18+
реклама
18+
Бургер менюБургер меню

Алекс Че. – Тёмный Бард (страница 8)

18

Возраст:21

Уровень:15

Очков характеристик:70

Очков способностей:3

Класс:Бард

Стоило сконцентрировать внимание на надписи, как всплыла системная подсказка, от которой стало еще паршивее.

Бард– Мастер слов и музыки, способный влиять творчеством на само мироздание. Основные характеристики: Харизма, Ментальность (+25 к естественному пределу). Классовые способности: Эмпатия, Передача смысла, Мелодия души

Титулы и достижения

Герой– Рост навыков и характеристик значительно ускорен. Естественные пределы характеристик +25.

Способности и особенности

Эмпатия (I) – Способность чувствовать и понимать эмоции окружающих

Передача смысла – Независимо от языка-оригинала песен и стихов, вы способны понять их смысл и передать это понимание другим.

Мелодия души (I) – Способность передавать ваше представление о том, как на самом деле должна звучать мелодия.

Сродство с тьмой (I) – Существенно усиливает навыки и способности направления Тьмы (вариативно, зависит от конкретного навыка или способности). Увеличивает шанс обретения/открытия/развития навыков/способностей/особенностей направления Тьмы (+100%).

Характеристики

Сила: 13 (Определяет уровень физической силы)

Ловкость: 13 (Определяет уровень скорости, реакции и координации движений)

Живучесть: 14 (Определяет уровень физической выносливости, способность организма сохранять работоспособность при повреждениях, скорость регенерации)

Восприятие: 11 (Определяет способность воспринимать окружающий мир и происходящие в нем процессы)

Ментальность: 17 (Определяет уровень ментальных и волевых способностей. Влияет на объем внутренней энергии, и объемы доступной для манипулирования внешней энергии)

Харизма: 14 (Определяет способность влиять на чувства и эмоции существ, вызывая нужный отклик. Пассивно влияет на отношение существ к персонажу)

Навыки и умения

Бард: 15 (Новичок) (Умение петь, играть на музыкальных инструментах и читать стихи, насыщая свое творчество энергией)

Рукопашный бой: 18 (Новичок) (Навык ведения боя без оружия)

Секиры: 13 (Новичок) (Навык ведения боя секирами, боевыми топорами и т.п.)

Короткие клинки: 1 (Новичок) (Навык ведения боя ножами, кинжалами, короткими мечами и т.п.)

Чтоб тебя! А можно не засирать обзор лишними подсказками от капитана Очевидность?! Повинуясь моему желанию, интерфейс моргнул, и вкладки Навыков и Характеристик лишились простыней текста. В конце концов, если в чём засомневаюсь, всегда можно вызвать подсказку.

Итак, я в жопе. Всегда считал себя неплохим бойцом, но, если верить Системе, даже мой КМС по рукопашному бою здесь котируется только на уровне новичка, а вот навыки махания секирой, которых хватало для победы в двух боях из трех, изначально вообще были равны двенадцати. Обидно, досадно, но справедливо, учитывая то, что я только что увидел в исполнении гнома. Остальное вообще не засчиталось и появилось только при демонстрации нужного навыка.

Ну и «на сладкое», у меня три абсолютно бесполезных классовых способности и такой же мусорный навык. И все это в мире… Да я даже не знаю что это за мир! Но уж точно не утопия для пацифиста.

Пока я предавался унынию, гном и мужик в кольчужном доспехе добили последнего крысюка и отправились напрямую к паладину. Мужик наклонился, его глаза слегка засветились, после чего он положил на грудь паладина руки и произнес: Большое исцеление. Его ладони вспыхнули ярким светом, который тут же перекинулся на тело паладина. Не дожидаясь завершения работы исцеляющего заклинания, мужчина встал и отправился к нам с волшебницей.

Когда он подошел, его глаза снова засветились, и он по очереди посмотрел сначала на Элли, потом на меня.

–Ты в порядке, – сказал он девушке, – Как только восполнишь энергетическое истощение, будешь порхать как бабочка.

– Что же касается тебя, – он перевёл взгляд обратно ко мне, – Как минимум, тебя я не знаю.

– Тем не менее, он серьезно нам помог, – подключился к диалогу гном, – По разу спас жизнь мне и Элли и даже умудрился попытаться защитить Элли от скавена (86%) в жертвенной форме. И хоть со стороны это выглядело довольно комично, тем не менее, яйца и чувство чести у него точно есть. Так что, будь добр, подлечи его.

