Ярослав Васильев – Проект Китеж.online (страница 46)
С этой стороны граница гексагонов имела уже совсем другой характер, чем возле города. Не ровная гладь воды с редкими кочками, лес на границе резко обрывался в плавни – гнилые ямы, заросшие тростником, камышом и рогозом. Здесь было самое опасное место, поэтому Артём перешагивал границу, выставив копьё и внимательно всматриваясь – чтобы при неожиданном нападении принять Осьминога на копьё и отскочить назад. Но нет, рядом никого. Дальше было проще. Сразу за полосой камыша и рогоза болота шли места хотя и топкие, соскользнёшь в яму с кочки – выдираться оттуда будешь вдвое дольше обычного, но рогоза и камыша почти нет. Да и остальная болотная растительность скудная. Круглые пятна и длинные косы жидкой ржаво-бурой грязи или большие лужи, зеленоватые и красноватые. Но главное, что довольно широкой полосой идут лишь невысокие кочки рыхлой глины, а более-менее крупные островки с деревьями попадаются уже ближе к середине гексагона. Идеальное пространство для наблюдения.
Так что Артём перекинул за спину копьё, достал лук. Попутно благодарил игровые условности: тетива не отсыревает, от долгого напряжения плечи самого лука не ослабляются. Бери оружие чуть ли не как обычный пистолет, заранее достав стрелы – и лупи по врагу в любой момент… Стрелять пришлось немедленно и на пределе дальности, так как Артём заметил Рыбу-печаль. Похожая на большую щуку, но с лысым тоскливо-печальным человеческим лицом, эта зверушка в прошлый раз доставила ему несколько довольно неприятных минут. Чисто водоплавающая, она не могла залезать на острова и выбираться на любую сушу, но вот как сейчас, на небольших кочках или когда перебираешься через мелкие протоки – кусать сколько угодно.
Так-то показатели у неё были не самые большие, Сила – 12 и Ловкость – 15 при числе Жизней – 180. Зато две неприятные особенности. Рыба могла нырять, то есть пока у Артёма нет специальных поисковых заклинаний и амулетов, скрывать перемещения от игрока. И что хуже, имела шанс в пятьдесят процентов на Укус тоски, при котором у игрока не просто отъедалось двадцать Усталости, но и показатель Силы монстра во время атаки увеличивался на те же самые двадцать единиц. При этом кусала Рыба в ноги, а нормальной защиты снизу у Артёма в прошлый раз не было. Так что пока добежал до края гексагона, чертыхаясь на своё невезение и отсутствие глаз на затылке – Рыба каждый раз умудрялась нападать со спины – потерял восемьдесят единиц Усталости и сто семьдесят очков Жизни. Зато сейчас был неплохой шанс поквитаться, и упускать его Артём не собирался.
Лук был базовый и с вероятностью попадания одна вторая, стрелы тоже самые простые, потому не давали никаких бонусов. Зато условия стрельбы просто идеальные, в виртуальности не мешали ни ветер, ни что-то ещё. И божки удачи явно тоже были сегодня на стороне Артёма, так как неожиданно обе стрелы попали в цель.
«Рыба-печаль получает 31 урон здоровья стрелой, жизней 149/180. Из-за торчащей стрелы Рыба-печаль не может нырять, пока не вытолкнет стрелу – 10 секунд. Рыба-печаль получает 31 урон здоровья стрелой, жизней 118/180. Из-за торчащей стрелы Рыба-печаль не может нырять, пока не вытолкнет стрелу – 19 секунд».
Дальше стрелы было жалко, они не возвращались и вообще являлись одноразовыми. И с попаданием могло снова не повести, это сейчас обе воткнулись в цель, а две следующие запросто «пройдут в молоко», так что Артём достал копьё. Тем более на какое-то время моб не только лишился возможности нырять, но и замедлился из-за тех же стрел.
«Рыба-печаль получает 74 урон здоровья, жизней 75/180. Рыба-печаль получает 85 урон здоровья, жизней 0/180. Уничтожена Рыба-печаль. Начислены очки опыта Тела 3631/ 249 436. Синеглав, поздравляем! Бонус первопроходца. Вы первый игрок, убивший монстра Рыба-печаль в пределах первого Радианта. В награду игрок Синеглав получает Браслет беспокойства. Редкий предмет. Часто при выполнении той или иной миссии приходится тратить время, чтобы отгонять разную мелкую нечисть, которая мешает вашей работе. Браслет беспокойства имеет 5 зарядов. При активации в радиусе 250 м любой младший монстр прекращает атаковать игрока, искать игрока и уходит – при условии, что показатель выбранной характеристики монстра ниже показателей характеристики игрока. Можно выбрать следующие показатели для сравнения: Ловкость, Сила, Телосложение, Интеллект, Воля, Харизма. Скорость восстановления 1 заряд в неделю. Допускает зарядку в Гильдии магов. Ограничения: не действует на боссов локаций и данджей. Для применения браслета требуется навык «Слушать Ветры магии» или показатель Интеллект не ниже 25 единиц.
– М-да, – Артём ещё раз посмотрел на красивый, украшенный гравировкой позолоченный браслет и убрал в инвентарь. – Ну и шутки у вас, граждане божки, отвечающие за везенье.
