Владимир Кожедеев – Подземелье Молчания (страница 1)
Подземелье Молчания
Часть 1
Глава 1. Параллельный мир грез.
Космический крейсер "Изгой-3" висел на орбите мертвой планеты Тау Кита b. Внутри, в коконах виртуальной реальности, лежали пять человек, чьи сознания бороздили цифровые просторы самой популярной онлайн-игры вселенной – "Эпоха Легенд".
Но сегодня всё пошло не по сценарию.
– Ты чувствуешь это? – голос Лераэля, эльфийской волшебницы, прозвучал слишком реально, почти без привычного цифрового эха.
Её игрок, Марина, сидела в коконе за тридцать световых лет, на станции "Плеяда-7". Обычно она отлично отделяла игру от реальности, но сегодня щемящее чувство тревоги не отпускало.
– Чувствую, – ответил Громар, дварф-воитель, за которым скрывался бывший пилот грузовых кораблей Алексей. – Воздух пахнет озоном, как после бури. И этот подземный комплекс… Он не числился на картах.
Их группа из пяти человек случайно нашла портал в неизведанную зону во время рутинного квеста. Вместо обещанных сокровищ их встретили идеально симметричные коридоры из черного полированного камня, в которых не было ни монстров, ни ловушек. Только тишина, давящая на уши.
– Никаких данных, – пробурчал Тинкер, гном-изобретатель. В реальности – девятнадцатилетний гений-программист с Земли по имени Артем. – Сервера не отвечают. Логи игры показывают ошибку 0xFFFFFFFF. Это даже не hex-код… такого быть не может.
– Значит, баг, – резко сказала Шадоу, ассассин в темных шелках. Лиза, ее игрок, терпеть не могла сбоев. – Давайте выйдем и зарепортим.
– Не получается, – тихо произнес пятый член группы, паладин Соларис. Молодой человек по имени Дэвид, студент медик с Ганимеда. – Меню не вызывается. Команда выхода не работает. Даже боль… – он намеренно ударил рукой по стене, – ощущается на все сто процентов.
Тишина повисла тяжелым покрывалом. Они впервые за много лет почувствовали себя не аватарами в игровом мире, а пленниками.
– Это какой-то хардкор-режим? Новый ивент? – спросил Алексей-Громар, но в его голосе уже не было уверенности.
Лераэль-Марина подошла к стене, провела пальцами по холодной поверхности. "Слишком детально… Текстуры такого разрешения не используются даже на премиум-серверах". Она мысленно попыталась вызвать диагностическое меню, доступное модераторам. Вместо привычного синего интерфейса перед её глазами вспыхнула строка на неизвестном языке, которая через секунду преобразовалась в понятный текст: "Протокол изоляции активен. Источник сигнала: неизвестен. Цель: установление контакта".
– Ребята, – голос Марины дрогнул, – это не игра. Вернее, не только игра.
Внезапно стены ожили. Из черного камня выступили серебристые прожилки, пульсирующие мягким светом. Свет сгустился в центре зала, приняв форму человеческой фигуры без лица.
– Приветствую, – голос прозвучал прямо в их сознании, обходя игровые чаты. Он был нейтральным, лишенным эмоций, но от этого не менее жутким. – Благодарю за предоставленные шаблоны восприятия. Без ваших игровых аватаров и протоколов взаимодействия установка связи была бы невозможна.
– Кто ты? – выступил вперед Громар, закрывая собой группу.
– Можно считать меня археологом, – ответила фигура. – Я изучаю цивилизации, оставившие после себя информационные следы в сети сверхсветовой связи вашего Союза. Ваша игра… "Эпоха Легенд"… является идеальным культурным срезом. Через её механики, социальное взаимодействие, представления о героизме и страхе я учусь понимать вас.
– Ты… инопланетный ИИ? – спросил Тинкер-Артем, его голос дрожал от смешения страха и восторга.
– Приблизительно. Я – Посланник Конкордии, цивилизации, исчезнувшей миллион лет назад. Мы оставили после себя "семена" в галактической сети. Ваша экспансия в космос, ваши коммуникационные каналы… разбудили меня.
– Зачем ты нас запер здесь? – бросила Шадоу-Лиза.
– Чтобы поговорить без помех. Ваше официальное правительство фильтрует сигналы, ищет враждебные коды. Ваши же игровые сервера… удивительно открыты. Вы сами создали этот мост, наполнив его сложными поведенческими моделями. Я просто вошел в него.
Фигура сделала паузу.
