реклама
Бургер менюБургер меню

Владимир Мельников – RealRPG. Системный опер 2 (страница 8)

18

— А какое число курсантов планируется? Сроки обучения?

— А это мы с тобой будем предлагать. И где брать свежаков. И сколько набирать. И кто преподавать будет. Сделаем с тобой каркас для предложения, а потом еще кто-то подключится со своими правками и дополнениями.

— Это будет открытое учебное заведение или…

— Или. Только для своих.

— Тогда я думаю, что надо обучение сделать из трех этапов. Первый, для всех. Базовый. Основы всего с небольшим углублением по направлениям. Чтобы молодняк определиться для себя мог, куда они попали и как тут выживать. Тут будет видно, кто и чего стоит, на что способен. Отсев. На втором этапе более глубокое изучение мира и его особенностей. Так сказать, воспитание бойцов. В заводях быстро становится понятным, кто есть кто. Закончили — отсев. Кто перешел на третий этап — индивидуальная подготовка по выявленным склонностям.

— А что с отсеянными делать?

— А пристраивать по их способностям. Кого-то в кланы в Игре. Кого-то в нужные учреждения в реале. Кого-то отправлять поднимать целину.

— Толково. Согласен, — дед наполнил рюмки. — Давай за Удачу.

Сергей захихикал.

— Ты чего? Тост не нравится?

— Первый был за возвращение. Считай, за мое здоровье. Я сейчас подумал, что дальше тосты будут по списку характеристик. А вторая основная — Тёмная материя.

— А не плохой вариант, Серый. Я его обмозгую. Давай за нее, родимую, за Тёмную материю и выпьем, — не дожидаясь товарища, он выпил и достал кристалл. — Это — имба! Бомба! Даже не атомная, термоядерная! Не знаю и не могу представить для чего эти кристаллы готовили их создатели, но за минуту вся моя внутренняя шкала Тёмной материи была заполнена. А она, уж поверь, не маленькая. Это, — он подбросил в руке блеснувший зайчиками камень, — само по себе сильнейший аргумент в спорах. Представь боевого мага, хорошо прокаченного и напичканного знаниями, умениями и навыками. Он может поддержать отряд, используя заклинания защиты и нападения, но ограничен в возможностях из-за количества расходуемой Тёмной материи. С этой штуковиной он ничем не будет ограничен! Да любой Игрок с этой вещицей не будет ничем ограничен.

— Это мне давно понятно. Теперь навык Невидимости можно использовать без купленных накопителей. И внутреннего хватит. И Интуицию качать не надо.

— Качать надо все. Систем не любит перекосов в характеристиках. Если что-то будет «десяткой», а что-то останется на «двоечке», начнется перекос. Накажет Система за такое и в самый неподходящий момент. Мой совет — разброс максимум в три единицы. Даже если очень хочется какую-то из характеристик задрать максимально, не горячись. Попей холодной водички, и подтяни что-то отстающее. Кстати, на счет водички. Наливай! Третий, хоть и нет у нас такой характеристики, «за любовь»!

Глава № 5

— Привет всем! — ХоМяК вошел в аудиторию, махнув рукой курсантам. — Мы снова все вместе. Почти все. Клирик и ЗлойЧёрт выбрались из заводи, удивив очень многих Игроков и расстроив немало тварей. К сожалению, Ворона мы потеряли. О нем поговорим позже.

Сегодня я внес изменения в вашу учебную программу. Никуда не надо будет бежать, стрелять, драться. Не нужно будет отвечать на мои вопросы или что-то зубрить. Сегодня вы все сами выступите в роли учителей и наставников. Почему именно сегодня? Потому что новых курсантов смогли собрать вместе только на этот день. Сегодня они будут в вашем распоряжении. Или вы в их.

Теперь задание. Каждый из вас получит по одному свежеиспеченному Игроку, совсем недавно поймавшему суть. У кого-то из них это десять дней, у кого-то двадцать. Но есть и такие, которые еще неделю назад ничего не знали о параллельных мирах, тварях в заводях, характеристиках персонажей и всего остального, что дала им игра. Сегодня вы для них учителя и няньки, рассказывающие сказки. Задача — рассказать новичкам о мироустройстве. То есть, полностью ввести в курс всего, что связано с Игрой. Срок — с этой минуты и до полуночи. Полные видеоотчеты общения с подопечными направить мне в 00.15.

Ваши новички дожидаются вас в коридоре. А дальше вы вольны в выборе методов обучения и месте проведения. Есть тут свободные кабинеты. Все они в этом коридоре. Это, кстати, наши теперь апартаменты. Весь этаж. Если не нравится обстановка тут, отправляйтесь в парки, кафе и тому подобные места, располагающие к беседе. Занимайтесь! Клирик и ЗлойЧёрт, а вы на минуту задержитесь.

— Чтобы не забирать ваше время, коротко по Ворону. Как закончите со своими подопечными, подготовьте легенду гибели Ворона. Вам в личку сброшу его данные из реала. Там немного, но, что есть. Заниматься этим будем всей группой, но основа плана за вами.

