18+
реклама
18+
Бургер менюБургер меню

Владимир Лещенко – Остров сокровищ (страница 28)

18

В общем - жизнь на борту "Йолы" текла своим чередом.

Глава 13

***



Эфирные перелеты — скучные, если нет аврала. Именно в кают-компаниях на большинстве кораблей экипаж занимался разными штуками.

Барски вязали, боузз плели из бисера, а оллоринцы - резали из дерева и кости всякие головоломки - по сравнению с которыми пресловутый древний "кубик Рубика" - прост как мычание йоркширского быка.(Мой оружейный кофр к слову именно оллоринская работа)

На военном флоте были например оркестры и целые хоры -как вспомнил Ручечник - командирами эскадр и капитанами линейных кораблей порой происходили даже своеобразные конкурсы на лучший оркестр, а талантливые музыканты были в большой цене.

Но большая часть - играла в разные игры -строго не азартные...

В ходу там были и шахматы, и шашки, но в большинстве своем сердца нашей команды были навеки отданы любимому тюльбару. Эта оллоринская игра была любовью всех эфирников и земные -не исключение. Игроки с ожесточением метали видавшие виды зары -кости, двигая по пунктам резной доски фишки при этом каждый старался как можно быстрее пройти поле и вывести свои фишки "за борт".

На квадратной доске, разделённой перегородкой пополам, были начертаны двадцать четыре треугольных сектора поочередно двух разных цветов. Каждый из игроков имел полтора десятка белых или чёрных шашек и пара игральных костей. Поочередно выбрасывая кости из стаканчика, играющие передвигали по одной или две шашки, начиная от первой клетки слева, в клетку, отстоящую от первой;делая столько ходов, сколько очков выпало на костях. Кто первым занял двенадцать клеток — выигрывает одну фишку , обозначаемую одним из дюжины отверстий на борту доски. Кто первым "сделает" двенадцать -фишек -выиграет партию.

Но при этом важно не просто как можно быстрее вывести свои шашки за пределы доски, а набрать побольше очков в процессе движения шашек. Очки набираются за счет формирования особых конфигураций на доске как своих шашек, так и шашек соперника. Правила подсчета были очень сложны. Например выбирая из чисел, надо стараться, по возможности, использовать большее из двух возможных. Если на обеих костях выпало одно и то же число, значит, игрок выбросил дубль, и каждый номер играет дважды. Поэтому, если выпал дубль три, то играется это так же, как четыре тройки.

Одна незащищенная шашка на линии называется блот. Когда шашка противоположного цвета попадает на ту же линию, блот считается битым и переставляется на борт. Шашка, лежащая на борту, может быть снова введена в игру, если на костях выпадет номер, с помощью которого можно будет поставить шашку на незанятую линию в доме противника. Все шашки с борта должны быть введены в игру раньше, чем можно будет сделать другой ход. А иногда играли с тремя костями и запасными шашками - в общем будь на борту компьютер - и то бы завис...

На нашем корабле имелись свои мастера это были Ручечник, Гоник и как ни странно Калвиш. Когда они садились за доску, вокруг неизменно собирались болельщики - фанаты этой древней игры.

Восторг зрителей вызывало, когда победитель выигрывал не просто так, а с «марсами». Еще больше ценился так называемый «фокс». А настоящие мастера игры умели добиваться совсем уж выдающихся побед, оставляя проигравшего с «домашними марсами». При этом практически на каждом судне играли свой вариант тюльбара -как сообщил мне Зильбер между делом. Если на линейных кораблях в ходу больше был классический, а на торгашах - эрский, то на фрегатах и корветах рубились в более бесшабашный «бешенный тюльбар». Особым же шиком считалось называть выпавшие комбинации костей исключительно по-оллорински. Так полный дубль в шесть-шесть именовался «ту-шеш», дубль в пять-пять – «су-шеш», а сочетание в шесть-пять – «кеш-теш». Вообще же тюльбар почитался на эфирных флотах не просто игрой, а некой философской системой.

Как сказала Лисина -многие командиры, особенно стажировавшиеся у союзников не только играли сами, но настойчиво приучали своих офицеров к метанию костей, полагая, что тюльбар способствует резвости ума.

Была еще игра наподобие шахмат придуманная на Думбайе - "тавриил". В нее играли в основном Олан и Гийом. Доска вместо наших шестидесяти четырех клеток имела девяносто. Игроки вместо наших восьми пешек располагали каждый девятью, и ходили эти пешки по-другому. В думбайских шахматах было но двадцать фигур с каждой стороны, включая пешки, вместо наших шестнадцати, и расставлялись они в три ряда, а не в два. Были там старшие фигуры - "жрец" -самая главная, "демон", "дракон" "золотая монета", "серебряная монета". Еще одно отличие от наших шахмат заключалось в том, что взятая фигура не снималась с доски, а становилась фигурой противника, и дальше ею ходил он. Ход "дракона" был весьма оригинален. Он представляет собой «удлинённый» ход коня: ходит на одну клетку по вертикали или горизонтали, а затем по прямой на две клетки по диагонали вправо или влево от направления первого движения.

