18+
реклама
18+
Бургер менюБургер меню

Ярослава Кузнецова – Тайная игра (страница 78)

18

Аргилус – волшебная глина, которую используют для создания големов.

Аэр фла́геллум – воздушная плеть. Глиф, созданный семьей Гавилан.

Вейл – энергетическая изолирующая структура, замкнутая наподобие пузыря или разомкнутая, как полотно. Цели и функции у вейла могут быть очень разные – от защитных (например, дефенсор) до невидимости (зеркальный вейл).

Венета – Столица Объединенного Королевства Корус, а также империи Корус, от которой уже мало что осталось.

Винкулюм – магические узы.

Виргулюм – «волшебная палочка», стек для работы с аргилусом и другими материалами, которые используют маги. Универсальный инструмент.

Волшебная долина – на самых древних великих разломах, находящихся на поверхности земли, возникли волшебные долины. Большой разлом – геопатогенная зона, истечение огромного количества канденция приподнимает долину на один из множества планов Малкут, образуя естественный вейл (зону невидимости).

Волшебный предмет – предмет, созданный в сефирах выше Малку́т. В Малкут имеет лишь отражение, проекцию, но существует на порядок или на несколько порядков выше.

Гальдраста́в (см. Руны и ставы) – став, дополненный геометрическими рисунками, имеющими магическое содержание.

Голем – существо, созданное магом из волшебной глины, не обязательно антропоморфное.

Глиф – графический ключ, короткий смысловой сюжет, мини-формула, заключенная в простой знак. Может быть нарисован на любой поверхности и даже в воздухе.

Даат (Знание) – ложная сефира, работает пересадочной станцией перед прыжком через Бездну – к соединению с Изначальным, или же в Бездну – на изнанку дерева Сефирот, в теневое дерево Клиппот. В старинных трактатах указывается, что сефира Гибура также открывает дверь в Клиппот.

Дефе́нсор – защита, щит.

Дефини́ции (definitions maleficorum) – «определение ведьмы», обязательная для граждан Объединенного Королевства процедура. Осуществляется с помощью дистингеров.

Дисти́нгер – артефактный прибор, регистрирующий фоновые излучения канденция, вплоть до самых малых значений. Изобретен проф. Гиллеаном в 1918 году. В настоящее время действующих дистингеров осталось 5 штук.

Дульсе́до – украшающее заклинание.

Замок Роз – Шато-де-Роз-Саваж – замок Спящей Красавицы. Принадлежал семье Кода, вассалам Замка Ястреба. Волшебная долина, с которой артефакторы сняли вейл и уничтожили. В отместку Красный Лев с товарищами потопили Париж.

Заклятие Карисмы – чары временного стирания памяти.

Ибериец – человек, происходящий из страны Иберия.

Инканта́ция, инканты – набор определенных слов и действий, формулирующих матрицу желаемого результата. Часто выглядит как заклинание, произнесенное голосом.

Ире́м Многоколонный – Ирем-Дат-аль-Имат – древнейшая волшебная долина в сердце Сахары, по легенде построенная ифритами еще в доисламскую эпоху.

Каббала – источник сведений о «разбиении сосудов» – космической катастрофе, предшествующей появлению мира. Первый запуск Божественного Света по системе Сефирот оказался неудачен: сефиры не выдержали и треснули. Так с тех пор и подтекают.

Канде́нций – мезла, изливающаяся из Средней Реальности в Младшую. По пути от высшей сефиры Кетер до самой младшей Малкут мезла проходит четыре Реальности – Абсолютную, Старшую, Среднюю и Младшую, по пути меняя качества.

Кисмет – фоновая удача.

Королевство Арахон – королевство в Иберии.

Красный Лев – Раймон Мирепуа, создатель и глава Магистерия. Предводитель одной из сторон конфликта.

«Крылья ястреба» – созданное семьей Гавилан заклинание левитации.

Клиппо́т – теневое дерево Клиппот, дерево Смерти, миры Скорлупы. Система дерева Сефирот не полностью прозрачна для Божественного Света\мезлы и поэтому «отбрасывает тень». Тень эта и есть Клиппот, то есть пространство, где Свет\мезла отсутствует полностью или присутствует по остаточному принципу. Последнее называется «Сияющая Клиппа», и с ней еще можно иметь дело (с оговорками). Клиппа, где мезла отсутствует – категорически негативное, деструктивное пространство.

Креатура – искусственно созданное существо.

Кэр Исс – легендарный затонувший город в Бретани. В Магистерии – одна из крупнейших волшебных долин. Несколько веков была скрыта в воде, однако заклятие связывало Кэр Исс с Парижем: «Par-Is» по-бретонски означает «подобный Ису». Отсюда же пошло бретонское присловье: «Pa vo beuzet Paris / Ec’h adsavo Ker Is» – «Когда Париж затонет, восстанет город Ис». Этим условием воспользовался Красный Лев, уговорил трех сестер, владелиц Кэр Исса, наследниц феи Дахут, вернуть город на человеческий план и тем самым потопил Париж – теперь на его месте озеро Лютеция.

