18+
реклама
18+
Бургер менюБургер меню

Владимир Волков – Программирование для карманных компьютеров (страница 10)

18

Private Sub Timer1_Timer()

If (Shape1.FillStyle = 1) Then

Shape1.FillStyle = 0

Shape2.FillStyle = 0

Shape3.FillStyle = 0

Else

Shape1.FillStyle = 1

Shape2.FillStyle = 1

Shape3.FillStyle = 1

End If

End Sub

4. В списке устройств нужно выбрать эмулятор Pocket PC 2002 (рис. 3.13).

Рис. 3.13. Выбор устройства.

5. Выполнить команду меню Run ► Execute или использовать сочетание клавиш Ctrl+F5. Среда запустит эмулятор, загрузит в него программу и начнет ее выполнение.

6. В окне программы нужно нажать кнопку Command1. В результате будет выведена надпись «Здравствуй, Мир!», а три прямоугольника в верхней части окна будут мигать красным цветом (рис. 3.14).

Рис. 3.14. Результат выполнения программы.

Настройки среды

Команда меню Tools ► Options выводит на экран окно с настройками среды eVB. Назначение элементов управления будет рассмотрено в этом разделе.

Эта вкладка позволяет настроить параметры редактора кода.

♦ Флажок Auto Syntax Check включает проверку синтаксиса после каждой введенной строки кода.

♦ При взводе флага Require Variable Declaration в каждый новый модуль будет добавлена строка Option Explicit, делающая имена переменных уникальными во всем пространстве имен проекта.

♦ Флажок Auto List Members включает автозавершение при наборе кода.

♦ Флажок Auto Quick Info включает отображение информации о функции и ее параметрах.

♦ Флажок Auto Data Tips включает вывод значений переменных во всплывающих ярлычках в пошаговом режиме отладки.

♦ Флажок Auto Indent включает автоматическую установку отступа первой строки кода.

♦ Поле Tab Width задает размер отступа в символах.

♦ Флажок Drag-and-Drop Text Editing включает возможность перетаскивания выделенного текста при помощи мыши.

♦ Флажок Default to Full Module View заставляет среду разработки для каждого нового модуля использовать режим отображения всего кода, а не только текущей процедуры.

♦ Флажок Procedure Separator включает отображение горизонтальной линии, отделяющей одну процедуру от другой.

На этой вкладке устанавливаются параметры отображения исходного кода программных модулей.

♦ Группа Code Colors позволяет установить цвета, применяемые в редакторе для того или иного элемента кода. Раздельно устанавливаются цвета шрифта (Foreground), закраски фона (Background) и индикатора (Indicator), выводимого на левое поле, если он предусмотрен для данного элемента кода.

♦ Блок Font отвечает за установку типа шрифта.

♦ Список Size позволяет задать размер шрифта.

♦ Флажок Margin indicator bar включает показ поля индикатора в окне редактирования.

На этой вкладке располагаются органы управления, которые позволяют задавать самые общие параметры среды разработки.

♦ Флажок Show Grid включает отображение координатной сетки на форме в режиме дизайна формы.

♦ Поле Width позволяет задавать горизонтальное расстояние между узлами координатной сетки. Допустимое значение располагается в интервале от 2 до 60 пикселов.

♦ Поле Height позволяет задавать вертикальное расстояние между узлами координатной сетки. Допустимое значение располагается в интервале от 2 до 60 пикселов.

♦ Флажок Align Controls to Grid включает автоматическое совмещение сторон помещенного на форму элемента с линиями координатной сетки.

♦ Флажок Show ToolTips включает отображение ярлычков подсказок при наведении курсора на элементы панелей инструментов, компоненты палитры компонентов и управляющие элементы окон дизайнеров.

♦ Флажок Collapse Proj. Hides Windows включает режим, который скрывает все окна проекта в среде разработки, когда в окне структуры проекта сам проект сворачивается до одной строки.

♦ Флажок SDI Development Environment позволяет активировать режим, при котором единое окно среды разработки отсутствует, а все дизайнеры и редактор кода работают в отдельных окнах.

Эта вкладка содержит список всех окон среды разработки. Установка или снятие флажка для определенного окна включает или, соответственно, выключает свойство Docable для данного окна.

На этой вкладке расположены органы управления, которые отвечают за общие параметры взаимодействия среды разработки с пользователем.

♦ Флажок Prompt for project включает вывод запроса на создание нового проекта при запуске среды eVB.

♦ Флажок Save Changes заставляет среду автоматически сохранять изменения в проекте при запуске программы на выполнение или отладку.

♦ Флажок Prompt To Save Changes заставляет среду запрашивать разрешения на сохранение изменений в проекте при запуске программы на выполнение или отладку.

♦ Флажок Do not Save Changes указывает, что не следует выполнять сохранение изменений в проекте при запуске программы на выполнение или отладку.

♦ Группа Show Templates For позволяет выбрать шаблоны, которые будут отображены в списке при использовании инструмента Add, который располагается на панели Standard.

♦ Поле Templates Directory позволяет указывать каталог, в котором располагаются файлы шаблонов.

Управление проектами. Файлы проекта. Компиляция и запуск программы

В eVB все файлы, предназначенные для создания приложения, объединяются в проект. В отличие от таких сред, как Microsoft Visual Studio или Borland Delphi, среда программирования eVB не содержит средств управления группами проектов. Но работать с одним проектом она все же позволяет.

Управление файлами проекта

Основные действия с файлами проекта осуществляются при помощи пункта меню File. Команды этого меню следует рассмотреть подробно.

♦ Команда New Project выводит на экран диалоговое окно создания нового проекта. В этом окне разработчик может указать тип создаваемого проекта. По умолчанию eVB предлагает не очень широкий выбор. Можно создавать приложение без формы или приложение, содержащее форму.

♦ Команда Open Project закрывает текущий проект, если он открыт в среде, и выводит стандартное диалоговое окно открытия проекта.

♦ Команда Save Project сохраняет на диск текущий проект и все его файлы.

♦ Команда Save Project As выводит на экран диалоговое окно, позволяющее сохранить текущий проект с новым именем и в новом месте.

♦ Команда Save сохраняет на диске текущий файл проекта.

♦ Команда Save As… выводит на экран диалоговое окно, позволяющее сохранить текущий файл проекта с новым именем и в новом месте.

♦ Команда Print выводит форму или исходный код на принтер с параметрами, выбранными при помощи команды Print Setup.

♦ Команда Print Setup выводит на экран стандартный диалог настройки принтера.

♦ Команда Make Project выводит на экран диалоговое окно, позволяющее выбрать место и имя для сохранения созданного исполняемого файла eVB, затем компилирует проект и создает файл с расширением. vb.

♦ Команда List of Recently-Used Projects отображает список проектов, открывавшихся последними.

♦ Команда Exit завершает работу со средой eVB.