реклама
Бургер менюБургер меню

Владимир Мельников – RealRPG. Системный опер 3 (страница 38)

18

— Господин наниматель позволит мне немного отдохнуть?

— Отдыхайте. Вы заслужили не только отдых.

— А что еще? Премию?

— Премии не предусмотрены нашим договором. Я лично буду оберегать ваш сон!

Растянувшись на полу, Клирик закрыл глаза и открыл чат с ЗлымЧёртом.

Клирик: Ты еще на крыше?

ЗлойЧёрт: Да. Я, Грек, и пара, которых ты не знаешь пока. Еще два часа мои. Потом нас на два часа сменят.

Клирик: Как будешь стрелять, если напрягов не будет — информируй, что видишь. А то скучно.

ЗлойЧёрт: Хорошо. Пока все то же самое. Свет, стены и следы Веретельников.

Первое сообщение от него пришло уже через несколько минут, сразу после информации от Системы.

Отрядом уничтожен Земляной Веретельник. Начислено 12000 свободного опыта.

ЗлойЧерт: Это я его подстрелил. Мчался навстречу нам. А вот еще.

Отрядом уничтожен Земляной Веретельник. Начислено 10000 свободного опыта.

ЗлойЧерт: Это меньше размером.

Клирик: Может убегали от кого — то?

ЗлойЧёрт: Еще трое.

Отрядом уничтожен Земляной Веретельник. Начислено 15000 свободного опыта.

Отрядом уничтожен Земляной Веретельник. Начислено 12000 свободного опыта.

Отрядом уничтожен Земляной Веретельник. Начислено 14000 свободного опыта.

ЗлойЧерт: Может ты и прав.

Отрядом уничтожен Падальщик Пирсонот. Начислено 89000 свободного опыта. Выпало Свиток Заклинание Стена огня.

Клирик: А вот и тот, кто гнался. Не такой уж он и падальщик. Ты хоть в этот раз его рассмотреть успел?

ЗлойЧёрт: Неа. Прыткий очень и прыгучий. Уже не глянем. Где — то уже под тобой лепешкой остался.

Клирик: В прошлый раз за него тоже Свиток с огненным заклинанием выпадал.

После Падальщика в тоннеле долго никого не было, и Клирик «отключился», провалившись в сон.

Глава № 20

Длинный и мрачный коридор, в котором пол был покрыт ярко-зелёным ковром мягкого мха, хорошо заглушающего шаги, закончился тупиком. Поиски наощупь заветной ниши под кристалл. Есть! Повинуясь скрытым механизмам, каменная плита ушла в сторону. Новый коридор с таким же покровом, полумраком, шершавыми и немного влажными стенами.

Кое-где мох был содран неведомой ногой или лапой, и на темном каменном полу были видны крупные капли воды, которые стекались друг к другу, собираясь в одну лужицу. В следующем месте, где тоже был содран слой мха, была такая же картина. Вода откуда — то проступала сквозь камень, словно пот на коже человека, и собиралась в одной точке.

Клирику не нравилось это. В мертвой пирамиде никого не должно было бы быть. Она пустая, и голограмма это подтверждала. Не отпускало чувство опасности, но он упрямо продвигался вперед.

Ступени влево вверх. Лестница без растительности, но и по ней скатывались сверху капли воды. «Крыша пирамиды начала от времени протекать?».

Капли холодного пота стекают по ложбинке позвоночника. Этого тоже не может быть у Игрока. Игроки имеют совсем другой организм, отличающийся от обывательского. Пот есть, но в мизерных количествах. А тут он его ощущает. Кажется, что и одежда взмокла, чего тоже не может быть. Да и не одежда ведь на нем. Игровое снаряжение. А именно — Облачение из шкуры Гремучей змеи. «Навороченная» и вызывающая зависть у многих в этом походе.

Лестница закончилась. Коридор. Тупик. Ниша. Кристалл. Дверь — стена ушла в сторону, и Клирик, резко отпрянув назад, потерял равновесие и упал на зад. «Мох очень насыщен влагой. Штаны намокли».

За дверью стояла мумия хозяина. С неестественно искрящимися живыми глазами, взгляд которых изучая скользил по его телу. Высохшие губы скривились в улыбке, грозя рассыпаться от такого движения.

