Юрий Драздов – Кодекс бессмертия (страница 41)
Небо здесь было не серым — голубым, настоящим, с облаками и солнцем. Океан — не чёрным, а синим, с волнами и пеной. Воздух пах не смертью — жизнью. Соснами, морем, чем-то сладким.
«ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ НА ЦЕНТРАЛЬНЫЙ ОСТРОВ. Рекомендуемый уровень: 20+. Предупреждение: на острове обитают СТРАЖИ (уровень 20-25) и ХРАНИТЕЛИ ВРАТ (босс, уровень 30). Выход находится в центре острова, за Вратами Создателей».
— Уровень 30, — прочитал Глеб. — Нас двое, уровень 15 и 12. Против босса тридцатого уровня.
— Мы не будем с ним сражаться, — сказал Алексей. — Мы обойдём.
— Как?
— Не знаю. Но у нас есть карта. — Он достал пергамент, который дал Картограф. Центральный остров был нарисован схематично — лес, горы, в центре — огромные ворота. И надпись: «Только тот, кто помнит себя, пройдёт».
— «Только тот, кто помнит себя», — прочитал Глеб. — Я не помню себя. Ты — тоже.
— Значит, вспомним.
Он шагнул в лес.
Лес был настоящим — сосны, берёзы, дубы. Трава зелёная, земля мягкая. Птицы пели. Где-то журчал ручей.
— Это не похоже на игру, — сказал Глеб. — Это похоже на... реальность.
— Может быть, это и есть реальность. Может быть, всё остальное — игра.
Они шли по тропинке, петляющей между деревьями. Тишина — настоящая, без тиканья часов, без криков монстров, без шёпота мёртвых.
— Я вспоминаю, — вдруг сказал Глеб. — Меня зовут Глеб. Я из Москвы. Я работал в такси. У меня есть жена и дочь.
— Ты вспомнил?
— Да. Когда мы вышли из портала — память начала возвращаться. Потерянные часы — они не стёрты навсегда. Они просто... скрыты. А здесь, на центральном острове, они возвращаются.
Алексей закрыл глаза, прислушался к себе. И почувствовал — внутри, глубоко, шевелятся воспоминания. Потерянные дни, стёртые часы — они были там, просто запертые в клетке.
— Алексей, — сказал он. — Меня зовут Алексей Соболев. Я из Петербурга. Я работал менеджером. У меня не было жены и детей. Я был один.
— Был, — сказал Глеб. — А теперь — нет. Теперь у тебя есть мы.
Они вышли на поляну. В центре поляны стояли Врата.
Огромные, белые, из неизвестного материала, похожего на мрамор. На воротах — надпись:
«ВЫХОД ТОЛЬКО ДЛЯ ТЕХ, КТО ДОСТИГ 20 УРОВНЯ И НЕ ПОТЕРЯЛ СЕБЯ».
— Двадцатый уровень, — сказал Алексей. — У меня пятнадцать. Нужно ещё пять.
— И мы не потеряли себя, — добавил Глеб. — Мы вспомнили свои имена. Мы помним, кто мы.
— Почти.
Из леса вышли Стражи.
6. Стражи Врат
Их было трое. Трёхметровые рыцари в белой броне, с мечами из чистого света. Забронированные с головы до ног, без единой щели. Глаза — голубые огни под шлемами.
«СТРАЖ ВРАТ (уровень 20). Здоровье: 500. Уязвимости: магия, серебро. Иммунитет: физический урон (минус 70%)».
— Триста урона от наших мечей, — сказал Глеб. — Минус 70% — это 90 урона. Нужно шесть ударов, чтобы убить одного. А их трое.
— У нас есть серебро? — спросил Алексей.
— Маринин кинжал остался у неё. У нас — только обычное оружие.
— Тогда магия. У тебя есть свитки огня?
— Три. Но у меня нет маны.
Алексей вспомнил кристаллы на третьем острове. Здесь, на центральном, их не было.
— Тогда обходим, — сказал он. — Лесом. В обход Врат.
— Не выйдет, — сказал голос.
Из-за деревьев вышел человек. Высокий, в чёрном плаще, с посохом в руке. Лицо закрыто маской, но глаза — знакомые.
— Штопор? — спросил Алексей.
— Он самый, — Штопор снял маску, улыбнулся. — Я ждал тебя.
7. Встреча со Штопором
— Ты прошёл через портал? — спросил Алексей.
— Три дня назад. Поднял уровень до семнадцатого, убил Короля Памяти (потерял двенадцать часов памяти, но это не важно — я и так ничего не помнил), и пришёл сюда.
— И что ты здесь делаешь?
— Жду. Изучаю Стражей. Они не такие уж и страшные, если знать их слабость. — Штопор подошёл к ближайшему Стражу, похлопал его по броне. Тот не реагировал — стоял неподвижно, как статуя. — Они атакуют только тех, кто пытается открыть Врата. Если не трогать их — они не трогают тебя.
— Тогда как открыть Врата?
— Нужно убить Хранителя. Он там, за Вратами. Уровень 30. — Штопор показал на белую стену за воротами. — Я видел его. Огромный, белый, с мечом, который режет реальность. Один удар — и ты теряешь день памяти. Не час — день.
— Как мы его убьём?
— Вместе, — ответил Штопор. — Я — семнадцатый уровень. Ты — пятнадцатый. Глеб — двенадцатый. В сумме — сорок четыре уровня. Хранитель — тридцатый. У нас есть шанс.
— Какой процент?
— Двенадцать, — честно сказал Штопор. — Но двенадцать — это больше, чем ноль.
Они сели на траву, составили план.
Штопор знал слабость Хранителя — кристалл в затылке. Если разбить его, босс теряет 50% защиты и 30% здоровья. Но кристалл охраняют два мини-босса — «Память» и «Забвение», уровни 25 и 25.
— Нам нужно разделиться, — сказал Штопор. — Я беру Память. Ты — Забвение. Глеб прикрывает.
— А если мы не справимся?
— Тогда мы умрём. И потеряем память. И станем пустыми. И присоединимся к Стражам. — Штопор усмехнулся. — Но мы справимся. Потому что у нас нет выбора.
8. Врата. Вход в Цитадель
Они подошли к Вратам. Белый мрамор, золотые письмена, сияние изнутри. Алексей коснулся створки — она открылась без звука.
За Вратами был коридор. Длинный, бесконечный, уходящий вдаль. Стены — из зеркал. В каждом зеркале — отражения. Не их — тех, кем они были раньше.
Алексей увидел себя — в офисе, за компьютером, с чашкой кофе. Потом — в квартире, один, смотрит телевизор. Потом — в машине, едет на работу. Обычная жизнь. Скучная, серая, но — своя.
— Я помню, — прошептал он. — Я помню всё. Потерянные часы вернулись. Все девять.
— Я тоже, — сказал Глеб. — Я помню жену, дочь, наш последний разговор перед игрой. Она сказала: «Папа, не уходи». А я сказал: «Я скоро вернусь».
— Ты вернёшься, — сказал Штопор. — Мы все вернёмся.
Они прошли коридор. Зеркала показывали их жизни — детство, юность, взросление. Ошибки, победы, любовь, боль. Всё, что они потеряли и обрели снова.
Коридор закончился огромным залом.