Лико́й – воплощенный дух Сияющей Клиппы.

Маги – люди, обладающие разломом. Он используют разнообразные способы, чтобы посредством стремящейся к реализации энергии канденция воплотить смысловые матрицы и формулы, уже существующие в Средней Реальности, сконструированные или скомпилированные. Самые распространенные способы: инкантация, сигила, глиф, руны и ставы.

Магистерий – тайное государство волшебников, которое мечтал создать Красный Лев.

Магический Надзор – государственная служба по охране и защите граждан от магических влияний. Призвана выявлять носителей так называемого разлома (малефиков), а также предупреждать, пресекать и раскрывать деятельность, связанную с противозаконным использованием канденция. Кроме того выполняет некоторые административные функции, связанные с проверкой и регистрацией граждан, натурализацией покинувших долины и бывших фактотумов.

Манипула – манипулятор голема, специально созданный для тонкой работы, часто располагается на голове.

Мантикор – мифическое существо с телом льва, головой человека и хвостом скорпиона.

Маледиктум – проклятие.

Мале́фики – общее уничижительное название для людей, имеющих разлом. В основном так называют магов, рожденных вне магических кланов и культуры, в обычных семьях, необученных, часто неинициированных, не принимаемых человеческим социумом и не нужных магическому клановому обществу.

Матрица – форма, лекало.

Мезла́ – изначальная, предвосхищенная энергия эволютивного стремления Вселенной, желание реализации и преодоления ограниченности. Одновременно это зов, касание Абсолюта\Создателя\Большого Взрыва ко всем монадам\частям себя, призыв к единению. В системе дерева Сефирот исходит из верхней сефиры Кетер, пронизывает собой всю систему и воплощается в самой нижней сефире Малкут – то есть на нашей Земле. Креационисты называют мезлу Божественным Светом, Божьей Благодатью, Словом Сотворения. Атеисты – эманацией динамической эволюционирующей модели.

Орфы – мутанты-конструкты на основе собак, чувствующие малейшие истечения канденция. Созданы в качестве замены дистингеров.

План – любая сефира – образование неоднородное, внутри себя имеет несколько подпланов. План – это пространство, которое охватывает восприятие какого-либо существа или группы существ, социума. Как луч фонарика в темноте высвечивает только определенный участок поверхности, так и восприятие существа высвечивает определенный участок, который составляет его картину мира. Такую картину мира маги называют Договором (люди «договорились» друг с другом и миром, как мир будет выглядеть для людей). Для некоторых существ, в том числе и для людей, возможно перемещение по планам. Магам это сделать гораздо легче, потому что присутствие разлома расширяет их картину мира и Договор.

Профаны – так маги называют артефакторов.

Простецы – люди, лишенные разлома.

Пульвинар – воздушная подушка, инкантация.

Пурга́та – очищающий глиф.

Разломы – естественный феномен, трещины из Средней Реальности (мира Йецира, т. е. сефир Ход, Нэцах и Йесод) в Младшую Реальность (мир Ассия, сефира Малкут), из которых истекает канденций. Разломы существуют разных размеров и могут находиться где угодно: в земле, в воде, в воздухе, в растениях, людях и животных. В идеальной модели дерева Сефирот разломов не должно существовать, и канденций\мезла\Свет\Божья Благодать должна течь от сефиры к сефире по положенным руслам – каналам, арканам – и реализовываться правильно и последовательно, в положенные для реализации формы. Однако через разломы канденций просачивается напрямую, и его реализация или происходит хаотично, или становится заложницей воли магов-людей или магических существ.

Руны и ставы – «буквы», «слоги» и целые «предложения» для записи команд и программ, широко используемые магами Северной Европы. На деле это те же сигилы и глифы, но другой магической традиции.

Си́гила – сложный символ или комбинация нескольких символов, описывающий целую зашифрованную программу. Часто имеет материальное исполнение в виде рисунка, записи, какой-либо детали, амулета или печати.

Сефи́ры – «божественные сосуды», генераторы частот, призмы, расщепляющие первичный сигнал на десять базовых энергий. Их можно рассматривать как миры со своими обитателями, однако все, кто живет выше Малкут – существа энергетические. Христиане считают, что наиболее полно божественный замысел проявляется в последней, самой младшей сефире Малку́т – нашей Земле, причем на самых нижних ее планах. Сефир десять: Кетер (Корона), Хохма (Мудрость), Бина (Разум), Хесед (Милосердие), Гибура (Суровость), Тиферет (Красота), Нэцах (Победа), Ход (Слава), Йесод (Основание), Малкут (Царство).