реклама
Бургер менюБургер меню

Владимир Кожедеев – Земли битв игроков ММОРПГ: Врата миров (страница 9)

18

Артур пожал её – осторожно, боясь сделать больно.

– По рукам.

Они поднялись и пошли дальше. Наверху, у костра, их ждал старик Корвин. Он сидел, грел руки над огнём и улыбался в бороду.

– Долго вы, – сказал он, когда они подошли. – Я уж думал, передумаете.

– Не передумали, – ответил Артур. – У неё задание надо взять.

Старик посмотрел на Лисандру долгим взглядом.

– Вижу, девочка. Вижу, кто ты и что с тобой сделали. Сто двадцать семь смертей – это много. Даже для таких мест. Но живучая ты, однако. Не сломалась.

– Сломалась, – тихо сказала Лисандра. – Просто встаю каждый раз.

– Это и есть не сломалась, – усмехнулся старик. – Ладно. Держи.

Он протянул ей такой же потрёпанный свиток, как Артуру раньше.

[Старец Корвин предлагает задание: «Первый шаг»]

[Описание: Убейте 10 пауков-кровососов внизу у склепа в паре с напарником. Награда: 100 опыта, 30 медяков, базовое оружие новичка (уровень 1) по выбору.]

[Прогресс: 0/10]

– Десять пауков, – сказала Лисандра. – Я не смогу одна.

– Ты не одна, – ответил старик, кивая на Артура. – Он поможет. А ты поможешь ему. Вдвоём вы сильнее. Запомните это.

Они развернулись и пошли вниз. К склепу. К паукам.

Внизу, у входа, уже копошились новые твари. Маленькие, шустрые, голодные. Лисандра остановилась, глядя на них с ужасом.

– Я боюсь, – прошептала она.

– Я тоже, – признался Артур. – Но вместе мы справимся.

Он выставил копьё и шагнул вперёд.

– Заходи слева. Бей, когда я крикну. Если что – отбегай на склон. Я прикрою.

И они начали бой.

А где-то в реальном мире, в маленькой квартире на окраине города, мать Лисандры сидела у её кровати и держала дочь за руку. На мониторе горела заставка «Земли битв игроков ». Капельница тикала: кап-кап-кап.

– Доченька, – шептала женщина. – Доченька, ты там не одна? Там кто-то с тобой? Это хорошо. Держись за него, родная. Вместе легче. Возвращайтесь.

Где-то в игре, на склоне Скорби, два нулевых игрока убивали пауков. И у них получалось.

Глава 6.

Они бились уже час. Или два. Или три – Артур потерял счет времени, потому что интерфейс показывал только одно: [Прогресс: 3/10].

Три паука за бесконечную вечность.

– Да чтоб тебя! – заорал Артур, когда очередной паук ловко увернулся от его копья и юркнул обратно в стаю.

Копьё было длинным, это правда. Но оно было ужасно медленным. Чтобы нанести удар, Артуру нужно было сначала замахнуться, потом выбросить руку вперёд, а потом ещё вернуть оружие в исходное положение. За это время паук – маленькая, шустрая тварь – успевал не только отбежать, но и пару раз укусить противника.

– Я не понимаю! – крикнул Артур, отступая к склону. – Как ими вообще попасть?!

Лисандра сидела на камне, пытаясь отдышаться. Она упала уже раз пять – спотыкалась о камни, о корни, о собственные ноги. Колени были разбиты в кровь, локти тоже, на лбу красовалась огромная ссадина от встречи с острым выступом скалы.

– Я.. я не могу… – прошептала она. – Я даже бегать не умею… тут всё такое неровное…

Артур посмотрел на неё и вдруг понял: она никогда не играла в игры, где нужно физически двигаться. В обычной «Земли битв игроков» персонаж бегал по ровным поверхностям, анимация была плавной, управление – отточенным. Здесь же было всё по-настоящему. Камни, ямы, корни, скользкая трава.

– Давай передохнём, – сказал он, садясь рядом. – У меня выносливость на нуле.

Они сидели молча, глядя на копошащихся внизу пауков. Семь штук. Ещё семь нужно убить. А они устали так, будто разгрузили вагон угля.

– Я думала, будет легче, – тихо сказала Лисандра. – Когда ты сказал, что поможешь, я думала – ну всё, сейчас мы быстро всё пройдём, и я получу первый уровень. А тут…

– А тут мы два часа трёх пауков убили, – закончил Артур. – Я тоже думал, что копьё – это круто. А оно тормозное, как черепаха.

Он посмотрел на своё оружие. Деревянное, длинное, с тупым наконечником. Для настоящего боя – отлично. Против юрких тварей – полный провал.

– Надо менять тактику, – сказал он. – Я не могу бить по движущимся целям. Они слишком быстрые.

– Может, загонять их в угол? – предложила Лисандра.

– Куда? Там ровное поле.

– Не поле. Вон туда.

Она показала на расщелину в скале, метрах в десяти от входа в склеп. Узкая, глубокая, похожая на естественную ловушку.

– Если одного заманить туда, он не сможет увернуться. Там стенки близко.

Артур посмотрел на расщелину, потом на пауков, потом снова на Лисандру.

– А ты умеешь заманивать?

– Не знаю. Но попробовать можно.

Они поднялись и осторожно спустились ближе к паукам. Те зашевелились, почуяв добычу, но в атаку не шли – предыдущие три смерти научили их осторожности.

– Я побегу к расщелине, – сказала Лисандра. – Ты прикрывай.

– Стой! – Артур схватил её за руку. – Ты без защиты. Они тебя сожрут.

– Я быстро, – она высвободилась. – Ты главное – ударь, когда он забежит.

И рванула вперёд.

Пауки отреагировали мгновенно. Три твари бросились за ней, стрекоча и щёлкая жвалами. Лисандра бежала, спотыкаясь, падая, поднимаясь и снова бежала. Один паук вцепился ей в ногу – она закричала, но не остановилась.

– Давай! – заорала она, добегая до расщелины. – Давай, Артур!

Она нырнула в узкий проход, пауки – за ней. И тут Артур, собрав все силы, бросился следом и ударил копьём прямо в проём.

Удар пришёлся точно в первого паука – тот даже пискнуть не успел, разлетевшись прахом.

Конец ознакомительного фрагмента.

Текст предоставлен ООО «Литрес».

Прочитайте эту книгу целиком, купив полную легальную версию на Литрес.

Безопасно оплатить книгу можно банковской картой Visa, MasterCard, Maestro, со счета мобильного телефона, с платежного терминала, в салоне МТС или Связной, через PayPal, WebMoney, Яндекс.Деньги, QIWI Кошелек, бонусными картами или другим удобным Вам способом.