реклама
Бургер менюБургер меню

Алан Нукланд – По дороге могущества. Книга третья: Падение. Том І (страница 50)

18

Сидиус хмыкнул и поднялся на ноги.

— Значит, решено — формируем отряд самоубийц из оборотней?

Барон кивнул.

— Да. Даю добро. И всё должно быть готово в течение часа. — Взгляд Дэриора устремился к окну, где в лунном свете были едва различимы покачивающиеся кроны далёкого леса. — Сегодня ночью Царь Зверей должен умереть.

Дриар на запястье похолодел и я потянулся к нему мыслью, но не для того, чтобы ознакомиться с выданным заданием.

Нет, моё внимание было полностью приковано к одной единственной строке:

Расовая Грань «Метаморф».

Мои губы тронула кривая, жестокая улыбка.

Я активирую на Легратосе «Лимрачную Метку» и сожру его.

Один час. На подготовку у меня остался ровно один час, который явно не стоит тратить впустую. Поэтому, когда кузнецы барона сняли с меня мерки для подгонки под звериную броню, я тут же покинул замок. Задумчиво постояв у дверей, сразу отмёл мысль вернуться к Шейди и устремился к пышному саду, где довольно быстро нашел беседку, скрытую от посторонних глаз. Хотя — я окинул взглядом блестящие в лунном свете кусты и деревья, листья которых едва шелестели на лёгком ветру — не думаю, что за мной сейчас не наблюдают люди Драйторна.

Зайдя в беседку и опустившись на скамью, я глубоко вдохнул свежий ночной воздух, очистил сознание от посторонних мыслей и потянулся к дриару, намереваясь наконец изучить итоги сражения за город и поднять ступени.

Так, что тут у нас… Количество униаров…

Я замер, не отрываясь от числового значения.

Да нет, быть того не может… Надо перепроверить летопись боя…

Хм. А ведь всё верно, ошибки быть не может. Выходит, в моём Расходном Запасе сейчас действительно находится, как бы не тяжело было в это поверить, 1 251 261 униар. Огромная цифра, но, если разобраться, то в ней нет ничего удивительного: убито сорок семь существ со ступенью от семьдесят первой до триста пятьдесят седьмой, и с Несгораемого Запаса каждого я получил 10 % униаров. Это ещё если не считать расходника врагов. Самым сильным существом, которое мне довелось уничтожить, была виверна. Чуть слабее оказались медведь и минотавр. А вот метеорит помог собрать обильную жатву — целых двадцать три трупа! Без него общее количество собранной силы не было бы столь впечатляющим.

Что ж… Мне явно есть, где развернуться…

Недрогнувшей рукой вливаю 270 000 в грань «Хищение» — теперь сбор с Несгораемого Запаса убитых врагов будет составлять 25 %.

По 25 000 в Личное Именное Оружие «Халдорн» и «Коллапс», чтобы довести их до второго такта. Теперь их урон будет увеличен на +75 % от атрибута «Сила».

49 000 вложу в «Бугая», чтобы его десятый такт увеличивал Единицы Жизни на 10 %.

Так… Думаю, не стоит забывать про «Волшебный Кулак» и «Длинные мечи». Повышу и тот, и другой до двадцать пятого такта, потратив в общей сложности 48 700. Также сразу доведу «Мгновенное сотворение» до пятого такта, чтобы сократить время создания плетения на 4 %. На это уходит ещё 9 000.

Хм. Что мне нужно из необходимой мелочёвки? Наверное, «Вуаль» и «Уязвимость» — до пятого такта им обоим надо по 14 000 униаров, которые я пока вполне могу себе позволить. О! Пользуясь случаем, «Хладнокровию» и «Бесстрашию» пожалуй накину по одному такту, чтобы был второй — всего-то 4 000 требуется. Лишним не будет.

Готово… Что дальше? Что может потребоваться в грядущей вылазке?

«Слух» и «Зрение» — обязательно. Усилю до пятнадцатого такта, поровну распределив между ними 13 000 очков. Ещё нужна «Скрытность» — пятнадцатого тоже будет вполне достаточно, так что ещё минус 10 500.

На глаза попалась Специализация «Секиры и топоры». Немного помешкав, всё же решил взять и её, сразу доведя до десятого такта за счёт вложения 5 500 униаров. Стоит недорого, да и, к тому же, планирую взять на дело топорики-клевцы из подземелий Кривглазиана с повышенным уроном против древесных материалов — от них пользы против пастухаров всяко будет больше, чем от меча. А если колдуны барона их ещё и зачаруют дополнительно, то будет вообще идеально.

А вот теперь переходим к самому главному.

Прошедшее сражение явственно показало, что упор в своём дальнейшем развитии мне следует сделать на способностях лимрака и на «Коллапсе». И если с потенциалом усиления Схроновой Рунирной Системы всё понятно, то вот с лимраком не всё так однозначно. Дело в том, что расовые способности по синхронизации граней, навыков и специализаций почему-то выделены красным цветом. И ведь нет никаких пояснений к этому — просмотрел едва ли не каждую строчку, но ответа на столь странное явление так и не нашел.

