Зоя Чернышева – Бал монстров (страница 2)
Драконы, они и в Африке драконы. Обладают колоссальной магией, обращаются в человека, могут так же и частично трансформироваться — в человеческой форме могут отрастить крылья, когти и плюются огнём. В звериной форме достигают в высоту до пяти метров и восемь в длину. В основном драконы самцы, самочек уже давно не рождалось. Для них самое ценное — его пара и потомство. Живут в Драконьей долине в горах, и их несколько видов: золотые — верхушка власти, вассальные князи — красные, чёрные, водные, воздушные, ледяные, огненные, земляные, лесные, туманные, теневые и ртутные.
За каждым вассалом закреплена земля и подопечные, которых они оберегают и служат правителю края.
Так же в этом мире множество различных монстров, им посвящено несколько томов, но о некоторых даже на Земле слагают легенды. Например:
Абаасы — огромное каменное чудовище с железными зубами. Живёт в лесной чащобе под землёй. Рождаются из камня и человекоподобные.
Агиски — водные лошади, можно обнаружить в морском заливе. Если его поймать и оседлать, из него выйдет отличный конь, но нельзя его подпускать к воде, иначе утянет на дно и разорвет на части.
Анзуд — орёл с головой льва. Посредник между богами и людьми.
Аниука — маленькое, но очень опасное и кровожадное существо, которое пьёт кровь маленьких детей.
Анчутка — озёрный бес, нечистый дух, чёрт.
Анзыбал — болотный чёрт.
Аспид — крылатый змей, птичий нос, два хобота. Разрушитель и опустошитель.
Бааван ши — злобное кровожадное фейри с оленьими ногами, носит длинное зелёное платье.
Банши — дух с безумным воплем, предвещает смерть.
Баогест — рогатое существо, похоже на собаку, с острыми клыками и когтями. Злой дух, может менять облик, пышет пламенем.
Броллахан — фейри лишённый постоянного облика. Злобны и жестоки, с длинными руками до колен и бесформенным волосатым телом.
Василиск — чудовище с головой петуха, глазами жабы, крыльями летучей мыши и телом дракона. От его взгляда каменеют всё живое.
Виверна — считается "родственником" драконов, но у него одна пара ног. Вместо передней пары — нетопыриные крылья. Длинная змеиная шея и длинный гибкий хвост, оканчивающийся жалом с ядом.
Глейстиг — фейри, наполовину женщина, наполовину коза. Бывает как злой, так и доброй. Носит длинное зелёное платье.
Все они живут в туманном лесу на территории людей и доставляют им много проблем. По соседству с ними живут эльфы с нимфами и дриадами, берегини, альвы, леший, водяной и элементали. Эльфы пришлые и не доброжелательные, ненавидят всех жителей этого мира. Своей территории не покидают.
Есть здесь и вампиры, соседи двуликих и суккубов с инкубами. Отличные маги крови и целители. Свободно ходят под солнцем, едят человеческую пищу и могут иметь потомство. Не любят людей и эльфов. Разрешено многоженство.
В море живёт подводные народы — русалки, тритоны, серены и существа гиппокампы — водные кони с рыбьим хвостом и перепончатыми лапами вместо передних ног с копытами. Главные поставщики морепродуктов и держат нейтралитет.
На востоке за горами находятся степь и пустыня. Живут там тролли, орки и гоблины. Тоже пришлые. Занимаются скотоводством и коневодством. Кочевники. Живут обособленно и замкнуто. К чужакам относятся с подозрением. В почете шаманизм. У вождя может быть несколько жен, по статусу. И только у вождя могут быть наложницы других рас. До всего мира им дела нет и ни куда не вмешиваются.
Самый опасный и желанный народ — это суккубы и инкубы. Владеют магией любви, очарования и соблазнения. Правитель имеет трёх жен и огромный гарем. Питаются энергией партнёра. Их боятся, но уважают и хотят заполучить в союзники.
Я сейчас нахожусь на землях двуликих, поделенную между восемью кланами: волки, медведи, лисы, кайоты, львы, тигры, ирбисы, гепарды. У каждого клана есть свой правитель, альфа. Из семейных хроник я узнала, что наш предок был огненным драконом. Но с поколением ген растворился и осталась только огненная магия и волчья ипостась чёрной масти, и умелые войны. Князь и я единственные маги в клане. Нас опасаются, но уважают и стремятся за защитой и покровительством Дракомиршей. Моя мама, Лильерра, была белой волчицей и магом. Другой родни у нас нет. Ни кто не помнит почему, но в нашем роду рождается один наследник и только от истинной пары. Поэтому у князя больше нет детей. Все считают это проклятием, смешение драконьей крови и волчьей, поэтому мы лишены облика дракона. Но есть предсказание, когда родится достойный наследник — дракон Дракомиршей возродиться.
Сам мир состоит из одного огромного континента и нескольких островов, которые принадлежат подводному народу, с портом для купцов.
Границами служат широкие быстротечные реки, по которым плавают корабли купцов. По всему их пути разбросаны портовые города с рынками и ярмарками, паромными переправами. В таких местах много летних резиденций князей и аристократов со всего мира.
