реклама
Бургер менюБургер меню

Юрий Мах – Последний (страница 12)

18

Ещё в убежище, на главном обелиске, можно было выбрать четыре точки для переноса предметов.

Первая — для игровых предметов.

Вторая — для ресурсов.

Третья — для еды, воды и всего, что можно употребить внутрь.

Четвёртую я установил рядом с расщепителем — пусть туда летит всякий мусор. Прямо в расщепитель, к сожалению, отправлять нельзя.

А вот с грунтом и землёй было неясно, куда они попадут. Решил проверить сразу. Сложил кисти рук в нужную фигуру — из нижнего кольца потянулся серый контур. Растянул его на максимум и направил в землю, за пределы асфальта.

Хлоп. Дымок.

И вот уже яма метровой глубины… и минус 100 энергии. Просто дохренища затрат! Особенно для новичков, у которых запас всего десять пунктов. С такими темпами им придётся очень долго расширять убежище.

— Хм. Проверю-ка я себя на тупость, — проговорил я, задумавшись, и решил посчитать, сколько потребуется таких переносов, чтобы увеличить своё убежище с 50 до 51 метра в диаметре. С учётом глубины острова — примерно 16,66 метров. Пусть будет 16.

Площадь основания — это Пи, умноженное на радиус в квадрате. Получается 1962,5 метра. Затем эту цифру умножаем на высоту и делим на три. Пощёлкав пальцами, я всё-таки вывел сумму и получил объём убежища — 10 466 кубических метров. Просто дохренище!

Теперь тем же способом посчитаем объём убежища диаметром 51 метр и глубиной 17 метров. Получается 11 575 кубов.

Короче, мне придётся сделать примерно 1100 таких максимальных переносов земли, чтобы увеличить диаметр убежища всего на один метр. И с каждым разом количество будет расти. Это звиздец. Свой город в пустоте не построишь.

Должны быть и другие способы расширения убежища. Например, захват других. Наверняка в пустоте дрейфуют и чужие убежища — может, даже брошенные.

Взгрустнул немного и прибавил скорости, перейдя на бег. Впереди виднелся высокий забор, отделяющий этот сектор от МКАДа. Думаю, там можно пособирать опыт. Продовольствие — это хорошо, но и про личное усиление забывать не стоит. Пока я могу всем раздавать оплеухи, но потом станет тяжко.

На бегу оттолкнулся ногой от забора, придавая себе импульс для прыжка. Внизу меня уже поджидал бродячий зомби. Едва успел извернуться, изменив траекторию и оттолкнувшись от его плеча, смягчив приземление.

Выпрямился и осмотрелся. Действительно — ни одного живого человека. Куча искорёженных машин. Во многих копошились пристёгнутые ремнями зомби.

Я лишь поджал губы и ударил магической нитью по зомби, который уже поднялся после падения. Удар пришёлся в район уха. Разрезать голову по горизонтали не вышло — нить лишь слегка прорезала кожу и вошла в череп на миллиметр. Поскольку зомби не упал и даже не замедлился, я потянул нить на себя и в сторону, продолжая разрезать голову. Оставшихся двух метров нити не хватило, чтобы срезать верхнюю часть черепа, но я всё же добрался до мозга. Зомби рухнул, принеся мне ещё 1 опыт и монетку, которую я подобрал.

Вытянув нить на максимальные десять метров, подошёл к ближайшей машине — чёрному Лексусу. Внутри сидел здоровенный мужик, весь заляпанный кровью, с вырванными кусками мяса на шее. Он тянулся ко мне, но ремни безопасности надёжно удерживали его в кресле. На заднем сиденье копошилась его зомби-копия.

Продев две нити через разбитое окно, обмотал их вокруг шеи обоих зомби и намотал концы на руку, чтобы тянуть не пальцами, а всей силой руки. Резким движением дёрнул — две головы одновременно слетели с плеч.

«Опыт +1»

«Опыт +1»

«Поздравляю, Игрок. Ты перешёл на второй уровень. В награду ты получаешь сферу усиления.»

Решил использовать сферу уже в дома. Заодно проверил, сколько нужно до третьего уровня — ещё 20 опыта. Монетки искать не стал — всё равно закатилась куда-то в глубины салона.

С другой стороны машины валялся, пожалуй, самый трухлявый зомби из всех виденных. Он даже не мог нормально шевелиться, лишь поскрипывал суставами. Подошёл и поставил ногу на его голову, постепенно увеличивая давление. Череп поддался легко, оставив лишь грязные разводы на сапогах. Кроме стандартных опыта и монетки, выпала тонкая серая пластинка размером с игральную карту.

«Карта продовольствия низкого качества. Вода из туалетного бачка.» Разломи карту для получения содержимого.

На карточке был изображён действительно классический белый бачок с приоткрытой крышкой, наполненный водой. В верхнем правом углу карты так изображена маленькая тарелка с непонятным содержимым — видимо это для особо одарённых, которые не умеют, обозначающий, что именно это за тип карты. Также стоит запомнить, что серый цвет — это низкое качество предмета.