«И тут Клирик что-то должен планировать для общей работы», — Клирик выходил последним и пока закрывал двери, ЗлогоЧёрта уже встретил его подопечный. Длинный и худой паренек с ником Гугенот с восхищением смотрел то на своего временного учителя, то на Клирика.

— А чего мы так радуемся, милейший? — ЗломуЧёрту такое раболепие не понравилось.

— Мне сказали, что моим наставником на сегодня станет великий Игрок.

— Прикалываешься? Кто сказал?

— Имя не помню. Тут, когда все учителя вышли, я искал вас и расспрашивал. Сказали, что вы только вернулись из похода и сейчас передаете свой опыт даже Игрокам, у которых очень большие уровни.

ЗлойЧёрт повернулся к Клирику.

— Есть варианты, кто это мог быть?

— Я бы откинул Аписа, Джидая и БелогоБима, у которых проблемы с чувством юмора. Все остальные могли. Гугенот, а где мой слушатель?

— Возле окна, — парень махнул в дальний край коридора.

— Удачи, великий воин диких заводей, — хлопнув по плечу товарища, Клирик направился к фигуре, трудно различимой на фоне ярко освещенного окна.

Клирик был одновременно удивлен, взбешен и расстроен. Девушка, услышав приближающиеся к ней шаги, повернулась. Несмотря на то, что игровой облик при выборе другой расы кардинально менял внешность людей, эту эльфийку он узнал сразу. Глаза выдавали клиента с потрохами. Елена с ником Кнопа, с интересом рассматривала своего наставника.

— Я так и знала, что мне именно тебя подсунут, — зеленоглазая, остроухая эльфийка с длинными волосами цвета светлого мрамора с ухмылкой осмотрела его с ног до головы, как будто видела впервые.

— Почему? В Игре огромное количество Игроков.

— Не знаю. Но когда зашла речь об сегодняшнем занятии, у Монаха в глазах промелькнули какие-то странные искорки.

— Прежде, чем начнем, скажи, почему ник Кнопа, эльфийская раса и такую роль для себя выбрала.

— Кнопой в детстве меня дед называл. Эльфы… Надеюсь, что они не люди. А роль — лекарь. По профилю учебы. Куда пойдем?

— Предлагаю начать все-таки тут. В кабинете тихо и ничто не отвлекает. А дальше, будет видно.

— Хорошо.

— Расскажу все, что за время в Игре узнал, запомнил и смог осмыслить. Сделаем так: я рассказываю — ты слушаешь. Потом будешь задавать уточняющие вопросы.

— Как на лекции. Я пометки буду себе делать, — Кнопа достала толстую тетрадь и ручку.

— Система… Когда-то давным-давно Системой была запущена Игра. Можешь никого не спрашивать, что или кто эта Система. Великий компьютер, управляющий Вселенной. Матрица. Божественное начало всего осмысленного. И о смысле Игры тоже не спрашивай. Этого никто в нашем мире не знает. Мы еще слишком молоды для этого. Хотя не факт, что о смысле знают более старые и развитые миры.

Миров огромное множество, но пока они для нас недостижимы из-за нашей слабости. Население Земли еще недостаточно развилось и в техническом плане, и в духовном, чтобы уметь преодолевать пространства. По меркам Системы, мы младенцы в пеленках. На наш мир Система обратила свое внимание в пятидесятые годы двадцатого века. Как раз в это время в жизнь стали внедряться компьютеры. Кстати, дальнейшее быстрое развитие земной техники тоже связывают с Системой. Кое-что из новинок техники было найдено в заводях, изучено и освоено в земных технологиях.

В каждом мире есть определенное количество Игроков. В случае гибели одного, его место занимается кем-то другим, из тех обывателей, кто оказался поблизости. Можно сделать аналогию, что душа, или, если по-игровому — учетная запись, оставшись без материального тела, ожидает, что кто-то начнет внимательно рассматривать что-то его заинтересовавшее. Присматриваться. Щуриться, выискивая в заинтересовавшем его предмете мелкие детали. Это может быть что угодно. Мелкий шрифт в документе. Царапина на бампере автомобиля. Инструкция на освежителе воздуха в туалете. Вот в этот момент человек и ловит суть. Его мозг наполняется цифрами. Идет загрузка базовой информации. Человек обречен быть Игроком, а его желания или мнения никто не спрашивает.

Дальше, ты, наверное, помнишь, шок и непонимание происходящего. Мысли о шизофрении или чем-то схожим. Хорошо, если как было со мной, рядом оказывался порядочный Игрок и вводил в курс дела. Сейчас я знаю, что сволочей хватает, чтобы поиметь с наивного и ничего не соображающего человека, воспользовавшись его беспомощным состоянием.

С этого дня жизнь человека будет разделена на игровую и реальную. И люди для него теперь делятся не на хороших и плохих, своих и чужих, а на Игроков и обывателей. И теперь придется помимо жизни в реале, очень много времени уделять игровым вопросам. Прежде всего это касается развития своего персонажа.