реклама
Бургер менюБургер меню

Владимир Мельников – RealRPG. Системный опер-4 (страница 12)

18

Жрач: «Отстойное место. Жаль потраченного на поход времени».

Артур34: «Ни о чем! Впечатлений — ноль! Сыро, серо и скучно».

ВиталИна: «Дохлая территория. Для Игроков до 5 лвл».

Был только один относительно развернутый комментарий от Игрока с ником Солнцеликий. Несмотря на пафосное имя, он потратил какое–то время и на изучение заводи, и на ее описание.

'Был в Ванилиновой роще четыре раза. Трижды входил через переход в Орске на складах обувной фабрики. Четвертый раз (для сравнения) специально ездил в село Покровское.

Заходили достаточно далеко от входов. Дважды с ночевкой.

В обоих локациях преобладание лиственных лесных массивов. Равнинная местность. Климат влажный. Много заболоченных мест, ручьев, небольших озер и речушек.

О местной живности. Ее крайне мало, и в отличие от других сопряжений, тут она не только не агрессивная, а скорей пугливая. Завидев или учуяв Игроков, скрываются в зарослях и топкий, трудно проходимых местах.

Замечены такие особи: Крабс (напоминает крупную лису); Вамберс (шестилапое существо с туловищем гигантского огурца); Лешаки разных видов и уровней (я отнес бы к отряду кошачьих, и это самое многочисленная популяция); Виверны (летающие существа с кожаными крыльями. Обитают в кронах. Наблюдали два вида).

Но разнообразие большое. Описанные выше, как я считаю, местные.

Теперь о причине, заставившей так описать сопряжение. В ней мной и моими товарищами были уничтожены твари, которые обычно обитают в других заводях. Допускаю, что существа каким–то образом переходят в эту заводь, где охотятся на местную фауну.

Если мои предположения верны, то отличительная черта местных существ — окрас кожи или шерсти имеет смесь сине-зеленых цветов.

Будут интересные новости по этой локации, буду рад информации'.

Клирик: Пересылаю инфу с форума (вложение).

Стиляга: Я это уже нашел. Сейчас списываюсь с Солнцеликим. Напишу.

Пока Елена, сделав перерыв, общалась с родителями по телефону, рассказывая новости сельского жития, Сергей отправился в сарай.

Тоша настойчиво оккупировал это строение, проводя тут большую часть времени. То ли он следил за подозрительным местом, считая его своей территорией, то ли все-таки умудрился завести дружбу с Лешаком. Но сколько Сергей не заглядывал в помещение, застать тварь не получалось. А коту его посещения не нравились, что он неустанно демонстрировал взглядом и нервным дерганьем хвоста при появлении Сергея.

— Что, дружище? Получается какая-то однобокая дружба! Он к тебе может пробираться в гости, а тебе туда путь закрыт! А может это не Он, а Она? Главное, не вздумай влюбляться! Я не расист, но перспектив у такой любви нет.

Стиляга: Пообщался. Меня больше интересовали твари, которых Солнцеликий считает пришлыми в эту заводь. Скинул мне перечень замеченных им существ. Они все действительно встречались мной в других сопряжениях. Список перебрасываю. Думаю, что нас ждет интересный поход.

В списке замеченных существ Сергей нашел несколько старых знакомых.

Серый скорпион и Пустынный странник, водились в Золотой дюне. Только тут Солнцеликий указывал, что их уровни были больше тридцатого. В Дюне Странники были максимум двадцать второго уровня, а Скорпионы не превышали десятого.

Присутствовали и представители Гнилой заводи: Речковой огурец Окаянник, Псевдодракон Цезаря и, что было самым неприятным — Птер.

Остальных два десятка существ Сергей не знал и около часа потратил на их изучение и просмотр фотографий.

С выводами автора поста на форуме он мог согласиться — Ванилиновая роща могла быть каким-то перекрестком для нескольких сопряжений. Могло ли такое считаться нормой для Игры, было не понятно.

Клирик: Часть существ мне знакомо. Какой-то винегрет получается.

Стиляга: Я бы назвал это место проходным двором. Считаю, что изучать «чужаков» в списке Солнцеликого, это напрасная трата времени. Будем работать с тем, что встретится. В 6.00 будем у вас.

Аркадий и София появились, как и договаривались, в шесть часов. В пристальном взгляде они не казались теперь совсем уж старыми. А перемещение в заводь могло еще им значительно добавить молодости. Все зависело от их снаряжения. По мнению Сергей, у ремесленников оно должно было быть топовым. Хотя вариант: «сапожник без сапог» также не исключался.

Их игровой вид был весьма колоритен и внушителен. Но по их облику Сергей понял, что они не бойцы, а если бывали в заводях, то в пати находились на вспомогательных позициях.

Сейчас Стиляга претендовал на роль стрелка. Это было видно по его облачению и винтовке, а пробковый колониальный стиль на фоне лихо подкрученных усов, вызвали у обоих молодых улыбки. Такой же шлем был когда-то и у Сергея, когда он отправлялся в Золотую дюну.

