Владимир Тарасов – Некромант. Книга шестая. Война (страница 36)
Наступил тот момент, когда нога бойца вражеской армии все же вступила на территорию моего города. Так же стоит отметить мой клан некромантов — они были еще относительно слабы, но даже так их было несколько тысяч и они взяли на себя управление некоторой частью нежити. Индивидуальный контроль показал более высокую эффективность, нежели групповые алгоритмы Аида и сотни нейроличей. Их все же очень мало для максимальной эффективности контроля над немертвыми.
Бронированная нежить и немертвые орки сражаясь, потихоньку отступали в глубину города ближе к пирамиде. Если раньше нежить могла оказать достойное сопротивление благодаря поддержке магов со стены, то теперь они ее лишились. Благодаря порталам, я мог оперативно менять команды истощенных магов и держать равный баланс сил, то теперь он нарушился. Если раньше шло относительно равное физическое и магическое противостояние, то сейчас мы утратили возможность использовать магию для атаки и защиты. Весь груз боя пал на нежить, что могла только физически сражаться. Это конечно же сказалось на эффективности и враги все больше и больше вливались в город, оттесняя остатки моей армии все дальше от стен.
Бойцы бились практически по колено в крови. И тело каждого павшего солдат просто исчезало, скрытое кровавым озером словно мантией волшебника. В местах наиболее ожесточенного столкновения образовывались холмы из тел, и кровь из них ручейками продолжала вливаться в общий поток. Из-за пирамиды поверхность земли в городе и окрестностях давно превратилась в камень, поэтому пролитая кровь не могла впитываться в почву. А наклон поверхности земли вел в стороны пирамиды, так что вся кровь, что не испарилась под воздействием магии или природы, стремилась к центру города. Я уж не знаю, такая особенность была особенностью строительства города или образовалась постепенно под воздействием магии. Но черный город оказался залит кровью, и чем ближе к пирамиде, тем больше была глубина этого красного озера. Почти два миллиона погибших за пару дней и эта кровь была наглядной картиной ужасных сражений.
По началу я не обращал внимание на эту особенность, но постепенно город затопляемый кровью, стало все сложнее игнорировать. Поскольку я некромант, то в моей власти контроль над мертвыми. Кости, плоть, души, останки деревьев и в том числе кровь. Я в основном сосредоточился на костях и душах. Я практически полностью исключил контроль над зомби — все мертвые и дурно пахнущие тела, та еще мерзость на самом деле. Поэтому некрозавод очищал кости от плоти и ковал броню. Плоть же закапывали в ближайшем лесу для удобрений. Я предпочел воспринимать немертвых, как роботов или магических големов. Кости закованные в доспехи успешно радовали глаз, в отличии от безобразных трупов. Возможно, я хотел остаться чистеньким или просто не испытывать отвращение к силе и армии, что использую. А вот стальная некроармия вызывала восхищение и страх. Так что я пошел правильным путем.
Что касаемо крови, то я использовал ее в сложных ритуалах, как источник и проводник некроэнергии. Кровь содержала слишком много всего, даже была насыщенна мельчайшими осколками душ. Я даже смог создать вампиров изменив когда-то кровь Лании, введя в нее много некроэнергии в попытках спасения. Да я сосредоточил свое внимание на создании бронированной армии и некродеревьев для поддержание ее работы на территории империи. Но и работа с кровью не была для меня чуждой. Просто я сосредоточился на наиболее важных для меня направлениях в условиях предстоящей войны.
За два дня было много погибших и это не прошло бесследно для этого города. Осколки душ буквально заполонили эту местность. Аид, Призрак, Второй и другие использовали их, чтобы укрепить себя. Остатки армии духов также знатно усилили себя, но также и море крови поглотило много бесхозных духовных осколков. Постепенный процесс вначале шел хаотично, в какой-то мере инстинктивно, благодаря энергии пирамиды, зарождалось новое создание. Но вскоре изменения стали очевидны, я заметил их и возглавил. Точнее кое-кому перепоручил. Мои первые четыре нейролича — собратья по оружию долго тренировались в Пирамиде Смерти, как нежить, чтобы вернуть себя. Война подарила им много помощи в этом — практический бесконечный поток духовных осколков. Искины нейросетей же ни на мгновение не прекращали выполнение поставленной задачи.
Братьям нужно было только сосредоточится на очищении осколков, а затем усвоить их, чтобы восстановить свою душу и личность. Это долгий и сложный процесс, но основу мы заложили уже давно. Я постараюсь объяснить все нюансы этого процеса. Дело в том, что душа содержит информацию о личности и воспоминания. Но когда происходит смерть — душа взрывается и ее части стремятся удалиться от тела и исчезнуть из этого мира. По крайней мере, я так это понимаю, как некромант. Когда произошла смерть моих братьев, то я тут же поднял их, как нежить. То есть не дал процессу разрушения продолжиться, а чуть после даже наоборот — обратил вспять. А некромант или лич используя магию смерти, потихоньку подпитывает свою душу осколками чужих, это своего рода «побочный» эффект использования магии.
Если проще, то занимаясь чем-то не получится не замараться. Поэтому впитывая и используя некроэнергию вместе с ней и впитываются частички духовной энергии. Конечно процесс очень запущенный и хаотичный, без должного руководства и контроля лич станет сосредоточием души тысяч личностей. Воскресить такого конечно же безумие. И еще момент, душа содержит информацию о личности ее опыте и прочее. Дело в том, что человек живя, каждый день осознает себя и некотором роде дублирует свою личность. То есть по мере взросления идет формирование личности, но уже затем она все больше костенеет. Новых событий или информации, что изменят личность становится все меньше и человек может остаться собой, даже потеряв часть воспоминаний о нескольких годах или даже десятке лет.
Дело в том, что важные события постоянно крутятся в памяти и можно сказать, что память каждого года содержит всю важную информацию, которая формирует личность, остальное она отбрасывает или игнорирует. Это конечно очень грубое и примерное описание. Тоже самое произошло и с нейроличами, даже если часть души уничтожена, пока есть необходимый базовый минимум, то восстановление личности возможно. В момент смерти в зависимости от ее тяжести уничтожается от десяти до пятидесяти процентов души мгновенно. Смерть нейроличей была достаточно жестокой, так что можно судить о примерно тридцати процентном уроне душе.
Но быстрое поднятие умерших, как нежити, а затем использование личами некромантии, позволило им сохранить души и даже напитать ее осколками чужих. Конечно процесс был хаотичным и эти осколки содержали чужие воспоминая и чувства. Но когда я понял, что братьев можно «воскресить», то дал нейроличам приказ очистить эти осколки, что стали частью их душ, а затем и использовать другие, чтобы восстановиться. Когда некий порог целостности души был пройден, тогда мои братья прошли путь смерти и возродились, как ахимагистры смерти. Все это время они терпеливо тренировались в глубинах пирамиды смерти, чтобы прийти в себя. Но теперь они осознано могут мне помочь.
— Второй, Третий, Четвертый, Пятый — это поле боя за вами, — довольно сообщил я.
— Слушаемся, генерал, — последовал привычный отклик от нейросетей. Вот только теперь мне отвечали не мертвые, а вполне живые люди. Казалось, что еще один груз упал с моих плеч. Слишком много битв мы прошли вместе, чтобы просто смириться с потерями. Хорошо все-таки, что я стал магом смерти, даже если другие считают иначе.
Враги все глубже и глубже заходили в город смерти, бредя по колено — кровавое озеро окружало их по всюду. Стоит заметить, что именно дороги были чуть ниже уровнем остальной части города. Так— что именно дороги и тропы города были заполнены кровью, словно вены и артерии живого существа. Постепенно кровь в озерах ручьях стала пузыриться, будто закипая. Озеро крови стало единым организмом, что впитал в себя сотни тысяч духовных осколков погибших врагов, можно сказать, что оно стало демоном или кровавым элементалем. И сейчас враги сражались и шли по его телу, заходя в глубь его территории, а он позволял это сделать. Бойцы уже привыкли к крови, даже к такому количеству — ее воспринимали просто, как обычную воду. Разве она может быть опасна? Ну разве, что в руках магов воды. Но ведь некромант может поднимать только трупы, про кровь никогда ничего не было сказано. Но ведь ее и никогда не было столько много и в столь важном месте, как пирамида смерти. С помощью нее многие вещи стали возможны.
Когда ряды нежити под атаками миллионной армии врагов стали заметно редеть, Кровавому элементалю пришел приказ, побуждая к действию. Сложно описать его тело или форму, можно сказать, что вся кровь была его частью, что не совсем верно, скорее он просто мог использовать ее всю по своему желанию. Можно сказать, что он был похож на осьминога с большим количеством щупалец разной длины и размеров. Второй, Третий и остальные архимагистры смерти не будут участвовать в прямом сражении, но за эти дни они помогли элементалю родится и создать чистую крепкую душу из множества осколков. Поэтому кровавый монстр был весьма неопытным, но очень сильным духом. Можно сказать, что это призрак, что управлял кровью, а не телом немертвого. Второй и остальные маги понимают возможности Элементаля и будут его направлять и помогать советами.