитках встречались заклинания, не требующие энергию. Их также могли использовать неинициированные люди. Если купить несколько таких, то можно их использовать последовательно и практически постоянно. Стоили они, конечно, очень дорого.
В разделе бытовых свитков за десять тысяч монет можно было за считанные минуты изучить любой из иностранных языков по своему выбору, пройти курс высшей математики, научиться готовить на уровне высокопрофессиональных шеф-поваров и многое другое.
Я подумал, что в ближайшее время никто из игроков использовать мощные заклинания четвертого уровня не сможет. А вот заклинаний третьего уровня можно будет опасаться. Хорошо, что на первом этапе их нельзя использовать против игроков. Но против твоих подданных — официального запрета от администратора не поступало.
Получается, если на мой город нападёт игрок, то убить его я не имею права. Он же может уничтожить двадцать тысяч моих подданных, и тогда я проиграю первый этап. Необходимо каким-то образом срочно связаться с администратором и получить у него объяснения. Ещё надо разобраться, откуда у меня лишних двадцать тысяч монет — первоначально был обещан только один миллион.
Краткий вывод, который я для себя сделал из изучения жизненно важной информации. Всё, что я куплю в личном магазине, пропадёт или разрушится, если я умру. Значит, все маги, которых я инициировал, будут ими, пока я живой.
Одна из самых важных единиц — кристалл эфирной энергии на десять единиц за одну тысячу монет. Другая важная единица — монета развития, на неё покупаем все товары и свитки.
Техно- и биомодификации тела, а также технологии пока недоступны. Ориентировочно, они будут активированы после первого этапа игры, когда лимит накопленных монет развития достигнет отметки более двух миллионов.
Свободные свитки и кристаллы для «независимых» магов будут найдены в кладах и тайниках или их можно будет отвоевать в качестве трофея при атаках монстров.
Монстры объявятся через десять лет с началом второго этапа. Когда появятся тайники с кладами — неизвестно.
Цель моей игры — развитие, захват или подчинение поселения с двадцатью тысячами подданных.
Глава 32. Корреспонденция с системой
В одном из углов интерфейса увидел значок раскрытой книги. Зайдя в этот раздел, нашёл сообщение от системы — первыми строчками шли поздравления: