Александр Кронос – LIVE-RPG. Эволюция-7 (страница 35)
Далее ждём, пока Лилу начнёт приходить в себя. У андроида процесс возвращения в сознание, протекает куда более долго и болезненно, чем у нас. Если изначально я рассчитывал, что через тридцать минут она уже начнёт пытаться подняться на ноги, то в реальности, спустя полчаса, она только пробует открыть глаза и оглядеться. Несмотря на то, что всё последнее время лежит обнажённой и регулярно поливается водой, чтобы ускорить выход токсинов. Насколько я понимаю, её уровень «регенерации» ещё ниже, чем у Феликса. Впрочем, хорошо, что это улучшение вообще имеет место быть.
Пока ждём, обсуждаем план дальнейших действий. То, что надо продвигаться дальше — сомнений не вызывает. Вопрос только в том, как избежать повторения недавней ситуации. Второй такой засады мы можем и не пережить. Конечно, можно успокаивать себя мыслью, что у экипажа больше не осталось защитников, которых можно отправить нам навстречу. Но именно размышления в подобном формате и привели к раскладу, когда нас истыкали дротиками, как мишень для дартса.
Оптимально считать, что у командования «Вечности» всё ещё имеются ресурсы для сопротивления и они их будут активно использовать. В очередном открытом помещении может оказаться ещё одна группа роботов или отряд андроидов с точно такими же «ружьями». Как вариант — на этот раз совмещённый с бойцами, на вооружении которых будет иметься огнестрел.
Сколько не обкатываем разнообразные варианты, в голову не приходит практически ничего дельного. По-хорошему, мы могли бы использовать кого-то из пленных, если бы оставили их в живых. Можно было бы пускать их вперёд, в качестве отвлекающей приманки. Но единственный человек, который остался цел в пройденных нами секторах, это максимально удалённый от текущей точки, «энергетик». Отправляться за ним в такую даль, нецелесообразно. Тем более, что пока кто-то из бойцов доберётся до него и вернётся назад, остальные могут погибнуть.
Собственно, ключевой изменившийся момент — наличие у противника эффективного оружие, позволяющего нас вырубить. Если автоматные пули, мне и Феликсу не так страшны, с учётом модификаций, то вот дротики, отключающие твоё тело и мозг — куда как опаснее. Пока обсуждаем варианты проверки помещений на факт наличия засады, появляется несколько, весьма креативных идей, но мы оба прекрасно понимаем, что сейчас скорее расслабляем разум после стресса, чем прорабатываем реальный план. Хотя, с учётом всей ситуации — разгрузить мозг, это тоже неплохо.
После десяти минут болтовни, в голову приходит неожиданная идея и я прошу Асду проверить компьютеры, установленные в офисе на предмет доступа к «центру» и информационным базам в целом. Во-первых, там может отыскаться что-то, могущее помочь при захвате станции. Во-вторых, если выйдет с их помощью добраться до техники, установленной в «центральном секторе», возможно я наконец смогу связаться с Землёй. Не представляю, как они сейчас могут помочь. Но хочется хотя бы сообщить «Бродягам» о происходящем и предупредить.
Хотя тут же себя обрываю. У этих парней пока сохраняется контроль над чипами людей внизу. Они запросто могут превратить в параноика любого из членов группы, заставив его убивать остальных. Либо угрожать этим мне, с целью шантажа. Пока ты представляешься бессердечным ублюдком, шагающим по колено в крови и с радостной ухмылкой режущим глотки — ты неуязвим в этом плане. Но стоит дать противнику понять, что у тебя есть люди, которые ты опасаешься потерять, как ты моментально становишься лёгкой мишенью. А учитывая, что в данном случае им даже напрягаться не придётся, лучше пока не выходить на связь со своими.
За размышлениями, сам не замечаю, как пролетает время, а Лилу начинает перемещаться по комнате, разминая тело. Когда её идеально пропорциональная задница снова проплывает мимо меня, понимаю, что девушку почти не шатает. И слезая со столешницы, отдаю приказ экипироваться.
Глава XXII
Натягивать на себя пропитанную потом и воняющую химией одежду, совсем не хочется. Но других вариантов у нас нет. Так что одеваемся, экипируемся и проверяем оружие. Через минуту уже занимаем позиции около выхода в зал, где совсем недавно имел место бой с пластиковыми роботами.
Оборачиваюсь к Лилу, собираясь отдать приказ открыть дверь, когда замечаю, что девушка изумлённо смотрит на информационную панель, висящую рядом со входом. Смещаюсь в сторону и вижу, что на ней горит надпись.