Похоже, система действительно заботится, чтобы игроки не померли с голоду — но в самой издевательской форме. Любит игра потроллить игроков. Чтобы питаться нормально, придётся охотиться на сильных противников.

Разломил карту. Пластинка зашипела, задымилась и начала жечь пальцы. Бросил её на землю, и через секунду передо мной материализовался… да, именно туалетный бачок с водой. «Наслаждайся, игрок. А если хочешь нормальную еду, а не дерьмо — становись сильнее», — будто говорила мне Игра.

Направился на юг, к ближайшему гипермаркету. По пути уничтожал как бродячих зомби, так и запертых в автомобилях. Не со всех удавалось собрать монетки. После пятого убитого, помимо очередной карточки с изображением отварной гречки, с последнего выпал странный светящийся шарик размером около сантиметра. Поднял его и изучил описание:

«Одноразовая способность: Стрела Тьмы.» Разрушьте шарик для использования.

Изначально хотел просто швырнуть его в противника, но, сжав пальцами, увидел полупрозрачный прицельный контур. Вытянул руку вперёд, нацелился в грудь приближающегося зомби и слегка сдавил шарик. Тот рассыпался в пыль, выпустив сгусток тёмной энергии. На стрелу эту сгусток явно не тянул.

Сначала ничего не происходило — зомби продолжал движение без изменений. Затем из точки попадания начало расползаться чёрное пятно, углубляясь в грудную клетку и расширяясь в стороны. Через несколько секунд зомби рухнул, принеся мне +1 к опыту. Тёмная субстанция продолжала распространяться, пока полностью не охватила грудную клетку, затем буквально разрезала тело пополам — голова и нижняя часть отделились, а центр груди полностью исчез. После этого тьма рассеялась, позволив мне подобрать ещё одну монету.

Интересная штука. Жаль, одноразовая.

Продолжил путь неспешно, убивая по пути этих слабых противников. Следующая добыча — стильный кожаный шлем, прикрывающий уши и нос. Именно картинка шлема была изображена на серой карточке.

«Карта доспехов низкого качества. Кожаный шлем.» Разломи карту для получения содержимого.

Разломал карту и бросил её на землю, так как почувствовал в очередной раз жжение на пальцах. Честно, это было не похоже на температурный ожог. Непонятное чувство, как будто кислота начала разъедать кожу. Поэтому держать появляющийся предмет в руке не получится.

Шлем оказался без каких-либо дополнительных характеристик. Мой навык истинного взора тоже ничего нового не показал. Видимо, снаряжение низкого качества не имеет дополнительных свойств. Обычные предметы, хорошо, что не рассыпаются в руках. Хотя, судя по шлему, которого я крутил в руках, качество кожи и самих швов отвратительное.

Поскольку рюкзак я не взял, просто закинул шлем в убежище. После очередной пары зомби мне выпала похожая серая карта с коротким мечом.

«Карта оружия низкого качества. Гладиус.» Почувствуй себя древним римлянином. Только не забудь раздобыть ростовой щит.

В этот раз в углу карты было скрещённый меч и дубинка. Понятно, что это карта оружия.

Заменив свою доску с гвоздём на появившееся из поломанной карты меч, продолжил путь, методично уничтожая зомби магической нитью и собирая монетки. Периодически попадались карточки с провиантом — правда, таким, что есть его можно разве что умирая с голоду. Среди прочего хлама, выделялась разве что карта доспехов с изображением ботинок, напоминавшие мои тактические сапоги. Разве что теперь эта карта была белая, а в описании — обычное качество. Также попались два шарика с разовыми способностями: ледяное копьё и сеть. Решил приберечь их на будущее.

Достиг третьего уровня, а после тридцати убитых зомби — и четвёртого. К счастью, мертвецы не сбивались в толпы, поэтому даже обычный человек справился бы без особых проблем.

Согласно статистике, на моём счету уже было 61 зомби первого уровня, а баланс составлял 44 монеты. В кармане штанов уже лежало 9 карт с предметами начального уровня. А в ячейке разгрузки находились три магических шарика. Над моим виртуальным изображении парили также три сферы усиления. Неплохой результат для первого часа выхода на охоту.

«Карта зелья низкого качества. Слабое лечебное зелье.»

«Карта зелья низкого качества. Слабое зелье регенерации

Выпали ещё две серые карточки. Логично — в игровом мире подобные механики привычны для поколения, выросшего на компьютерных играх. Да и в условиях апокалипсиса, когда традиционная медицина перестанет существовать, игрокам нельзя месяцами восстанавливаться после серьёзных травм, становясь обузой для других. Наверняка существуют и временные зелья усиления — это было бы разумно. Хотя, я бы не рискнул употреблять зелья низкого качества, мало ли какие будут последствия, диарея например. Да, зелье подлечит безусловно, но цена…