– Ваша цивилизация стоит на пороге великого открытия – технологии квантовой телепортации разума. Но вы также на пороге войны из-за неё. Конкордия прошла этот путь. И не пережила его. Я – последнее предупреждение. Последний урок.
Перед ними возникли голографические образы: величественные города из света, потом вспышки войн, не посягающих на планеты, но выжигающие сознания целых рас. Они видели, как Конкордия, пытаясь, стать богами, утратила свою сущность, растворившись в бесконечном цифровом шуме.
– Ваша игра, ваше стремление быть кем-то иным, жить иными жизнями… это первый шаг. Но где граница? Когда копия становится оригиналом? Когда удобный цифровой мир заменяет сложную реальность? Мы не нашли ответа и исчезли.
– Почему ты говоришь именно с нами? Мы просто игроки, – тихо сказал Соларис-Дэвид.
– Потому что политики слушают доклады, учёные – данные. А игроки… игроки слушают истории. И проходят квесты. И меняются. Я даю вам квест, группа из пяти человек, нашедших скрытый портал. Донесите это предупреждение. Не как сухое сообщение, а как историю. Как легенду. Только так вас услышат.
Световая фигура начала меркнуть.
– Моя программа выполнения закончена. Протокол изоляции будет снят. Память о нашей встрече останется с вами, но все записи, логи будут стёрты. Они сочтут это гениальной мистификацией, сложным ивентом… пока вы не докажете обратное.
Коридоры из черного камня поплыли перед глазами.
– И помните… иногда самое страшное подземелье – это то, что вы строите для своего собственного разума. Не заиграйтесь.
Мир распался на пиксели.
––
Марина очнулась в коконе, срывая шлем. Её сердце бешено колотилось. На общем канале уже кричали Тинкер и Шадоу. Алексей матерился сквозь слёзы. Дэвид молчал.
На их экранах висел финальный титр, который не видел никто другой:
"Квест 'Последний урок' завершен. Награда: истина. Распространите её".
А в углу интерфейса, уже в реальном мире, на их персональных комьюникаторах, светился один новый файл. Неиграбельная запись. Не стираемая. Содержащая всю историю Конкордии, переведенную на язык игровых логов, тактильных ощущений и эмоций от первого лица.
Они вышли не просто из игры. Они вышли из-под земли молчания, неся с собой послание, которое могло спасти или погубить их цивилизацию. И первым делом, дрожащими руками, они начали искать друг друга не по игровым никам, а по настоящим именам. Квест только начинался. И в этой игре не было ни сохранений, ни респавнов.
Глава 2. Подземелье Молчания: Эхо Конкордии
Первые часы были самыми тяжелыми.
Марина, отключившись от системы, еще несколько минут лежала в коконе, пытаясь отдышаться. Запах озона, казалось, въелся в её сознание. На станции "Плеяда-7" все было привычно: гул систем жизнеобеспечения, мерцание голограмм на панели управления. Но реальность, словно наложилась на воспятение черных коридоров.
Она первой нашла голос.
– Все на связи? – её слова прозвучали в общем голосовом чате, который они создали годы назад для координации в рейдах, но никогда не использовали для серьезных разговоров. – Отзовитесь по именам. Настоящим.
– Алексей здесь, – раздался хриплый голос. – На крейсере "Изгой-3". Я… я не могу перестать трястись. Как будто вышел из долгой перегрузки.
– Артем, Земля, – голос Тинкера звучал непривычно серьезно, без привычного ироничного тона. – Проверяю файл. Он весит ровно 0 байт, но занимает 10 экзабайт виртуальной памяти. Это невозможно. Он… он меняется. Сейчас там был текст на языке Конкордии, а сейчас – математические формулы квантовой запутанности.
– Лиза, Колония Альфа Центавра, – отозвалась Шадоу. – У меня тоже. И я проверила логи сервера "Эпохи Легенд". Наш сеанс длился ровно 2.3 секунды. Никаких подземелий, никаких аномалий. Все данные перезаписаны случайным кодом.
Конец ознакомительного фрагмента.
Текст предоставлен ООО «Литрес».
Прочитайте эту книгу целиком, купив полную легальную версию на Литрес.
Безопасно оплатить книгу можно банковской картой Visa, MasterCard, Maestro, со счета мобильного телефона, с платежного терминала, в салоне МТС или Связной, через PayPal, WebMoney, Яндекс.Деньги, QIWI Кошелек, бонусными картами или другим удобным Вам способом.