Владислав Киевский – Четвёртый мир. Начало (страница 2)
– Счастливо. – ответил я, взглядом провожая мужчину.
Меня отвели обратно в камеру за вещами, после чего определили в другую камеру. Как я понял, в ней сидят те, кто выходит сегодняшним днем. Так как часов у меня нет, сколько я просидел, без понятия. Но время тянулось очень медленно, и наконец за мной приехали. Военный конвой… Да, за мной приехал военный конвой! Что это за игра такая, что за игроками приезжает военный конвой? Я, кстати, у них оказался не единственным клиентом. Вместе со мной поехали ещё четверо парней и две девушки. Ожидание всегда тянет время до невозможности, поэтому дорога заняла, на мой взгляд, не меньше пары часов. Мне с нетерпением хотелось уже узнать об компании и игре, в которой мне придется, скорее всего, жить.
Глава 2
Первые три дня для нас были ознакомительными. В игре нельзя изменять внешность персонажа. Ты играешь тем, кем привык жить свою жизнь, и кого ты видишь каждый день в зеркале. Есть профессии от добытчика камня до ювелира или даже инженера космических кораблей, только таких у компании пока нет. По правилам профессий можно выбрать всего пять, чтобы игрок не мог уметь всё и сразу.
Как нам сказали, четвертый мир обладает огромным открытым миром, которого нет ни в одной игре нашего времени. Нам дали возможность выбора класса, профессии и всего, что встретится в игре. Одним словом: от нас они ждут развития. Как сказал куратор, они сильно притормозили в развитии, поэтому им нужна новая кровь в виде нас, игроков. В игру играют, в основном, военные. У них нет развития в разных направлениях. Они только и качали силу, ловкость и оттачивали стрельбу на полигоне. Раз в несколько дней на поселение нападали враги. За счёт этого военные поднимали уровни, но когда военные докачались до пятидесятых уровней, а мобы при этом остались теми же, от десятого до двадцатого, то развитие в уровнях остановилось полностью.
При входе в игру мы появимся от поселения в пятидесяти километрах в разных точках. Нам дали выбор: либо идти пешком в поселение, либо же на карте посмотреть свои координаты и выйти из игры. Сообщить их военным в реальном мире, а затем ждать, когда за тобой прибудут и сопроводят. В лесах водятся животные, на которых можно покачать уровень. Иногда можно встретить гоблинов, которые могут убить. Но все же самый страшный враг в лесу – это медведь. Один удар – и игрок на перерождение. Перерождение, кстати, длится тридцать минут после первой смерти в день. После каждой последующей плюс еще тридцать минут. Обнуление в двенадцать часов по серверному времени.
Нам сообщили, что для нас выделены капсулы с длительностью погружения до недели. Никто при этом не сказал, что мы обязаны неделями сидеть в игре. Всё на наш выбор: хочешь неделю, хочешь восемь часов. Ах да, минимальный порог нам все-таки дали: восемь часов в день обязательно нужно провести в игре.
– Странно это всё, – выходя после последней лекции по игре, сказал парень, который больше всех задавал вопросы куратору.
Игорь, вроде, его звать. Некоторые повернулись к нему с немым вопросом на лице, после чего он продолжил.
– Мне всё же интересно, почему военные играют в эту игру? Когда-то правительство выступало о закрытии игр такого рода и вообще против игр виртуальной реальности. А здесь госслужащие живут в игре.
– Может, они поняли, что не нужно бороться со злом, а лучше возглавить это. Вот и создали игру. Или, может, она ещё в стадии, поэтому и используют свои силы и силы заключённых. – ответила ему девушка и, развернувшись, пошла дальше.
Я тоже пошел дальше. Игорь, что-то пробубнив, пошел в сторону местного кафе.
Поселили нас в закрытом городе. Четыре контрольно-пропускных пункта просто так не ставят, поэтому отчасти с Игорем я был солидарен. Четыре КПП, вокруг военные, высокий забор по периметру, метров шесть, наверное. И всё это ради игры, в которую играют военные. Либо это государственный проект новой игры, либо то же государство что-то скрывает.
Связь с внешним миром нам отрезали напрочь. Гаджеты вернули, но только ни сеть, ни интернет здесь не ловит. По итогу все наши гаджеты – это просто пластик с функциями записи видео и звука, ну и с часами. Всё остальное требовало связь с интернетом.
Городок небольшой, за пятнадцать минут можно полностью обойти его вдоль и примерно так же поперек. Дома трёхэтажные. Квартиры у всех однокомнатные. В квартире раздельный санузел, ванна, маленькая кухня и комната, в которой стоит капсула и кровать. На кухне гарнитур из 2 ящиков, холодильник и стол со стулом. Также есть шкаф для приготовления еды. Двери в квартиры не закрываются. Каждый день приходит человек, меняет продукты в холодильнике, убирает мусор и прибирается, если это необходимо.
