Владимир Тарасов – Смерть (страница 38)
Как бы не были упорны живые в своей цели, но на то они и живые, чтобы иметь свои слабости и страхи. Воины уставали, а маги истощались. Не говоря уже о больших человеческих потерях. Это была словно битва одного, максимум двух ударов. Нежить первым ударом пробивала щит, вторым добивала бойца. В ответ живые тут и там одни ударом уменьшали численность врага. Что было очень сложно.
Второй и тут нашел выход. Как только на бойца мертвых направлялся магический удар и становилось ясно, что это конец его функционированию. То этот некробоец тут же детонировал, с максимальной пользой для своей армии. А магическая атака меж тем уходила в молоко или даже раня своих же. Это создавало дополнительное напряжение для магов и стесняло и ограничивало их действия. Бой шел всего ничего, на его интенсивность требовала выложиться по полной обе стороны, если они не захотят отступить. По итогу воины короля потихоньку отступали к воротам.
Мертвые усилили свой напор и армия живых дрогнула начала расступаться в стороны, позволяя продвинутьсянекробойцам все ближе и ближе в сторону ворот. И Второй уже было решил, что дело сдвинулось с мертвой точки. Но тут маги земли(камня), будто только и ждали когда немертвые приблизиться к воротам, сразу материализовали камень, наглухо закрывая проем ворот. Тем самым делая отрезок стены с воротами, неотличимым от остальной стены, разве что цвет каменной заплатки слегка отличался. Да этот камень был менее прочным, чем остальная часть стены, но все равно являлся непреодолимым препятствием в боевых условиях.
До этого момента живые не использовали эту уловку, так что несмотря на простоту решения, оно создало определённые сложности. Пробивать проход в камне, та ещё задача, в то же времятребовалось отбиваться от врага. Кощей разрабатывая план побега, подгоняемый упадком сил, смог смоделировать только основные проблемы и варианты их решения. Даже посылая отряды по одному на каждые ворота, некромант хотел увидеть ответ врага, чтобы придумать ответное противодействие. Но до этого момента живые не использовали эту уловку, так что несмотря на простоту решения, оно создало определённые сложности. Пробивать проход в камне, та ещё задача, в то же времятребовалось отбиваться от врага. Вероятно враги придерживали подобную уловку, чтобы воспользоваться ею в необходимый момент. Что же, получилось прекрасно!
Но все предусмотреть невозможно. И сейчас нейролич столкнулся с дилеммой, как быть дальше? Когда нужно было идти на прорыв, но смысла в этом не было. Даже если они опрокинут живых, то за их спинами прохода уже нет, там только мертвый камень, только он не союзник. Пока мёртвые бились с живыми, командир одной из сторон пытался придумать, как быть дальше. Некробойцы практически оказались в окружении, с одной стороны неприступная стена, с других сторон воины короля, пытаются полностью отрезать любые пути отступления. Ситуация была неблагоприятна для немертвых, что существенно упрощало работу по их уничтожению.
Но как известно дьявол кроется в деталях. Если у тебя лимоны, делай лимонад. Если немертвых выдавливают к стене, то так тому и быть, правда на своих условиях. Необязательно биться об стену, если её можно пересечь иначе, умный в гору не пойдёт, умный гору обойдёт. Или нет, если выбор исключен. Единственное, что оставалось, это пробиваться на стену. Легким приказным движением руки Нейролича, часть нежити откололась и устремилась по лестнице наверх чуть в стороне от ворот. Тут и воинов и магов было поменьше. Отвоевывая себе ступеньку за ступенькой, слишком неожиданным был манёвр мертвых. Он и позволил получить преимущество и устремиться к новой цели. Командиры армии живых не предусмотрели этот вариант развития событий.
Привыкшие биться с живым противником и будучи профи, получив кровавый опыт, командование держало руку на пульсе и на любое действие противника, давно выработан алгоритм противодействия. Нюанс в том, что это работало против живых. И люди бы продолжали долбиться в ворота, как единственный способ спасения. Зачем им на стену? Это тот же тупик? Высота бы являлась непреодолимым препятствием. Единицы магов могли бы спастись, но это не имело смысла. Преодолеть пятнадцать метров под атаками магов смерти подобно, беглецы при таком раскладе были бы словно мишени в тире. Но для мертвых эти пятнадцать метров не препятствие, а мелочи жизни. Тем более, что нужно спускаться, а не подниматься. Так что задача ясна и мертвые устремились к ее реализации.