Все тело Софии Давыдовны было скрыто под кожаным плащом, казавшимся толстым и тяжелым. Вооружена она была копьем с коротким древком, на который было насажено длинный плоский наконечник с перекладиной. Древко было обвито плоским серебряным шнуром с кистью на конце.

Вот только ни один из предметов у этой парочки он не мог идентифицировать.

— Не напрягайте свое зрение, Сергей. Вы все равно ничего не рассмотрите ни в оружии, ни в нашем облачении. Все-таки я хороший оружейник и неплохой артефактор!

Старик усмехнулся своим словам и добавил: — За что и вынужден теперь скрываться.

Очередная оговорочка о причинах, заставивших скрываться ремесленника. Но Сергей отложил фразу в закрома памяти.

— Мое оружие злые языки именуют карамультуком, намекая на старинные дульнозарядные ружья некоторых азиатских народов. Но, поверьте, что оно обладает хорошими характеристиками. И я умею с ним обращаться. А Софья, хоть и будет исполнять обязанности лекаря, но взяла свой любимый протазан. Раньше она пользовалась эспотоном с более длинным древком, но ей не нравился наконечник. Выглядел не так изящно. Его мы продали за достаточно хорошую сумму, даже с пятнадцатипроцентным износом. Имя создателя, знаете ли! — хвастаясь, Стиляга поднял палец и гордо вздернул подбородок.

— Имейте в виду, что за то, чтобы в их отрядах выходила Минерва, часто спорили очень могущественные кланы. Как лекарь, она много чего может. Но, опять же, как лекарь, знает, как сделать больно до самой смерти. Однако, время! Командуйте, юноша! А то я уже и места в отряде распределил.

— Хорошо. Я — танкую. Минерва, вас попрошу стать сзади и справа от меня. Стиляга, вы сзади и левее, но выбирайте сами, где удобно для стрелка. Кнопа — сразу за мной, но не прижимайся. Метра в полтора держи дистанцию. Задача — прикрывать слева, если я сильно развернусь вправо. И на тебе сбор всего, что будет выпадать. Если лут будет. Бросаю приглосы в пати с общим накопительным счетом и равным разделением добычи.

Клирик впервые отправил приглашение в отряд. Ремесленники сразу вступили в отряд, а девушке пришло подсказывать, как принимается предложение.

Он активировал Облаченье некроманта, заметив, как супруги обменялись многозначительными взглядами.

— Готовы? Тогда опускаемся на четвереньки, и пролазим в заводь. Я первым. Стиляга второй. Потом Кнопа и Минерва.

Внимание! Вы пересекаете границу сопряженного мира в локации Ванилиновая роща.

Навык Путешественника и в этот раз ничего не подсказал о новой локации. Если он не работает в сопряжениях, то смысла в таком навыке Клирик не видел и решил уточнить на форуме, как удалить его из перечня умений.

Выдвинувшись вперед, Клирик принял оборонительную стойку. Дожидаясь, пока все соберутся рядом с ним, он осматривал территорию. Движения не наблюдалось. Все такой же тихий лес и туман, скрывавший от него кроны деревьев.

— Осматриваемся. Все, что покажется странным или таящим угрозу, обозначаем коротко и четко. По часам. Мой фронт — это направление «двенадцать».

— Клирик, у вас как с навыком Картография? — тихим голосом спросил Стиляга.

— Никак! Не открывал.

— Для командиров отрядов это нужно. Тогда я побуду штурманом.

Клирик несколько раз собирался прикупить книгу с таким навыком, но все забывал. Навык действительно был полезным хоть в заводи, хоть в реале. У Игрока открывалась особая вкладка с картой местности. Чем больше Игрок перемещался в пространстве, тем больше у него становилась карта. Ему оставалось только ее систематизировать. После активации заблудиться Игроку было невозможно. Главное отмечать на карте реперные точки, которые всегда подскажут местонахождение относительно них с указанием расстояний.

Закончив осмотр, он указал мечом вправо: — Начинаем движение.

Отойдя на пару десятков шагов от камня с проходом, они вышли на тропу, протоптанную между деревьев в толстом слое зеленого мха.

Клирик присел, вглядываясь в следы. На влажном грунте их было много, наслоившихся друг на друга, но верхние, очень похожие на куриные, только с более толстыми пальцами, просматривались очень хорошо. Размер был больше сапога Клирика. Он решил направиться в туже сторону, что и местное существо.

Кустарник был в стороне от тропинки, но для быстрых существ, это было не расстояние: — Смотрим за кустами на флангах.

— Слишком спокойно вокруг. Уже метров триста прошли, и никого, — сзади прошептала Минерва. — И тихо…

Тропа, круто сворачивая вправо, по широкой дуге огибало небольшое озеро с мутной водой. Прибрежная часть была покрыта густой ряской, а в центральной части водной поверхности было несколько кочек, покрытых травой.