Алекс Феби – Город Госпожи Забвения (страница 5)
обезглавливания
обрушивающаяся стена
оккультные знаки, отлитые в меди
остроконечные жалящие монстры
очень много младенцев
очень много пирамид
переполнение чувств
плащ-реликвия святого Зосимы-отшельника
подводная пещера
полый холм
поля умирающих драконов
последний феникс, посланный против Мордью
почти бесконечное повторение одного и того же дня
призрак, стоящий под углом в сорок пять градусов
разговор на тему «что есть огонь?»
различные зловещие сияния
рыба, искалеченная близостью божьего трупа
самотающий припой
свидетельства о мыслях волшебной, но немой собаки
собака, гребущая в лодке
собака, которая поедает лицо Бога
собака, которая прокапывается через стену
собака, которая составляет список дел, надеясь не забыть их выполнить
собака, плачущая слезами печали
собаки, которые дерутся до смерти
сотрясение трансляции
сращение устрицы, осьминога и пальца
точные копии людей, которые бросили друг другу вызов на право существовать
тошнотворная геометрия и архитектурные извращения
тревога, которая сообщает человеку, что он переборщил с лекарствами
туннели, по которым можно добраться до любого места в мире
фениксы в гораздо лучшем состоянии, чем принято считать
физическое воздействие через границы отдельных миров
Целительное Средство
чаны для уничтожения
часы, которые показывают время не только в их царстве, но еще и в других
человек, обращенный в камень
человек, прячущийся в засаде под крышкой
Город Госпожи Забвения
МАЛАРКОИ ПРЕДСТАВЛЯЕТ СОБОЙ последовательность вложенных один в другой промежуточных царств, каждое из которых управляется богом-покровителем – и населяющими эти царства людьми – под эгидой Госпожи. Каждое царство привязано к Золотой Пирамиде Маларкои, но не идентично ей, и наследственным землям на Острове белых холмов – местности вокруг города. Каждое царство имеет арочный хендж, через который открывается доступ в следующее царство гнезда, если двигаться в правильном порядке, принося необходимые жертвы. В конечном счете можно оказаться в мире Госпожи, который является почти полностью материальным миром, сотворенным ею, вот только внутри него она держит доступный ряд уникальных бесконечностей, или ра́ев небесных, которые она создает ради ублажения прихотей ее народа. Это ее подарок за их почитание, которое они демонстрируют, поднося положенную ей дань.
Пролог
МЕЖДУ ДВУМЯ ЗЕЛЕНЫМИ холмами на благородной английской равнине, над неторопливой излучиной реки, Порция вытравливала линии, которые указывали границы ее Пирамиды. Они подрезали ландшафт, словно были выцарапаны, обнажая золото под ними.
Основание она сделала квадратным площадью в один квадратный километр, а вершина Пирамиды уходила на километр вверх.
Стоял солнечный августовский день, и она находилась настолько далеко от места боев, что запах горящих покрышек, который до такой степени вошел в привычку, едва доходил до нее и почти не ощущался.
Когда линии были установлены, она вызвала к существованию громадные треугольные золотые пластины и заклинаниями соединила их друг с другом. Они сошлись без швов, когда она выпустила необходимую Искру.
На этом вполне можно было остановиться.
Она прошлась ладонью по своему округлому беременностью животу, разглаживая складки на платье из рубашечной ткани. Ветерок охлаждал ее шею сзади. Откуда-то донесся крик морской птицы.
Волшебство, как только ты им овладеешь, делает невозможное возможным.
В этом-то и вся суть.
Ей еще оставалось создать дверной проем, заполнить интерьер, построить лестницу, сделать трубопровод для воды. Ей придется постараться. Но это всё были нетрудные поделки, если найти надлежащую страницу в надлежащей книге. Всё это она могла сделать изнутри, находясь в безопасности.
Когда с этим будет покончено, она сможет вернуться к жертвоприношениям. Они даже не стоили захоронения – она не имела намерений выходить из своего нового дома. Или прорезать окна в стенах.
Пусть себе разлагаются без ее участия.
Сельская местность Южной Англии для некоторых людей имеет притягательную красоту. Спокойная, невзыскательная, неброская, ее складки и неровности могут удовлетворить людей с неамбициозным, склонным к постоянству, замкнутым характером. Порция когда-то вполне могла быть именно такой личностью.
Но холст…
Благодаря холсту, благодаря всему, что она видела в своем ясновидствовании, благодаря волшебству, благодаря войне, благодаря Тонтину, благодаря Богу она могла теперь отвернуться от всего этого. Легко. Словно это вовсе не потеря для нее.
Нутром она чувствовала, что это и есть ее путь, как и Пирамида.
Ребенок зашевелился в ней, и Порция восприняла это, как лошадь, пришпоренная наездником: бросилась вперед.
Так оно и получилось, что Порция Джейн Доркас Холл, которая станет Госпожой Маларкои, как только город получит свое имя, оставила родину, чтобы больше никогда сюда не возвращаться.
Часть первая
Загадочные привычки Госпожи Маларкои
КОГДА РОДИЛАСЬ ДАШИНИ, у Порции не было молока для ребенка, а потому она принялась изучать холст с помощью ясновидствования в поисках подходящего течения событий и в конечном счете нашла устраивающее ее место. Хотя выбранное и выглядело нелепым, но такими же ей казались и все остальные места, увиденные ею с помощью волшебства.
В конечном счете всё казалось нелепым.
Там на территории, похожей на то графство, в котором она выросла, был холм, пустой, выдолбленный внутри, а в нем обитало племя необычных людей. Если у обычных людей были человеческие головы, то у этих – коровьи, и они все ходили нагишом.
Дашини плакала без перерыва, так что, несмотря на все причины не делать того, что она собиралась сделать, Порция перенесла это место в Пирамиду.
Она так устала, что для нее не имел никакого значения тот факт, что место это было странным и нереальным. Усталость всё делает похожим на сон, а каждый новый сон не менее странен, чем предыдущий.