Владимир Мельников – RealRPG. Системный опер 3 (страница 1)
Владимир Мельников
RealRPG. Системный опер — 3
Глава № 1
Последняя схватка вымотала Клирика основательно. Физически он мог бы взять того же раненого Грека и тащить его столько, сколько потребуется, чтобы выбраться из этого проклятого бесконечного туннеля, а морально он был как выжатая мокрая тряпка. Это было видно по полному безразличию к луту, выпавшему после умерщвления последней твари.
А вот ЗлойЧёрт тут проявил характер.
— Ну, вы тут пока перекурите, а я туда-сюда побегаю и покатаюсь.
Сначала он перебежал в заднюю кабину и отъехал назад, чтобы был простор для поиска и сбора трофеев. Вернулся, мельком глянув на Клирика и по его виду поняв, что помогать в ближайшее время тот не намерен, выпросил автомат и ушел в туннель, где отсутствовал достаточно долго для простого сбора лута.
Вернувшись в кабину, он передал автомат владельцу и сразу же вставил кристалл в диск управления.
— Ты поведешь? Или как?
— Я, — Клирик поднялся с пола и сел в кресло водителя. — Вымотался я что-то. И раскис. Глупо звучит, но отдохнуть хочу… как простой человек из реала.
— Ха! Отдохнуть! Как по мне, обывателем быть скучно! Каждый день одно и то же. Дом. Работа с ожиданием выходного. Конечно, есть и другие варианты: спать, бухать. А ты — Игрок! Джентльмен фортуны, которая или благоволит, или показывает филейную часть тела.
— Извини, что не пошел с тобой за дропом.
— Проехали. А товарищ Анодис, судя по подаркам, парень был крутой. Может, Почесушника он и обходил стороной, а всех остальных гонял по всем туннелям, щелям и переходам.
— Я читал, что у тварей навороты в виде электричества — не очень частое явление. Что долго копался?
— Кольца долго искал. А еще тормознулся, рассматривая характеристики плюшек. Грек, скажи нам, этот рейд хороших плюсов принес?
— Хороших…
Грек уже мог ходить, держась то за грудь, где была затянувшаяся сквозная рана, то за стену кабины.
— И со свободным опытом хорошо, и с плюшками. С Вороном только плохо.
— Мне БелыйБим писал, что наши чудом спаслись. «Слоники» много бед натворили. Потери у кланов существенные.
— Угу. ХоМяК прямо не говорил, но со слов понял, что такие потери редко бывают. Разборки будут, Грек?
— Обязательно будут. Как я понял, вместо прибыли от этого рейда у кланов большие убытки. Первое. Куча искореженной техники. Это прямые потери. Теперь расходы на ее восстановление, которых быть не должно. Это два. И, третье, не менее важное. Потери в Игроках. Гибель Игроков теперь надо как-то легализовать в реале. Они где-то работали, учились. Родственники. Правилами прописано, что легализация — это обязанность клана. Если нет клана, то временного формирования, в котором участник состоял на момент гибели. А если Игрок был сам по себе, тогда уже это головняк администрации Скрытого города, в границах которого это случилось.
— То есть… вопросами по Ворону будем заниматься мы втроем? — уточнил Клирик.
— По правилам выходит, что мы.
— Как я ранее слышал, на нас организация легенды, которая объяснит отсутствие тела.
— Да. Еще как-то надо будет его средства перегнать родне. Но в финансовых вопросах обычно банки помогают. За процент от суммы. Тут смотрят на ситуацию в реале. Если семья в хорошем достатке, могут часть накоплений свободного опыта обналичить и так передать, а другую часть оформить депозитом в обывательском банке. Как вступят в наследство, получат. Банки в этом деле свой интерес всегда поимеют.
Дорога была снова покрыта непотревоженной пылью. Сюда еще твари подземного мира не успели добраться. Эта монотонность и постоянство жутко растягивали ощущение времени. ЗлойЧёрт даже стал клевать носом.
— Приехали! — негромко произнес Клирик, заставив всех встрепенуться и всматриваться вглубь туннеля. Он убрал руку с диска управления, позволяя машине по инерции докатиться до места стоянки.