В теории браслет – просто супер полезная во всех смыслах вещь, особенно сейчас. Нет на первом Радианте ни одного моба с показателем Воли в двадцать единиц или Ловкости в двадцать пять. То есть если дело пошло неудачно, браслет гарантированно спасёт тебе жизнь. А на практике для Артёма он абсолютно бесполезен ещё очень долго, так как магию его карьера не поддерживает, а двадцать пять Интеллекта вообще видится чем-то заоблачным.
– Если это намёк, то вот хрен вам, граждане, кто там за удачу отвечает. Всё равно вашего Осьминога найду и душу по нему отведу.
Дальше Артём взял подзорную трубу и принялся осматривать окрестности. В другое время он, может быть, сразу пошёл бы искать травы для квеста. Как раз Болотного осьминога не было видно. Сейчас Артёма разбирала злость, поэтому обшарив взглядом окрестности и не найдя тварь, Артём осторожно, но решительно двинулся дальше. Время от времени при этом заглядывал в подзорную трубу.
Небо уже понемногу начало менять цвет с голубого на сиреневый, предвещая скорый вечер и начало заката. Артём как раз подумал – времени у него остался примерно час, а эта тварь так и не попалась, что загадочно. И тут наконец-то заметил Болотного осьминога. Вот только очень уж странно тот наматывал круги вокруг какого-то островка… Атакуя засевшую группу игроков? Первое, что разобрал Артём, подобравшись ближе – то, как Осьминог уворачивается от… Останавливающая лоза и Ядовитая пыльца! Артём был готов держать пари, что такое сочетание использует и в состоянии связаться с Болотным осьминогом лишь один человек.
– Юлька, дурная твоя голова!
Хорошо ещё в адресной книге контакт сохранился, и можно было отправить сообщение.
«Юленька, признавайся. Это ты опять на болотах и опять с боссом не по рангу связалась? Если что я на вас со стороны сейчас смотрю и пытаюсь оценить ситуацию».
Ответ пришёл через семь минут, видимо, девушка не сразу увидела иконку сообщения.
«Артём, зараза такая, вот уж не думала, что буду настолько рада тебя видеть. У нас проблема. Два подростка сбежали из города поиграть, хотя им запрещено. Мы их догнали только тут. У них жизней всего 750».
«Что из оружия? Сколько вас?»
«Только мечи. 2 копья валяются на болоте восточнее острова. 4 человека. 2 ребёнка, я и моя подруга. Она в броне, но сама – тонкая, всего 1000».
«Я с луком и копьём. В Лозу поймать не получается?»
«Шустрый гад».
«Сколько секунд Лоза?»
«36».
«Давай так. Без копий не выбраться. Я подойду, хватаю копья. Стрелы замедляют любого монстра. Надеюсь, хватит поймать в Лозу, и я бегу к вам. Сами на месте. До следующего нормального острова далеко, не успеете, там минуты полторы бежать».
«А если Пыльцой его? Пока он в Лозе?»
«Сколько урон?»
«48 за секунду и время 5 секунд».
«Нет смысла. Он водный и пока наполовину в воде, у него на Пыльцу и воздушные яды половинный урон. 120 урона всего, а мне пыльца может помешать. Давай я сначала к вам».
«Принято. Тебя в группу добавляю, лови».
«Вы добавлены в группу игроков: Юльця, Хафиф, Диана_300, Громовержец_150. Принять приглашение?»
«Да».
Артём дождался, пока Юля подаст сигнал, что Лоза перезарядилась, и в момент, когда Осьминог снова двинулся к островку для нападения, бегом кинулся вперёд на дистанцию стрельбы – с простым луком и его показателями силы это всего пятьдесят метров. Но даже если Осьминог сразу попрёт на него, с учётом инерции и времени на разворот хватит на пять или шесть выстрелов.
Промах. Промах. Промах. Попадание! Ещё одно!
«Болотный осьминог получает урон 26 здоровья стрелой. Жизней 2611/2800. Из-за торчащей стрелы Болотный осьминог не может нырять, пока не вытолкнет стрелу – 10 секунд. Болотный осьминог получает урон 26 здоровья стрелой. Жизней 2585/2800. Ноги 2х100. Щупальца 6х100. Голова-тело 1795\2000. Из-за торчащей стрелы Болотный осьминог не может нырять, пока не вытолкнет стрелу – 19 секунд».
И тут же, прыгнув в болото, рискуя, но чтобы с гарантией – Юля метнула Лозу. Гибкие листья проросли сквозь воду, оплетая и захватывая монстра. На бегу прихватив валявшиеся неподалёку копья, Артём помчался к островку. Юля уже выбралась обратно, и когда Артём тоже запрыгнул на твёрдую землю, то крикнул:
– Кидай пыльцу!
«Болотный осьминог получает повреждение Ядовитой пыльцой 48. Жизней 2537/2800. Ноги 2х98. Щупальца 6х98. Голова-тело 1755\2000».
Дальше действие Лозы закончилось, стрела пропала мимо, Осьминог нырнул в воду, но всё равно Амина радостно крикнула: