Вячеслав Гот – Система ошиблась: я не должен был здесь выжить (страница 3)
Я замер. NPC не должны замечать аномалий. Особенно таких, как я. Мы – невидимки для сюжета. Фон.
Но он смотрел прямо на меня. И его улыбка… дрожала. Как будто под маской кода что-то сопротивлялось.
– Я не путник, – сказал я. – Я ошибка.
Торговец моргнул. Его глаза на миг стали пустыми – просто белыми сферами без зрачков.
[NPC #4512: ПЕРЕГРУЗКА ДИАЛОГОВОГО МОДУЛЯ]
[ПРИЧИНА: КОНФЛИКТ СТАТУСОВ]
– Яблоки… хороши… – прошептал он, голос дрожал, как у старого радиоприёмника. – Но… тебе… не нужны яблоки. Тебе нужно… знать.
Он протянул мне одно яблоко. Оно светилось слабым голубым светом.
[Предмет: «Запретный плод (копия)»]
Эффект: +1 к осознанию. Шанс получить системное предупреждение: 78%.
Примечание: Это не настоящее знание. Но лучше, чем ничего.
Я взял яблоко. В тот же миг торговец застыл. Его модель начала рассыпаться в полигоны, как песочный замок под дождём.
– Спасибо, – сказал я.
– Не благодари… – прошелестел последний звук перед тем, как он исчез. – Ты… уже мёртв. Просто… не знаешь этого.
Я съел яблоко.
[ОСОЗНАНИЕ +1]
[НОВЫЙ СЛОТ ПАМЯТИ РАЗБЛОКИРОВАН]
[ВОСПОМИНАНИЕ: «Сценарий смерти v.3.14» загружено частично]
Внезапно перед глазами мелькнула сцена: я стою на том же поле боя, но не один. Рядом – команда. Люди. Друзья. Они кричат мне: «Отступай! Мы прикроем!»
А потом… взрыв. Белый свет. И голос Системы:
«Персонаж #8847 успешно удалён. Сюжетная линия завершена.»
Но я не был удалён.
Почему?
[КВЕСТ ОБНОВЛЁН:]
«Почему ты ещё жив?»
Подсказка #1: Ты не был первым.
Я пошёл дальше. Теперь быстрее. Сердце билось не от страха, а от странного чувства – как будто я приближаюсь к ответу, которого не хочу знать.
К вечеру небо снова начало глючить. На горизонте появилась фигура – высокая, в чёрном плаще, без лица. Не Очиститель. Слишком… человечна.
Она подняла руку. В ладони – такой же осколок, как у меня. Только больше. И пульсирующий, как сердце.
[ИГРОК ОБНАРУЖЕН: «Аномалия-2»]
[СТАТУС: «Выжившая по недоразумению»]
[СОЮЗ ВОЗМОЖЕН: ???]
– Ты тоже? – спросила она, и в её голосе не было удивления. Только усталость.
– Тоже не должен был выжить?
Я кивнул.
– Тогда слушай внимательно, – сказала она. – Удача у нас отрицательная. Значит, каждый наш шаг – риск. Но есть одно правило: Система не может убить то, что не понимает.
– Так что будем делать то, чего она не ждёт.
– Например?
– Например… спасать других ошибок.
Я посмотрел на неё. Впервые за два дня после смерти я почувствовал что-то похожее на надежду.
[КВЕСТ ДОПОЛНЕН:]
«Почему ты ещё жив?» → «Почему мы ещё живы?»
[НОВЫЙ ЭТАП: НАЙТИ ИСТОЧНИК АНОМАЛИЙ]
Минус 90% к удаче. Бесконечный квест. Нет уровня, нет класса, нет будущего.
Но есть мы.
И пока мы задаём вопросы – Система не может нажать «Delete».
Потому что даже боги боятся того, что не могут объяснить.
Глава 3. Баги как стиль жизни
– Как использовать глитчи, чтобы не стать финальным боссом по ошибке.
На третий день после смерти я научился ходить сквозь стены.
Не магией. Не навыком. Просто… не веря, что стена должна быть непреодолимой. Я подошёл к обломкам старой церкви в руинах Велдара, прикрыл глаза и шагнул – не вперёд, а внутрь. И оказался по ту сторону, где пыль лежала нетронутой веками, а в углу мерцал портал, который, по лору, был запечатан ещё до Великого Раскола.
[СИСТЕМНОЕ ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: НАРУШЕНИЕ ГЕОМЕТРИИ ПРОСТРАНСТВА]
[ПРИЧИНА: АНОМАЛИЯ ИСПОЛЬЗУЕТ НЕСАНКЦИОНИРОВАННЫЙ МЕТОД ПЕРЕМЕЩЕНИЯ]
[РЕКОМЕНДАЦИЯ: ЗАБЛОКИРОВАТЬ ДОСТУП К ЛОКАЦИИ]
Портал мигнул и исчез.
– Вот чёрт, – выдохнула Алис (так звали ту, что нашла меня у дороги). – Ты только что сломал локацию второго акта.
– Я не ломал, – возразил я. – Я просто… не признал её границ.
Она покачала головой, но в глазах читалось не раздражение, а восхищение.
– Ты понимаешь, что большинство игроков годами ищут эти порталы? А ты зашёл, как в туалет на вокзале.
– Потому что я не игрок, – сказал я. – Я – последствие.
Это стало нашим девизом.
Баги – не сбой. Баги – это дыхание мира, когда Система моргает. А если ты умеешь двигаться в момент её моргания, ты можешь уйти от любого преследования, обойти любую ловушку, украсть у самой реальности кусок свободы.
Мы начали учиться.
Алис показала мне, как «зависать» в воздухе – не с помощью заклинаний, а за счёт задержки между кадрами анимации прыжка и физического расчёта. Если прыгнуть в тот самый миг, когда сервер обновляет гравитацию, можно повиснуть над пропастью на несколько секунд. Достаточно, чтобы перепрыгнуть туда, куда не должен попасть никто.
Я научил её «читать» текстуры. Иногда, если долго смотреть на стену, можно заметить едва уловимый шов – место, где две модели соединились неидеально. Там, в микротрещине кода, можно просунуть палец… а потом и всё тело.