18+
реклама
18+
Бургер менюБургер меню

Юрий Кривоногов – За гранью возможного (страница 9)

18

Вы одолели Падшего, что охранял вход в Атлантиду! Вам доступен выбор: отправляйтесь в увлекательное путешествие в город предков и разгадайте все его тайны! Или же просто выйдите из пещеры и будьте первым, кто прошёл этот данж.

Решать только вам.

Вот на этом моменте стало реально интересно. С каких это пор игра предоставляет выбор? То есть я могу не искать Атлантиду в данже, название которого прямо намекает на её поиск? Бред какой-то. Я приподнялся и увидел два прохода. Один вёл на свободу, а другой — в неизвестность. Но я уже для себя сделал выбор. Осталось только передохнуть перед следующим приключением. Я расположился у стены и заснул. В этот момент я вышел в реал. Нужно было серьёзно обдумать дальнейшие действия.

Текущие показатели:

Уровень: 5 (50/600 XP до следующего уровня).

Характеристики:

Сила: 12.Ловкость: 10.Интеллект: 13.Выносливость: 16.Дух: 4.

Здоровье (HP): 1/210.

Мана (MP): 0/85.

Энергия: 66/66.

Навыки:Физические: "Мощный удар" (2 lvl, 150% урона, 15 MP/10 энергии), "Твёрдая поступь" (2 lvl, +10% скорости).Магические (Огонь): "Огненный шар" (2 lvl, 46 урона, 20 MP), "Тепло очага" (2 lvl, +5% регенерации маны).Боевые (Меч): "Рубящий выпад" (2 lvl, 120% урона + 5, 10 MP/5 энергии), "Мастер клинка" (2 lvl, +10% урона мечами).Скрытность: "Теневой шаг" (2 lvl, снижение видимости на 50%, 15 MP), "Лёгкий шаг" (2 lvl, +10% бесшумности).Уникальный: "Универсальный подход" (2 lvl, +5 к характеристике на 10 сек, 20 MP), "Быстрая обучаемость" (2 lvl, +10% к прокачке навыков), "Сверхскорость" (2 lvl, 13 сек раз в 5 минут).Навык оружия: "Разящий Удар" (1 lvl, урон ограничен уровнем).

Инвентарь:Валюта: 140 медяков, 50 золота.Экипировка: Разящий Топор Белого Рыцаря (уровень 3, эпический, двуручный, урон 30, критический 64, +10 HP/мин), Броня Белого Рыцаря (уровень 3, редкая, защита +25, +5 к Выносливости, +30 к силе удара, +40 к криту, +10 HP/мин), кожаные сапоги (+2 к скорости).Предметы: 1 лечащее зелье, Свиток древних заклинаний и рун (уровень 5, эпический), Камень звёздного света (уровень 5, легендарный, использован).Аренда: Быстрая лошадь (+50% к скорости, 18 часов осталось).Вес: 8 кг / 120 кг.

Репутация в Дортмунде: Нейтральная (0/1000).

Достижения: Благородный Воин (+500 XP), Воин Света (+300 XP).

Глава 8 - Разговоры о важном

Я очнулся в капсуле. Тело ныло и болело, словно я несколько дней подряд таскал металл. Обычно такой эффект после погружения снимался несколькими часами сна. Но прежде чем лечь поспать, я решил посмотреть, что произошло в мире за время моего отсутствия в нём.

Сделав себе крепкий кофе, и взяв сигарету, я вышел на балкон. Закурил, открыл через смарт-браслет новостную ленту. Но из головы никак не шла Атлантида, город Древних из игры. Я отогнал эти мысли, и погрузился в чтение.

В мире, в целом всё было так же стабильно, без особых изменений. А вот в игромире была движуха. Игроки шестого сервера ВирГента делились достижениями, открывали данжи, записи прохождений кидали, хвалили разрабов, мол, другой уровень погружения, ощущения мира. Уже на серве начинали набирать обороты гильдии, первые три места занимали: Белое Пламя, Боггеры и Орден Святого Мерлина. Всех трех я прекрасно знал, так как играю уже давно, причём Стас состоит в Боггерах. Когда-то и я был в составе Белого Пламени, еще на заре их становления как гильдии, но меня подставили и выгнали оттуда. Мутная история на самом деле, видимо им не очень нравилось, что я больше одиночный игрок, не командный. Вот они так и порешили, что без меня им будет двигаться дальше проще.

Я пока никуда вступать не планировал, хоть Стас меня и зазывал к себе, но я пока не решаюсь на подобный шаг. Кстати, Стас.

Я открыл нашу с ним переписку и увидел несколько сообщений. В основном он спрашивал меня, куда я пропал, так как я сначала светился онлайн, а после входа в данж - перестал. Но он-то не знал, что я прохожу ивент. Я ему написал, что я в реале и хочу встретиться, часов через 15, после отсыпания. И я, успокоившись, завалился в постель.

Проснулся я часов через 12, на улице стоял поздний вечер. Я поднял запястье и увидел сообщение от Стаса:

– Как только проснешься, набери, встретимся.

Я тут же ему набрал, и он, как ни странно, после первого гудка мне ответил. Мы договорились встретиться через полчаса в старом парке аттракционов. Я быстренько умылся, побрился, сел на такси и поехал.

Стас меня уже ждал на лавочке напротив карусели. С пивом. Я присел рядом.

– Ку, как ты? - первым начал диалог я.

– Здаров, норм, как всегда, – обычным своим тоном ответил он. – Куда пропал? От тебя дня 3 после твоего исчезновения ни слуху, ни духу.

– Да тут такая история..

И я рассказал ему полную хронологию событий, начиная с поиска лошади до победы над Падшим. Атлантиду я пока что от него скрыл.

– Белый Рыцарь, Падший, абилки, навыки, куда ты попал, бро?

– Да вот не знаю. Слушай, на серве же ваши уже раскатились, никто пока не говорил про этот данж?

– Да несколько ребят в соло ринулись туда, но они не справились. А группу мы пока не созывали.

– Мда. Бро, я туда пошел практически голый, со сраной заточкой, я почти нуб! А у вас в гильдии получается ребята кто? Совсем бомжи?

– Не, ну ты не преувеличивай-то. Мы сами не понимаем, почему так произошло, данж вообще легкий должен быть, а судя по твоему рассказу там вообще легчайше. Но факт остается фактом. Мы слились. Я думаю отрядом идти нет смысла.

– Ладно. А что насчет Атлантиды? Есть по ней инфа?

Он поморщил брови.

– Это что еще за вундервафля?

– Сам не знаю. Вроде город Древних.

– Кто такие Древние?

– В душе не чаю, сам не представляю.

– Ты уже попал в город?

– Еще нет. Оставил перса на поле битвы, отсыпается.

– Понял. Собираешься войти в город?

– Ну конечно, ты чего, упускать такую возможность.

– Ну да, ты прав.

Ещё минут пять мы сидели и молча допивали пиво. После опустошения бутылок, мы разошлись. Но перед уходом, он попросил меня после прохода сквозь проход в Атлантиду, по возможности, описать мне всё. Ему все таки это было интересно. Я согласился. Вызвал такси, и поехал домой. По приезде я снова завалился в постель, все крутя в голове завтрашний день и взятие города Древних.

Глава 9 - Тот самый город

Спустя непродолжительное количество времени я проснулся. В окнах брезжил рассвет. Я кинул взгляд на браслет — было 5:16. Пора. Я на скорую руку сделал бутерброды, заварил кофе, покурил и позавтракав, написал Стасу, что ухожу в игру.

Лёг в капсулу, закрыл глаза. К этим ощущениям уже привык. Открыл глаза и увидел знакомые стены пещеры, где я сражался с Падшим. Встал, уже полный сил, окинул взглядом помещение. Подошёл к трупу Падшего и осмотрел его. Странно, но лута с него не упало. Или он есть? Проанализировав тело, система сама подсказала, где искать. Чуть порывшись в останках, из-под "рёбер" я извлёк небольшой камушек красного цвета с желтоватым свечением, исходящим изнутри. Интерфейс сообщил: Камень Падшего (уровень 5, редкий). Свойства: неизвестны. Посмотрим, может, этот красноватый камушек мне сможет помочь в дальнейшем.

В этот момент интерфейс мигнул новым уведомлением:

Квест "В поисках утерянной Атлантиды" завершён! Вы вошли в легендарный город Древних!

Награда: +200 XP, Кольцо стража Атлантиды (уровень 4, редкое, +3 к Интеллекту), +50 репутации в Дортмунде.

Ваш уровень: 5! 250/759 XP до следующего уровня.

Я присвистнул — неплохо! Кольцо тут же надел на палец, почувствовав, как голова стала яснее, а мысли — чётче. Теперь я точно готов к новым загадкам.

И вот он, тот момент. Пора вступить в город Древних.

Передо мной было два прохода. Над каждым из них были надписи на латыни: Exitus и Urbs Antiqua Amissa. Система перевела их как "Выход" и "Древний, затерянный город" соответственно. Хм, куда же мне идти? Такой сложный выбор…

Я вступил в чёрный проход. Я не почувствовал ровным счётом ничего. Словно отключился, провалился в "бессознанку". Очнулся я в каком-то помещении. Оно было похоже на комнату или каюту. Я встал и осмотрелся вокруг. Позади меня была стена — видимо, проход, через который я прошёл, запечатался. То есть выйти обратно я не мог. Только идти дальше.

Как только я вошёл в главный зал, моё дыхание захватило величие и красота этого места. Высокие сводчатые потолки, украшенные древними символами, и мерцающие кристаллы, освещающие зал мягким голубоватым светом, создавали ощущение, что я попал в иной мир. Первые шаги по гладкому мраморному полу отдавались эхом, усиливая ощущение пустоты и таинственности. На стенах зала располагались барельефы, изображающие сцены из жизни древних: их величественные города и грандиозные битвы. Эти изображения выглядели столь живыми, что казалось, будто они вот-вот оживут и начнут двигаться. Я замедлил шаг, всматриваясь в детали. Вдоль стен стояли высокие колонны, каждая из которых была украшена узорами и символами, светящимися слабым светом. Это свечение, казалось, пульсировало в такт моему сердцебиению, создавая ощущение, что весь зал живёт и дышит. Я мог чувствовать, как энергия этого места проникает в меня, наполняя чувством силы и уверенности. Мне показалось, что где-то вдалеке я услышал тихий шёпот, словно стены хранили воспоминания о давно забытых событиях и разговорах.