Александр Андреев – Общий враг (страница 51)
- Лидер, вот данные за прошедшие 8 часов осады.
- Хм, пока все в пределах нормы. Хоть я и рассчитывал, что к этому моменту мы уже возьмем город. Если бы не этот дракон, стены уже давно были бы уничтожены и бой шел внутри города.
- Я не рассчитывал на долгую осаду! – Заявил один из легатов союза. – Мы уже понесли крупные финансовые потери, а город все еще держится. Народ предметы теряет, а компенсировать приходится из банка легиона! А сколько эликсиров выпито? Да мы несколько месяцев будем в норму приходить!
- Не беспокойся. Захватим город, и я возмещу все потери. – Лидер союза обвел всех легатов тяжелым взглядом. – Нужно всего лишь разрушить стены. Ждем появления требушетов и город наш.
- Лидер, хоть время онлайна первого владельца дракона и вышло, но у них их два, помните?
- А ведь точно! Мы и за следующие восемь часов не захватим город! Зачем лишние траты? – Поддержали высказавшего легата остальные.
- Тихо! У нас есть шанс основать базу в чужом кластере и начать фарм доблести! К тому же, как мне известно, союз с которым мы заключили договор, уже захватил город в нашем кластере. Неужели мы хуже их?
- Им не было оказано сопротивление. У нас же проблемы с драконами! Еще их долбанные баллисты и герой. Откуда у них столько камней стихий?
- Скоро тараны разрушат ворота, и мы ворвемся в город. Успокойтесь. Бой будет в городе уже скоро, останется только продавить их.
- Ворота 10% прочности!
Когда мне доложили об этом, я быстро осознал критичность момента. Если не удержать врага у ворот, город будет сдан в течение нескольких часов. Поток противника из ворот просто захлестнет прилежащие к стенам улицы, и оборонительные сооружения будут потеряны. Более того, враг может разместить на них рдд и обстреливать нас в 50 метрах от стен, заставив отойти к центру города. Нельзя этого допустить!
- Собрать свободных Орлов! Наша задача удержать ворота.
Разделив бойцов на 8 рот, я лично повел 2 из них к западным воротам, оставив охрану остальных на ротных. Оказавшись так близко к стенам, впервые мог наблюдать за боем наверху с близкого расстояния. Это был АД. Бесконечный поток людей взбирался по лестницам, занимая места погибших бойцов. Кто-то погибал, еще не дойдя до своей будущей позиции. Кто-то успевал сделать всего пару ударов, как его персонажа разрывало на части от входящего урона. Воскресшие бойцы с максимальной скоростью спешили к стенам. Людей тупо не хватало. Мы еле успевали затыкать появляющиеся бреши в обороне. То же творилось и со стороны противника. Появился на стене – умер. Появился – умер. Но им-то было проще из-за их численности. Нам же нельзя было терять ни метра стены. Правда, иногда им удавалось закрепиться на несколько минут на маленьком участке стены, после чего их оттуда просто выдувало. Что творилось в воздухе, вообще не поддавалось описанию. Все крылатки были красивы, как ангелы, но то, что они творили… Мало того, что сражались друг с другом, так еще и чужие девушки умудрялись отстреливать моих рдд и защитников стен! Они, словно демоны, подавляли мораль и боевой дух бойцов ближнего боя. Даже думать не хочу, как бы я себя чувствовал, если бы просто бегал от респа к стене и дох за пару минут! Какой в этом смысл? Просто быть мясом и закрывать бреши в строю своей тушкой. Рдд в этом плане проще. Хоть они и гибнут, но не так уж и часто, по сравнению с бойцами ближнего боя.
- Ворота сломаны! Готовимся!
Из-за сломанных ворот тут же вылетели оборотни противника. Орлы встретили их ровным строем. Из-за узкого пространства между стенами, где стоят ворота, в ряд могло уместиться не больше 20 человек, так что оборона должна быть не очень напряжной. К тому же сверху нас прикрывала стена, так что издалека нас могло достать не больше 100 вражеских рдд, если не считать бушующих в воздухе крылаток.