Не будь это заключением, возможно, мне даже и понравилось бы всё это… Хотя кого я обманываю? Мне это нравится, всяко лучше тюрьмы. Люди обленились настолько, что роботы уже делают всю работу по дому. Раскошелился и не знай горя. Такие роботы, кстати, стоят как половина двухкомнатной квартиры. Но есть и простенькие, подешевле, у которых только одна программа. Например, робот-повар. В его задачи входит готовить еду и заказывать продукты. Так, что-то не туда меня понесло.
Так вот, увидеть тут человека, который убирает мусор и прибирается в квартире, для меня был огромный шок. Так же, как люди, которые ходили по тротуарам и их подметали. Роботы давно вытеснили людей с таких обязанностей, а тут… Здесь все как-то странно, как выразился Игорь.
Сегодня был финальный день подготовки ко входу в игру. А завтра все мы, кого привезли три дня назад, будем ложиться в новенькие капсулы. Каждый день у нас брали анализы, проводили тесты, поэтому за три дня я особо ни с кем не общался, кроме разве врачей. Они-то много меня мурыжили с вопросами.
Проснулся я в восемь утра. Будильник знает свою работу и выполняет её на все сто. Перекусил, выпил чашку кофе и ожидал. Наш первый вход запланирован на девять утра. В предвкушении вчера долго ворочался, не мог уснуть. Сейчас же сижу и чуть ли не трясутся руки. Очень не терпится войти в игру. А время предательски медленно ползет.
И вот, наконец, наступил час «Икс»…
Глава 3
Огромная зелёная поляна, перед глазами окно загрузки.
Загрузка данных прошла успешно.
– Здравствуйте, Василий! – от неожиданности я аж испугался. – Вы впервые вошли в Четвертый мир. Пожалуйста, завершите регистрацию.
Имя: Василий.
Фамилия: Жуков.
Ник: 53210487381.
Персонаж: Пусто.
Насчёт ника я в полном ступоре и из него нужно срочно выбираться.
– Ник, Мистер Фолл, – произношу я, и ник обновился.
– Не, не пойдёт. Ник Кью Фолл. – снова меняется ник, и мне так же не нравится.
Не знаю, откуда это, из фильма или из песни, может, но заело в голове. Но в данный момент мне кажется, что как-то пафосно или даже официально звучит.
– Ник Жук.
Имя: Василий.
Фамилия: Жуков.
Ник: Жук.
Персонаж: Пусто.
Вроде ничего так. Я ж вроде как не воевать захожу. Меня часто в школьные времена, а затем и в техникуме так звали, сокращая фамилию, вот и получилось просто Жук. Мысленно жму на кнопку «Готово» и переходим к созданию персонажа. Тут всё скудно. Можно поменять цвет волос, глаз, кожи и губ. Разрез глаз и губ. Причёску и растительность на лице, но по факту лицо ты никак не изменишь.
Я поменял цвет глаз на голубой и сделал бородку вместо подбородка. Вот и все мои изменения. В принципе, и правильно сделано то, что ты и в жизни, и в игре один и тот же. Проще как-то играть будет.
Идёт первый запуск Мира.
Данные регистрации успешно сохранены.
Загрузка окружающего Мира.
Оглушительный, мимолетный гул, и я стою на поляне. Высокая зелёная трава щекочет мою ладонь. Неподалеку деревья, и фиг ты отличишь их от настоящих. Большие, могучие сосны. Как же это здорово! Ладно, посмотрим, что у нас с инвентарем. Мысленно вызываю инвентарь, и вуаля.
Инвентарь.
Мест: 7/10
В инвентаре лежит хлеб, нож и фляжка воды. Выбираю хлеб.
Черствая булка
Характеристики: +15 к сытости.
Навожу на нож.
Старый ржавый нож
Характеристики: Урон 1—3
Состояние: плохое.
И, наконец, на фляжку.
Малая фляжка воды
Характеристики: Утоляет жажду на 15 ед.
– Мда, не густо. Но это же первый вход. Что я хотел? В том-то и дело, что ничего.
Нужно походить, посмотреть, что да как тут. Стоило зайти в перелесок, как я увидел зайца. В принципе, эта игра как и все остальные. Ты загружаешься в песочнице, где маленькие уровни мобов и, по сути, убить они тебя не могут. Для того чтобы ты смог немного поднять уровень и заработать хоть какую-нибудь мелочь. Я достал нож и побежал за зайкой.
Удар. Мимо. Ещё удар, снова мимо! Со злости пинаю зайца и… Ураа!
Вы пнули зайца! Урон 5.
Вы нанесли тяжёлое увечье! Заяц обездвижен на 5 сек.
Бью ножом и, наконец, добиваю.
Удар ножом нанёс урон 1.
Заяц мёртв. Получено опыта 3.
Прикладываю ладонь к зайке и получаю награду.
Получено: малый кусок мяса 1.