Фары машины еще несколько минут освещали глухую стену и посадочную платформу, аналогичную той, что была под пирамидой.
Долго искать не пришлось. ЗлойЧёрт первым нашел лестницу, ведущую вверх. Лестница предназначалась для великанов.
Клирик и ЗлойЧёрт отправились в разные стороны платформы, но их вернул Грек, обнаруживший лифтовую платформу в нише за большой лестницей.
Но на то, что пассажиры на платформе, лифт не реагировал. Они менялись местами, прыгали на ней, уменьшали число. Платформа не работала.
В тусклом свете «уставших» фонариков искать было трудно. Больше полагались на чувствительность пальцев. И на удачу. Она улыбнулась Клирику, наткнувшемуся на одной из стен на такой же диск, как был в кабине машины. Вставив кристалл и немного надавив на диск, он добился включения подсветки в лифтовой шахте.
— Вау! — воскликнул ЗлойЧёрт. — Спасение!
— На платформу становимся все вместе, — распорядился Клирик, ожидая, пока все соберутся. — Заходим.
Как только они встали на платформу, где-то вверху раздались металлический звон и постукивание. Механизмы пришли в движение, и платформа плавно начала подниматься. Временами до них доносился металлический скрежет.
— Долго поднимаемся. Как в пирамиде, — Грек пытался лучом фонаря подсветить что-то над ними, но запас энергии уже подходил к концу. Он погас окончательно за минуту до остановки платформы.
На площадке, вопреки их ожиданиям, было темно.
— А дальше что? — ЗлойЧёрт на ощупь пытался найти выход. — Где двери?
— Очевидно, что в этом месте есть какие-то ограничения, чтобы сразу не нарваться на неожиданность во внешнем мире. Ищем?
У них из источников света остался только фонарь на целеуказателе автомата.
— Есть! — ЗлойЧёрт нашел пульт на стене. — Но есть нюанс! Нужен кристалл, а наш ключик остался внизу.
Грек достал из хранилища второй кристалл и вставил в паз. Помещение, состоявшее из десятиметрового коридора, наполнилось светом.
— И много у вас таких камешков припасено? — удивился ЗлойЧёрт.
— Два всего их было. Этот мне Клирик дал для подзарядки, когда я почти в полной отключке был. Помогло, как видишь.
В конце коридора на стене имелся еще один диск управления. И тоже с гнездом под кристалл. Пришлось Клирику сбегать назад к платформе и забрать ключ оттуда, назад возвращаясь в темноте.
После нажатия на активированный кристаллом диск перед ними раскрылась дверь — кусок стены ушел в нишу в верхней части свода.
— Свобода! — ЗлойЧёрт хотел выскочить наружу, но был остановлен Греком.
— Стоять! Стоим и внимательно все осматриваем. Клирик — слева, ты — справа. Я прямо. Ищем, что может представлять опасность.
Несколько минут они осматривали территорию, прилегающую к выходу из лифтовой шахты.
— Вроде бы все чисто, — ЗломуЧёрту все-таки не терпелось выйти под открытое небо.
— Погоди еще. Может сверху какая-то тварь на солнышке пригрелась, — остановил его Клирик. — Попробуем повторить фокус с Крабоедом.
Осторожно выйдя на пару шагов, он собрал несколько камней и вернулся в коридор.
Камни он начал бросать в валуны в десяти метрах от выхода. Пара бросков — ожидание. Следующая пара, и снова внимательный осмотр. После последнего, десятого по счету камня, брошенного в стену скалы справа от входа, внезапно, словно цветок, раскрылся один из валунов, отличавшийся от соседних сглаженными очертаниями. «Лепестки» развернулись, выбросив изнутри «валуна» десяток длинных и очень подвижных щупалец, которые начали обшаривать место падения камня.
Лишайник-заглот. Уровень 30.
Игроки отпрянули обратно в глубь коридора.
Щупальца, ничего не найдя из съестного, медленно втянулись обратно.
— Вот тебе и «чисто».
И тут ожил чат, высыпав каждому массу сообщений.