– Хорошо, – кивнул мужчина, положил на меня руку и произнес, – Малая регенерация.

Внимание!

На вас наложен эффект: Малая регенерация.

Время действия: До полного исцеления организма.

После чего ухмыльнулся и добавил:

– Не благодари.

Ой-ё-ё. Ощущения были мягко, скажем, на любителя. Всё, что до этого болело по отдельности, теперь загудело разом. Причём, сами болевые ощущения, как таковые, были слегка притуплены. Зато к ним добавилось ощущение жжения и внутреннего зуда. Чесались мышцы, чесались кости, чесались связки. Чесалось вообще ВСЁ. Даже недолеченный зуб, с которым я всё никак не мог записаться к стоматологу, и тот начал пульсировать неприятным зудом.

– Мне нужно проверить остальную часть отряда. Возможно, кто-то ещё выжил, – сказал мужчина, и пошёл в сторону импровизированной поляны. Я же остался наслаждаться дарованными мне ощущениями.

– Герман, конечно, хорош, – сказал мне гном, – Можно сказать, таким образом он тебя отблагодарил.

– Это как именно? Есть ещё какие-то другие виды лечения, ещё более неприятные?

– Да в том-то и дело, что классическое исцеление проходит практически без неприятных симптомов. Другое дело, что Герман – клирик, специализирующийся на Полевой хирургии (87%), и навыки диагностики у него развиты очень хорошо. Похоже, он увидел, что твоя Живучесть еще не достигла естественного предела. А значит, ты сейчас находишься в том состоянии, когда наложенная регенерация поможет тебе на полную использовать естественное развитие.

– Естественное развитие? – не понял я.

– Из какой дыры ты вылез, и каким местом ты слушал наставников, если не знаешь, как работает Воля богов (56%)… Система (93%)?

Интересно. Слова звучали по-другому, но вот вложенный в них смысл был понятен. А учитывая приписки с процентами, тут точно работает некий смысловой переводчик. Ладно, как говорится, вскрываем карты, все равно за своего я тут точно не прокачу.

– Ну, в моем мире Системы не было…, – аккуратно начал я.

– И еще один дикарь на нашу голову, – поморщился гном, потирая переносицу, – И главное, я умудрился оказаться у него в долгу.

– Почему же сразу дикарь? – учитывая разницу в технологиях, слышать такое от кого-то из эпохи позднего средневековья было даже слегка обидно, – У нас продвинутое технологическое общество, развита культура…

– И тем легче вас поглощает Тьма, – прервал меня гном.

– В смысле «поглощает»? – по спине пробежал неприятный холодок, а внутри всё сжалось.

Невольно я покосился на труп здоровенной мутировавшей крысы и скорпионоподобного монстра. Неужели всё это были люди, попавшие сюда из других измерений? Видимо, проследив мой взгляд и примерно поняв ход мыслей, гном фыркнул.

– Да не боись, таким не станешь, по крайней мере, если не захочешь. Просто такие, как ты, очень часто предпочитают путь Тьмы, а не путь Света.

– Слушай, ты можешь вообще объяснить, что это такое? – у меня начала потихоньку закипать голова, – Что это за энергии такие: Тьма и Свет? Что вообще происходит? Как вообще функционирует ваш мир?

– По этому вопросу лучше обращайся к Элли. Маги любят языками чесать, – девушка недовольно фыркнула, но комментировать не стала, – А я предпочитаю делом заниматься.

– Ты воин? – решил уточнить я.

– Нет, я мастер-артефактор. Ты разве не… А, ну да. Ладно, сначала разберемся с итогами боя, потом уберемся отсюда чуть подальше, а потом уже будем заниматься просвещением, а заодно, может быть, получится «наставить тебя на путь истинный», – на последней фразе он явно передразнил чью-то интонацию.

Впечатленный разговором, я даже не заметил, как боль и зуд по всему телу начали постепенно уменьшаться.

Живучесть: +1

Опачки, а это уже интересно.

– Что, Живучесть поднялась? – улыбнулся гном.

– Ну да, – кивнул я.

– Вот это и есть естественный рост. Используя те или иные навыки и умения, обращаясь к тем свойствам своего тела и разума, которые отвечают за те или иные характеристики, ты их повышаешь. В данном случае повысилась Живучесть, как способность твоего организма залечивать раны.