Я сыграл пару партий, продул и запутался. И некоторое время снова читал книги как привык с детства. Мама и папа если оставляли меня под присмотром родни -то обязательно давали побольше книг.

-Фишка нашего гардемарина -книги! - произносил Зильбер не без уважения. Дед говорил как то что одно время читать было модно -может снова станет?

-Не - книжки мне в школе надоели! - говорил на это Даннин.

-Не верю - ты вообще их не читал!

-Ну почему же? У меня даже дома на ранчо одна есть! Валяется где-то...

-Библия конечно?

-Нет - комикс про капитана Марвела! - сообщил Майкл и было непонятно -шутит он или серьезно.

Увы - в выборе книг я скорее ошибся.

Например жутко популярная серия про штурмана Калидора меня сперва увлекла.

Героем был молодой эфирный офицер - стройный красивый и обаятельный, на которого пачками вешались бабы, а мужчины лезли в драку и вызывали на поединке на каждой второй странице. Обложки - были под стать -атлет в безрукавке а на коленях грудастая полураздетая девица… У героя были романы с судовой поварихой, с лекарем, с богатой пассажиркой, с богатой пассажиркой путешествующей инкогнито, со знатной леди бегущей от жениха, со знатной леди летящей инкогнито к жениху, с бедной пассажиркой, с юным невинным созданием решившем попытать в эфире счастья, с переодетой в матроса девушкой с...

В последнем томе автор-злодей убил одну из его верных спутниц и скормил эфирному киту его лучшего друга.

Потом он попал в застенки к пиратскому королю Мардису - наследнику ужасного Герцога, и тот пообещал превратить его в сексуального раба... Я взял другую книжку - это оказалась история про двух винтенских принцесс, попавших на Землю и веселящихся напропалую. На Винтене как я знал король всего один -но вот принцами и принцессами именуются правители разных стран-вассалов короля и их дети. Так что их действительно как собак нерезаных.

На главе в которой старшая из них - Бадага - вызвала на состязание по групповому сексу танцовщицу из парижского клуба "Крейзи Хорс" я со вздохом отложил книжку.

И попробовал следующий том, оказавшийся ужасно депрессивным - там бедные принцессы убегают по амзонским джунглям от банды хомошовинистов, желающих их непременно убить за совращение земных мужчин...

Надеясь что принцессы придут к счастливому финалу я взял книгу с непритязательным названием "Терзающий сердца демон".

Это оказалась не любовная романтика а история про баркскский корабль с таким названием, и судьбу его капитана, землянина Виктора Кромма. Приключения его были однообразны и глупы. Когда в шестнадцатой главе Кромм проигрался в притоне до тла и сидевшая за одним столом с ним богатая пожилая гоблинка предложила поставить ему три ночи любви с ней- книга полетела в угол каюты. Я решил перейти к более серьезным книгам и начать решил с научно популярного сочинения Института Ксенологии -"Стариный фольклор и священные тексты союзных рас"

На первой же странице взор наткнулся на текст с названием "Поучение отца детям времен Х династии Старой Олорин"

"Внемлите же!

Что говорит нам мудрость богини Икики?

Она говорит -вы все умрете!"

Этот "оптимистичный" тезис отохотил меня от продолжения но я сделал над собой усилие -как оказалось - зря. Ибо далее шел рассказ о старых обычаях цхаро.

"…Жреческому достоинству следует принести в жертву жреца, царскому достоинству — воина, богатству — торговца, подвижничеству — бедняка, тьме — вора, аду — убийцу, злу — евнуха, страсти — блудницу, шуму — певца, поэзии -— сказителя, веселью — скомороха, смерти — охотника, удаче — игрока, сну — слепого, беззаконию — глухого, огню — поджигателя, земле — хромого, небу -навигатора… "

Всего как я узнал - идеальное жертвоприношение включает ровно сто восемьдесят три души.

Попробовал читать - "Краткий исторический очерк Ойкумены" -но ничего не понял. Разве что то, что в истории Ойкумены все было запутано и не хватало такое ощущение целых кусков.

Ладно пресловутые "Старые Ушедшие" или как иногда говорят на Земле - Предтечи. Но это история давняя а Потерянные Миры -это уже при зарождении нынешних государств. Вот летали к нам и даже от нас люди например в Оуранзу или Скопление Глевми - а потом - как отрезало -ни новых полетов ни карт путей туда.