реклама
Бургер менюБургер меню

Юрий Драздов – Кодекс бессмертия (страница 18)

18

«ЭФФЕКТ: ПЕРЕЛОМ ПОЗВОНОЧНИКА → ПЕРЕЛОМ ПОЗВОНОЧНИКА (стабильный). Здоровье: +30».

— Спасибо, — прошептала Марина. — Спасибо...

«33:15».

Алексей выпил второе зелье — нашёл в мешках крыс. Кровотечение остановилось.

«Здоровье: 47 → 97/170».

Он сел на пол, прислонился к стене и закрыл глаза.

«32:48».

Он выжил. Они все выжили.

---

Новое правило Кодекса

Когда он открыл глаза, система объявила:

«Новое правило Кодекса разблокировано: ПРАВИЛО ОДНОГО УДАРА».

Алексей открыл панель.

```

ПРАВИЛО 2:

ЕСЛИ НЕ МОЖЕШЬ УБИТЬ С ОДНОГО УДАРА — НЕ НАПАДАЙ.

ЦЕНА ОШИБКИ — СМЕРТЬ.

ЦЕНА СМЕРТИ — ПАМЯТЬ.

ЦЕНА ПАМЯТИ — ВСЁ.

```

Ниже — приписка:

«Каждый удар должен быть смертельным. Каждый шаг — просчитан. Каждое решение — окончательно. В этом мире нет права на ошибку. Только на следующий удар».

Алексей перечитал три раза.

— Правило одного удара, — прошептал он. — Я понял.

Он посмотрел на свои руки. Руки убийцы. Пять игроков. Двенадцать крыс. Один вожак.

«Карма: -70».

— Система не оценивает, — вспомнил он слова Штопора. — Система оценивает эффективность.

Он был эффективен.

«31:02».

Кристалл всё ещё отсчитывал время. У него был ещё почти час сохранённой памяти.

— Система, — спросил он. — Если я активировал кристалл, но не умер, что происходит с сохранённым часом?

«Кристалл сохраняет час памяти в любом случае. Если вы не умираете, сохранённая память интегрируется в основную, удваивая яркость воспоминаний. Вы будете помнить этот час лучше, чем любой другой в вашей жизни».

— Двойная яркость, — повторил Алексей. — Значит, я запомню эту резню навсегда.

«Да. Каждую секунду. Каждую каплю крови. Каждый крик».

Алексей сжал кулаки.

— Хорошо, — сказал он. — Пусть помню.

---

Прощание

Они простились у входа в «Убежище крыс».

Глеб, Лика, Марина и другие — десять спасённых игроков. Они стояли на чёрном песке первого острова, щурились на тусклый свет (здесь не было солнца, только серое небо), и смотрели на Алексея.

— Ты спас нас, — сказал Глеб. — Мы никогда этого не забудем.

— Забудете, — ответил Алексей. — Если умрёте. Так что не умирайте.

— Куда ты теперь? — спросила Лика.

— В «Мясную яму». Нужно поднять уровень до восьмого. Там — тайная комната. Ключ у меня есть.

— Возьми нас с собой, — попросила Марина. Она уже могла стоять — зелье и навык «Устойчивость к боли» сделали своё дело. — Мы сильные. Мы поможем.

Алексей покачал головой.

— Вы слабые. Голодные. Больные. Вы умрёте в «Мясной яме». А я не хочу снова вас спасать.

— Жестоко, — сказал Глеб.

— Честно, — ответил Алексей. — Здесь нет места сантиментам. Выживает тот, кто эффективен.

Он повернулся и пошёл к двери «Мясной ямы».

— Постой! — крикнула Лика. — Как тебя зовут? Настоящее имя?

Алексей остановился.

Он хотел сказать «Алексей». Но не смог.

Он не помнил, Алексей ли он. Или просто Алекс. Или кто-то другой.

— Алекс, — сказал он наконец. — Зовите меня Алекс.

И шагнул в темноту.

---

Мясная яма. Вход

«29:44».

«Мясная яма» оказалась даже хуже, чем «Убежище крыс».

Здесь не было темноты. Здесь был свет — красный, пульсирующий, как сердцебиение. Стены были из мяса — настоящего, живого мяса, которое дышало и двигалось. Пол был из костей. Воздух пах кровью, железом и страхом.

«Добро пожаловать в МЯСНУЮ ЯМУ. Рекомендуемый уровень: 6–8. Предупреждение: на локации действует эффект „ПОВЫШЕННАЯ АГРЕССИЯ“ (все существа атакуют без предупреждения)».

Алексей выхватил кинжалы.

Первый враг появился через десять секунд.

Он вылез из стены — буквально, как червь из яблока. Существо из плоти и костей, без глаз, без рта, но с десятками рук, вооружённых лезвиями.