Ну, раз так, то пойдём опытным путём и попробуем влить в них униары…

Но едва я сделал это, как дриар вдруг сковало льдом и в сознание ворвалось оповещение:

Внимание! Расовые способности «Мощь Лимрака», «Синхронизация Граней», «Синхронизация Навыков» и «Синхронизация Специализаций» прошли адаптацию и трансформировались в стотактовые грани «Мощь Лимрака I — Атрибуты», «Мощь Лимрака II — Грани», «Мощь Лимрака III — Навыки» и «Мощь Лимрака IV — Специализации»!

После превращения в выбранное существо опытные лимраки получают огромное преимущество в физических, интеллектуальных и ментальных характеристиках, что делает их очень опасными и грозными соперниками.

Так «Мощь Лимрака I — Атрибуты» — попроцентно усиливает ваши Атрибуты в форме лимрака (каждый такт грани равен +0,5 % усиления);

«Мощь Лимрака II — Грани» — по процентно усиливает ваши Грани в форме лимрака (каждый такт грани равен +0,5 % усиления);

«Мощь Лимрака III — Навыки» — по процентно усиливает ваши Навыки в форме лимрака (каждый такт грани равен +0,5 % усиления);

«Мощь Лимрака IV — Специализации» — по процентно усиливает ваши Специализации в форме лимрака (каждый такт грани равен +0,5 % усиления).

Я вскинул брови.

Вот так новость! Система Древних только что мне крупно подгадила! Это ж теперь мне кроме интуитивных знаний и умений после поглощения жертвы ничего не достанется! А я-то уже губу раскатал, думал, не буду прокачивать грани, навыки и специализации, а разовью только синхронизации до ста процентов и после слияния с целью получу весь её багаж знаний. Облом!

Хотя… это как посмотреть. Ведь «Мощь Лимрака» на максимуме, грубо говоря, каждый мой атрибут и каждую грань, навык или специализацию способна усилить на 50 %! И это при том, что пределом считается сотый такт! Интересно, а как это будет работать на грани «Хищение»? Будет давать 150 % от Несгораемого Запаса? Любопытно, любопытно…

Что ж, в связи с открывшимися новыми фактами картина прояснилась полностью.

«Мощь Лимрака I — Атрибуты» принимает в себя 150 000 униаров и обзаводится 17 тактом, что в итоге равно +8,5 % усиления ментальных и физических характеристик.

Грани «Синхронизация Памяти», «Мощь Лимрака II — Грани» и «Мощь Лимрака III — Навыки» поднимаю до 15 такта, потратив на каждую по 119 000. Это +7,5 % увеличения значений.

И «Мощь Лимрака IV — Специализации» вырастает до 14 такта, «сожрав» для этого необходимые 104 900 единиц силы и выдав +7 % надбавки.

На этом со способностями лимрака закончим и перейдём к Схроновой Рунирной Системе. Вбухаю в неё осташвиеся униары, но не все, а так, чтобы довести такты грани до ровного значения. Итого Расходный Запас покидает ещё 138 000 униаров, прокачивая СРС до 17 такта.

Всё! В расходнике остаётся лишь 8 661 униар и я решаю сохранить их до лучших времён — мало ли на что они могут срочно пригодиться. И теперь надо разобраться лишь с очками атрибутов, коих набежало аж 1046! И же как ими наиболее эффективно распорядиться? Хм… По сути, мне надо сделать упор на «Ловкость» и «Силу Духа/Характер» — первая необходима для ближнего боя, а вторая для усиления мощи как творимых заклинаний, так и активируемых руниров. И это ещё не говоря про укрепление воли и стойкости. Так что доведу их значения до пятьсот двадцати трёх: 242 очков уходит в «Ловкость» и 321 в «Силу Духа/Характер».

«Разум» и «Выносливость» тоже не стоит сбрасывать со счетов — ежи нужны всегда, как и пустары. Да и от бонуса в виде увеличения интеллекта и скорости обработки информации не откажусь. Прикинув оставшиеся очки и поигравшись с распределением, поднял эти атрибуты до четыреста пяти — 105 в «Разум» и 175 в «Выносливость». И теперь всё до нуля — а это целых 242 очков — вливаю в «Силу», добивая её до четырёхсот двадцати двух.

Утвердить текущую конфигурацию распределения униаров и очков атрибутов?

— Да.

Едва дриар получил согласие, как сразу же вывалил на меня новую порцию полезной информации:

Внимание! Получено Достижение «Новый рубеж III»!

Преодолев множество опасностей, вы смогли пройти Путём Силы и достичь нового значимого рубежа — 250 ступени! Не отклоняйтесь от намеченной цели, стремитесь к ещё большему могуществу и, возможно, именно вам будет открыта Дорога Древних!

Награда: +5 ко всем Атрибутам.

Внимание! Получено Достижение «Новый рубеж IV»!

Преодолев множество опасностей, вы смогли пройти Путём Силы и достичь нового значимого рубежа — 500 ступени! Не отклоняйтесь от намеченной цели, стремитесь к ещё большему могуществу и, возможно, именно вам будет открыта Дорога Древних!

Награда: +7 ко всем Атрибутам; +1 Особый Хранимый Пункт.

Внимание! Вы достигли нового Ранга — «Ветеран»!

Вам начислен один Особый Сгораемый Пункт — распределите его до окончания работы с дриаром, иначе он будет удалён!