Шипящий звук от мумии. Она вдохнула! И слова! Она что — то говорит ему. Еле слышно. А язык не знакомый и он ничего не понимает. Но по виду, выражению глаз и жестам, ему ничего не угрожает. Пока не угрожает.

Рука мумии поднялась. Она жестом пригласила следовать его за ней. Развернулась и скрылась в очень темной нише, из которой последовал оклик с очень знакомым тембром голоса.

«Это же Андре! Как он мог сюда пробраться раньше меня?».

— Клирик! Клирик, вставай!

Андре, склонившись над ним, трусил за плечо.

— Ох, и здорово же ты спишь, телохранитель! Удивил!

Клирик, окончательно проснувшись, сел, протирая глаза.

— Гляну, гляну — спишь. Четыре часа, пять, восемь! Хотел уже разбудить, но нам всем стало интересно, сколько сможешь. Нинель даже версию выдвинула, что в летаргический сон провалился. Как вернемся, ты бросай полицию и в пожарные переходи.

— Не возьмут, — спокойным голосом перебил его Рубен. — Начальство, как узнает о его способностях, зарубит перевод. Он же их «подлеживать» будет. Подумают, что на их места метит.

— А сколько я всего спал?

— Много. Почти сутки, Клирик! И не переворачивался даже. Как лег на бок, так и лежал. Только кряхтел, стонал, причмокивал и конечно же храпел в разных тональностях. Бок не отлежал?

— А что, и пролом проехали? — проигнорировав вопрос, спросил Клирик.

— Давно. Мы уже остановились. Разведка вышла, а всем приказано приготовиться к разгрузке. Мы тоже участвуем в процессе.

— А на месте пролома все нормально было?

— Больших тварей не было. Немного Веретельников парни постреляли. Пролом, со слов твоего товарища, в таком же состоянии. Не увеличился. Миновали его без проблем.

Вздорный: Начинаем разгрузку. ХоМяК руководит и определяет, какие ящики остаются в машине, а какие надо переместить в подвал пирамиды. Подвал, в месте выхода из тоннеля, определен местом основного базирования отряда.

Вздорный: Группе Андре прибыть в подвал пирамиды сразу по получению информации. Вас ожидают. По пути прихватите что — то из груза.

Андре улыбнулся.

— Нас все же считают туристами в этом рейде. По крайней мере, меня.

Клирику не хотелось что — то тащить с кем — то в паре. Как и при загрузке машины, он вкинул три РПО — А «Шмель» во внутреннее хранилище, и подхватив два ящика, на которые указал ХоМяК, отправился к лестнице.

В подвале пирамиды вокруг Линды собрались те участники похода, кому предстояло исследовать пирамиду.

— Подвал также представляет интерес, но его изучением будут заниматься другие. Нас же интересует пирамида и ее содержимое. Если кому — то вдруг захочется заняться изучением истории создания и предназначением строения — пожалуйста. Никто не против, но делайте это потом, когда закончится наш рейд. Сейчас мы не исследователи. Мы мародеры! Задача: обследовать все, куда сможем пробраться, и вынести оттуда все, что можно, и что нельзя. Что это за предметы и для чего они годятся, будем тоже разбираться после возвращения. Все помнят, в какой заводи и в какой период мы находимся?

Кроме телохранителей Системного судьи, группы Андре, Грека и ЗлогоЧёрта, в поисковом отряде была группа ВилоМета. Их было шестеро. В отрядном чате Вздорный их обозначил «Рейнджерами».

Всего пятнадцать Игроков. Все остальные должны были оставаться в подвале пирамиды, изучая его площадь и содержимое, и быть готовыми прийти на помощь поисковикам.

Андре не понравилось, что его ассистенты не включены в команду, но спорить пока не стал.

— Клирик, — Линда позвала его к себе ближе. — Вы больше всех тут все знаете. С чего начинаем?

— Вершина пирамиды. Комната хозяина. Из подвала туда один путь. Оттуда и надо потом подвигаться в разных направлениях.

— Веди!

Линда: Надеюсь, что напоминать не надо о той маленькой комнате?

Клирик: Помню. Диск управления надо незаметно прибрать.

Линда: ВилоМету поручу. Где он?

Клирик: Под правой ладонью мумии.