Там где-то в городе в сторону ключевого боя бежал пятый отряд армии короля. Их задачей было уничтожить некроманта. Второй же не мог этого допустить. Конечно можно было воспользоваться различными артефактами и прилететь, но такие вещи очень редки и несколько магов не изменят ситуацию, требовалось именно численное преимущество живых, чтобы существенно переломить ситуацию в свою пользу. В ином случае бессмысленные действия и лишние жертвы.
Бои возле других ворот и хаос в городе продолжали набирать обороты. Живые дробили свои силы, чтобы прекратить этот оживший кошмар. Люди короля бились за свой дом, стараясь его спасти. Мертвые же не были ограниченными ничем, имея преимущество в маневрах.
Второй для более быстрого прорыва на стены решил воспользоваться тем же способом, что и Кощей ранее. Взрыв трупа ранее при прорыве с полигона показал свою сила способную заставить врага отступить. Если еще и пожертвовать адариловыми бойцами, чтобы усилить напор. Тут и там пошла волна взрывов. Мертвые сбрасывали живых со стен и при необходимости самодетонируя. Цель в первую очередь была в том, чтобы пробиться на стены и затем организовать побег магов, а не в том, чтобы убить врагов, поэтому использовалось все необходимое, чтобы оттолкнуть и убрать с пути врага. Поскольку в этот раз путь мертвых лежал чуть в стороне от основных сил короля, то вскоре им удалось прорваться на вершину стены. И часть мертвых уже спрыгивала и организовывала коридор для эвакуации некроманта и компании.
Второй глядя на бессознательных магов не мог решить как их спустить, веревок не было, как и времени для нежного обращения с повелителем мертвых и его друзьями. Тогда нейролич принял самое простое и быстрое решение в данной ситуации-бессознательные тела просто сбросили со стен. За следом прыгнула нежить-один, второй, третий и так далее. Первые ловили тела магов, последующие прыгуны, ловили предыдущих за ноги, образуя цепочку из нежити практически до земли. Таким образом падение спасаемых получилось управляемым и в конце «недомагов» просто перекинули на руки, ожидавшей снизу нежити, которая сразу же бросилась наутек. Таким образом Кощей и друзья смогли выбраться из города, который стал для них ловушкой.
Секретная миссия мертвых.
Немного ранее. Ещё один отряд нежити готовился к захвату и удержанию важнейшей позиции. Без успеха в этом деле, весь побег терял свой смысл и армия мертвых обречена на скорое и окончательное поражение. Специальный отряд нежити находился в подземелье и ждал сигнала, чтобы совершить свою самоубийственную миссию. С немертвыми было несколько пленников-магов элемента ветра, члены армии короля. Не всех спустившихся вниз убивали. У этой группы нежити было две миссии. Первая убить максимальное количество солдат. Но такого абсолютного успеха по уничтожению врага в подземелье никто не ожидал. Вторая задача состояла в том, чтобы помешать возможному преследованию за Некромантом и друзьями.
В то время когда Кощей спас Игрис в Красном городе, ведомый любопытством он изучал Пирамиду Огня, насколько позволяло время и возможности. Он так же увидел зал управления Пирамидой и Стенами, а также магическими щитами. Изучил к нему подходы на всякий случай. В Лазурном городе Пирамида была практически идентична, за исключением элемента и различных особенностей.
Когда Некромант планировал подземный лабиринт, он также распланировал ходы ведущие из города и к Пирамиде Ветра. Просто их не успели подготовить. Что у ворот, что у пирамиды было слишком прочное основание. Приходилось уходить на большую глубину, чтобы суметь провести туннель в необходимую сторону. Лабиринт был не готов, но кое-что можно было использовать при побеге. И маг смерти не пренебрег этим вариантом.
И к пирамиде ветра был сделан подземный путь по максимому, насколько это возможно, чтобы держать все под контролем. Также была произведена разведка. Кощей был полностью в курсе всей ситуации с пирамидой и её сердцем управления и давно разработал план захвата этого артефакта. Ставка делалась на скорость и стремительность захватчиков.
Конечно было множество кпп и прочих охранных хитростей. Но подземный путь игнорировал практически их все, огибая. Что касается охраны в самой пирамиде, её было достаточно мало. Дело в том, что элемент любой пирамиды и мана концентрированная в этом месте были лучшей защитой. Смертный человек или маг другого элемента не могли подойти достаточно близко, не говоря уже о том, чтобы зайти внутрь. Единственные у кого были на это шансы, так это достаточно сильные маги ветра. Но их бы остановили на подступе к пирамиде. Только король и члены его клана элемента ветра имели право на посещение пирамиды. Правда из всего бывает исключение. И нежить как раз являлась таким исключением… Мана элемента ветра могла принести вред живым и даже убить, но мёртвым было все равно, они и так мертвы. В итоге осталось дело за малым…