— «Кирилл. Терминал в седьмом секторе. Выйди на связь с шестнадцатым. Код: Qj874H»
Мгновение удивлённо пялюсь на эту сюрреалистичную картину. Потом моргаю и она пропадает. Переглянувшись с Лилу, на всякий случай, уточняю, видела ли это девушка. После её подтверждения, окончательно понимаю, что галлюцинации у меня, пока не начались. Прошу её тоже запомнить код и ещё несколько мгновений стою, уставившись на табло, в ожидании нового послания. Параллельно пробую набросать варианты — кто это мог быть и с какой целью. В то, что среди персонала «Вечности» у нас появился неожиданный союзник, верится с трудом. Да что он имел в виду под шестнадцатым? Номер какого-то рабочего компьютера? Или сектора? Но карта «энергетика» чётко давала понять, что на комплексе всего пятнадцать секторов.
В голову закрадывается мысль, что шестнадцатым могут называть «цитадель», где укрываются реальные хозяева станции. Но, опять же — вряд ли кто-то из них, внезапно решил перейти на нашу сторону. Поняв, что слишком долго стою на одном месте, выстраивая теории, временно отбрасываю мысли о странном сообщении в сторону. До седьмого сектора ещё нужно добраться. И выжить в процессе. Как окажемся там, так и будем разбираться, какой терминал нам нужен и для чего требуется использовать код, оставленный неизвестным.
Вернувшись на прежнюю позицию, подаю Лилу сигнал открыть дверь. Настороженно ждём реакции со стороны противника, но пока она отсутствует. А вот из зала доносится запах, весьма напоминающий деревенский туалет на солнце. Похоже, я не так сильно ошибался по поводу его функционала.
Заглянув внутрь, обнаруживаю группу странного вида роботов, которые перемещаются на высоких треногах, заканчивающихся колёсами и похоже занимаются ремонтом повреждённого оборудования. У каждого несколько манипуляторов, при помощи которых они дотягиваются до расколотых труб и ёмкостей. Часть заделывает трещины. Другие деловито тащат новые куски стекла, нарезая его прямо на месте и пытаясь сформировать, своего рода, заплаты. Перед нами, явно бригада «ремонтников», развившая бурную деятельность.
Укрываюсь за стеной и через пару секунд снова выглядываю, повторно оценивая ситуацию. Помимо уже имеющихся ремонтных роботов, больше никакой активности не наблюдается. Конечно, совсем не факт, что противник, сейчас не укрывается в той части, что скрыта от нас, пока ещё целым оборудованием. Но с нашей текущей позиции, проверить это невозможно.
Какое-то время наблюдаю за «ремонтниками», пытаясь оценить их потенциальную угрозу. В теории, этих роботов тоже могут задействовать против нас, используя манипуляторы в качестве оружия рукопашного боя. Но это будет совсем нелепо, так как мы явно не подпустим их настолько близко, располагая огнестрелом. Другого оружия, которое они могут использовать для нашей ликвидации, я при наблюдении, не обнаруживаю. В идеале стоило бы уничтожить эту группу. Но даже если предположить, что на каждого из роботов, которых я здесь насчитываю ровно пятнадцать штук, уйдет по две короткие очереди, это минус три магазина нашего боекомплекта. Который и так не слишком велик. А экипаж станции, в любом случае получит информацию о нашем продвижении вперёд, независимо от того, станем мы уничтожать эти цели или нет.
Определившись с решением, коротко инструктирую остальных и через тридцать секунд осторожно выдвигаемся. Стараемся держать дистанцию, внимательно наблюдая за работающими роботами. Одновременно с этим, шарим глазами по всему остальному пространству зала. В этот раз перемещаемся вдоль стены, чтобы исключить возможность потенциального окружения и атаки с флангов. В любом случае, противника на территории зала не обнаруживается и мы спокойно добираемся до выхода на противоположной стороне.
За ним, судя по карте, ещё один такой же, по своим размерам зал. Когда Лилу прикладывает свою руку и створки двери отъезжают в стороны, синхронно с Феликсом, заглядываем внутрь. Двух секунд хватает, чтобы понять — в зоне видимости явные угрозы отсутствуют. Ещё несколько мгновений ждём, после чего, используя ту же самую тактику, минуем и это помещение.
Следующий проход ведёт в офисный блок, где никого живого тоже не обнаруживается. Интересно. Получается, как минимум, двое кураторов сейчас отступили ещё дальше по территории станции. В теории, сотрудники «центрального» могут собрать вполне боеспособную группу, задействовав исключительно кураторов секторов, оставшихся в живых и их андроидов-помощников. Добавить к этому еще пару подготовленных «безопасников» и получится небольшой отряд, которому вполне по силам, дать нам бой.
Остановившись около прохода к предбаннику, разглядываю карту следующего сектора. Четыре квадратных помещения одинаковых размеров. Либо какое-то оборудование, либо новые склады. А может и что-то ещё. В данном случае, сложно сказать, что ждёт тебя за очередной дверью. С учётом специфики «Вечности», там может оказаться всё, что угодно.