Встретив первого оборотня Мощным ударом, а после оглушением, с радостью заметил, что мои соседи справа и слева, помогли его добить. Все-таки слаженность действий в строю у Орлов выработана на уровне инстинктов, что не удивительно. С самого начала мы сражаемся с численно превосходящим противником именно в строю, будь то мобы или игроки. Резня началась!
- Вот так мне нравится больше! – Орал какой-то боец, убивая очередного противника.
- Это не на стене дохнуть, как под обстрелом минометов!
- Покажем им силу Орлов!
- Ворота были уничтожены три часа назад! Какого мы еще не в городе!!!??? – Бушевал лидер союза.
- В проеме ворот намертво встали варвары. Кажется им не в первой подобное сражение.
- Да мне плевать, кто там стоит! Отправьте туда элитных рыцарей! Они должны выбить эту пробку! Столько денег угрохано на их шмот…
- Есть.
Неожиданно мне пришло сообщение:
- Термит, появились требушеты. Нужен дракон.
Пришлось отвлекаться от интенсивного сражения за ворота и отправлять дракона на уничтожение главной опасности осады.
Вернувшись к бою, заметил, что нас начали давить. Нет, мы не отступали, но и убивать противника перестали, в то время как мои бойцы только и делают, что отходят в тыл для регена.
- Командир, там какие-то монстры против нас. Они и лечатся сами и отступают, когда понимают, что все, вилы. – Доложил один из бойцов, как только я вернулся.
Лечатся? Отступают? С виду простые люди, а не варвары или перевертыши. И тут я вспомнил название игры – Свобода! Точно! Игорь ведь создал мага ближнего боя, так почему в игре не может быть воина, изучившего умения исцеления? Да, на исцеление нужен дух и мана, то есть интеллект, но это не значит, что эти характеристики так уж трудно получить! Даже у нас в легионе за бонусы мы получили много нужных характеристик. А если еще и шмот правильно подобрать… Остается один вопрос, как с ними бороться? На первый взгляд их и немного, но они очень сильны.
Вы получили урон:
- 1325, – 1432, – 1532…
Я едва успел отступить в тыл после одновременной атаки трех рыцарей. Здоровья осталось чуть больше 500 и это при включенном Духе Защиты, моих аурах, бонусов легиона!!! Как они могут быть ТАК сильны??? Неудивительно, что они нас давят.
- Что делать? Седлай тирексов!
Изначально на нас напали лишь оборотни, и смысла в тирексах не было. Умрет животинка, а воскреснет лишь на следующий день и то за деньги. Так что использовать верховых животных нужно с умом. Чтобы их смерть не была напрасной! Сейчас против нас сражаются люди, кони которых не умеют сражаться. Нет, люди могут купить боевых коней, но стоят они… а вместе со сбруей… В этом плане людям очень не повезло.
Оседлав своих динозавров, сразу почувствовали, что сражаться стало проще. Хочет враг отступить? Прыжок пета и противник в стане, убивай – не хочу! Радовались мы не долго. Буквально минуту.
- У них у всех боевые кони… – благоговейным шепотом поделился своим мнением один из бойцов.
Вот зачем он это сказал? Остальные что, слепые? Я, например, прекрасно вижу, что против нас охеревшие люди, потратившие кучу денег на своих персов! Хотя нельзя делать скоропалительных выводов, может им легион помог? За красивые глаза.
Бой как-то сразу стал скучным. Противник, как и раньше, почти не нес потерь, но их несчастные лошадки гибли одна за другой, как и наши тирексы. Все, чего я добился своим приказом – слил ездовых петов бойцов. Нам нужна помощь… Но помочь нам никто не может! Рдд, как наши, так и их, находятся в одинаковом положении, а именно – не могут бить бойцов в проходе ворот. А те, что могут, наносят незначительный урон, убивая максимум десяток человек, на место которых тут же встают товарищи убитых. Было бы проще, если бы оставалась смола, но ее всю потратили на тараны. Стало как-то грустно. Совсем недавно мы выкашивали врага, не неся очевидных потерь, а теперь с трудом убиваем десяток, и то при поддержке стоящих за нами рдд.