Гора делит континент на две части. и через них можно ходить по тропе, но только летом, зимой в горах выпадает много снега и тропа завалина. Летом там открывается масштабная ярмарка, которую организовали гномы у подножия гор. Туда даже приходят кочевники и торгуют шерстью, кожей, тканями, мясными заготовками. Покупают оружие, специи, фрукты, овощи, вино. Женщины же покупают украшения, мази, лекарства, травы.
В политике действует правило — Моя хата справа. То есть, в случае конфликта на помощь придёт только тот, кто видит там выгоду для себя. А так, ни кто не вмешивается, пока это не затронет их лично.
Валюта — шестиугольные монеты из золота, серебра и меди, называется "сольерр". Одна золотая равна десяти серебрушкам и ста меди. Одна серебрушка равна десяти меди.
В мире отлично развита экономика и бухучет. Вся аристократия и бедняки ведут книги учёта, приход и уход денег.
Мир сотворили два демиурга Эйронн и Олльерр. За каждой расой закреплены смотрящие, они же местные боги:
Эльфы — Богиня Фэллиорра, заведует светом и природой.
Вампиры — Бог Валльрерр, магия крови и кровавый бог.
Люди — Богиня света Эллиль, Бог тьмы Артэм, Богиня исцеления Алиль, Богиня любви Флейя, Бог стихий Эррарриус, Богиня смерти и жизни Хельмарриола или Двуликая, Бог плодородия Эрдарион.
Драконы — Элементали стихий, Бог солнца Сальнар, Бог луны Сельерр, Бог туманов Брайерр, Бог тьмы Драко, Богиня снега и льда Льяррелла, Бог огня Пламелль, Богиня воды Аньерраль, Бог воздуха Айрэль, Богиня земли и ртутных Гриэлья.
Гномы — Бог горы Грольм.
Двуликие — Бог перевертыш Вильхельм.
Орки — Бог — воитель Грурх.
Тролли — Бог — воитель с супругой Эррах и Глинхела.
Гоблины — Бог — воитель Уругх.
Подводные народы — Богиня воды и всего живого Арримейя.
Глава 3
— Опять вы здесь? — услышала я знакомый бархатный голос рыжего похитителя, ныне моя нянька — охрана.
— Я люблю читать, разве это преступление? — спросила не отрываясь от родословной своего рода.
Пламя в камине трещало и распространяло одуряющий аромат древесины.
— Вы, единственная девушка в замке, кто читает учебники, а не.... дешёвые романчики, как придворные дамы, — последние слова прозвучали с призрением.
— Чем же они вам так насолили, Эрриоррн? — спросила рыжего посмотрев на него.
— Здесь много наивных дам, которые хотят чтобы их жизнь походила на ту сказку, которую пишут в книжках, — ответил он усаживаясь в кресло напротив меня.
— Как мне это знакомо, — фыркнула в ответ. — На Земле тоже таких полно.
— Тогда вы меня хорошо понимаете, сирра, — кивнул он.
— Что означает "сирра"? — спросила его.
— Это уважительное обращение к князю и княгине, а так же их детям. Сир — к мужчине, сирра — к женщине.
— Но я единственный ребёнок, — с грустью ответила смотря в камин.
— Но очень ценная и всеми оберегаемая, не станет вас и вашего отца, и всем нам будет плохо. Все остальные захотят заполучить эти земли.
— Но почему? Чем они ценны? — спросила его охрипшим голосом.
— Эти земли по площади больше, чем у остальных князей и граничат одновременно с эльфами, инкубами, вампирами и имеет выход в море через реку.
— Выгода? — догадалась я.
— Да, — кивнул он в ответ. — Скоро ужин и ваш отец хочет видеть вас на нём.
— Ууу, как я не хочу видеть этих расфуфыриных нелюдей, — застонала я. — А может скажете, что не нашли меня, а?
— Весь замок знает, где вас искать, — хихикнув покачал он головой.
Надув губы пошла переодеваться. Рыжий лорд шёл следом за мной довольно улыбаясь. В спальне меня ждали служанки и одели в шикарное платье с ассеметричным подолом бирюзового оттенка, корсажем и открытыми плечами и шеей, где разместилось сапфировое колье. Волосы завили, собрали в высокую причёску и закрепили на голове обруч из золота и сапфиров, такие же браслеты и кольца. Это мои символы власти.
Сидела я по левую руку от князя, напротив его правой руки и помощника, белобрысый похититель Анхельмел, или "Ледышка", как его зовут придворные дамы за спиной из-за отсутствия эмоций.
Рядом со мной сидел мой рыжий нянь, дальше советники — экономика, политика, культура, армия, казна, медицина. После них придворные лорды и дамы. И в конце сидели кандидаты на мою руку и сердце. Я часто ловила на себе их взгляды.
После ужина все разбрелись. Мужчины в игровую комнату, дамы в гостевой зал сплетничать. А я сбежала в библиотеку, где меня нашёл мой нянь. Вот же прилипала.