Владимир Котов – Темные Земли (страница 23)
— Удивительно! Подземелью предположительно 4 сотни лет, и все эти годы мы не знали что тут было написано. Я обязательно все запомню! Не могли бы вы перевести и другие письмена которые есть в глубинах подземелья?
— Без проблем. — ответил Михаил воодушевленному целителю, который быстро начал что–то писать в своей книги.
Сержант–инструктор кричит о 5 минутной готовности и входу. Мы еще раз проверили наше снаряжение. Перед походом решили не менять броню и одежду, она и так лучше любого что мы могли получить от местных портных и бронников. Все таки у нас дорогое снаряжение рассчитанное на богачей аристократов, а не снаряга новичков. Дальше конечно будет лучше, уверен что Кирюха родит снаряжение которое будет лучше чем у местных мастеров. Но на все это нужно время. Да и последний месяц он вообще не занимался одеждой. Бегал с проектом своего пистолета, плюс сделал нам оружия. Его кинжалы по местным меркам были хороши, но это были только учебные образцы. Сейчас мы все вооружены небольшими мечами по 40 сантиметров. Оружие ближнего боя всего лишь вспомогательное если ты сильный маг. А по словам местных, мы очень сильные маги. Даже Марина которая как бы должна специализироваться на оружие.
Перед самым входом, меня и Кирилла начало немного потряхивать от страха. Еще месяц назад мы вели мирные жизни занимаясь наукой и искусством, а сейчас должны убивать монстров которых породил сумрачный французский магический гений. Хотя мы старались скрыть наш страх, это было тяжело. К нам подошла Марина. Обычно веселая и жизнерадостная девушка сейчас была серьезна и сосредоточена. Прям как в тот раз когда на нас напали волки. Видимо веселая она только в моменты безопасности, а на работе серьезна.
— Эй, не пытайтесь скрыть страх, и не считайте что вы слабы. Это нормально. Я в своих первые разы вообще заливала мочой свою броню. Хотя меня тогда утюжили тяжелые рельсы, а вас максимум поцарапают местные монстры. Почувствуете что не справляетесь, уходите в тыл к пустым. Если что, я прикрою.
Я облегченно махнул головой в знак согласия и мне стало немного легче. Значит я не один такой. Удивительно как она спокойно рассказывает такие нелицеприятные моменты из своей жизни.
Михаил все это время был спокоен, только постоянно водил руками в пустоте, очевидно работая со своим интерфейсом. По началу мы немного стеснялись водить в пустоте руками, делая что–то в своих системах, но через какое то время привыкли и уже перестали обращать внимание на удивленные взгляды людей которые смотрели на нас за работай.
Артем держал руку у стены с закрытыми глазами и видимо щупал энергетические каналы подземелья. Местные маги просили нас нечего в энергетической оболочки центра не трогать. Энергоядро стабильно, и даже может пережить вторжение из вне, но все же его можно сломать. А по легендам, строительством подземелий могут заниматься только боги. И конечно же не кто не знает как оно работает. Магия идет из нижней его части, но когда экспедиции доходят до финального этажа, они находят там только сильного монстра. Магия идет из–под глубин. А проводить раскопки, под атаками монстров и боятся что ты сломаешь крайне ценный актив, никто не хочет.
Все проверив и перепроверив, мы отправились в глубины, набираться боевого опыта. Не буквально конечно, не фармить экспу как описывается во многих книгах, которые мы все впятером активно читали до нашего попадания сюда. А просто умения работать в группе, действовать в стрессовой ситуации и вот это вот все.
При слове подземелье, мы подразумевали ну, подземелье. Типичную пещеру со всеми атрибутами пещер. Но в реальности это более походило на произведение архитектурного искусства. Первый этаж представлял из себя просторный проспект, шириной почти в 15 метров, с высокими потолками. С античными колоннами у стен, с фресками на стенах у самого потолка. Дорого богато. Все в ослепляющее белом мраморе. Так получилось потому что создатель пещеры был французом, или потому что он был эстетом?
На первом уровне нас не ждало ничего сложного. Просто 2 десятка агрессивный слаймов с которых даже взять нечего, при получение средних ударов они лопались как водяные шарики. Первый уровень был скорее для того чтобы размяться и отпугнуть диких животных которые подумают сюда забраться. Сам этаж представлял 200 метровую просторную дорогу до конца уровня.
В конце нас встретила лестница которая ведет вниз, на следующий уровень и большая каменная дверь, которая сама открылась при приближение к ней. На инструктаже посвященному детальному плану путешествия по подземелью, нам пояснили что в конце каждого этажа, есть лестница которая ведет вниз, и рядом с лестницей дверь в просторную комнату через которую течет свежая и чистая вода из подземной реки, которая полностью опоясывает собой все подземелье. Так же там горит бесконечный костер и на стенах растет быстрорастущий мох, который хоть и не особо вкусный, но довольно питательный и лечебный. Если приложить его к ране, то он поможет обеззаразить рану и остановить кровотечение. Ну и портальная плита которая позволяет быстро переместиться на поверхность.
Сама комната украшена лепниной на стенах, с разными полками вдоль стен. У дальней стены несколько столов и табуреток сделанных из монолитного камня. Для сна можно использовать другой ряд полок, хоть они из камня, но ничего не мешает использовать большой кусок мха как подкладку. Ну, а в самом дальнем углу, был отгороженный участок комнаты с отдельным водопроводом, который являлся туалетом. Все помещение хорошо освещено с помощью светящихся камней под потолком. Сбоку от входа находился буквальный выключатель как на земле, который отвечал за яркость. Свет полностью выключить нельзя, но поставить на минимум возможно, создав легкий полумрак который разгоняет костер по центру. Все продумано до мелочей.
Плюс, монстры перестают атаковать при приближении к лестнице на 10 метров. Если у вас все очень плохо, то можно прорваться через строй врагов и успеть добежать до самого конца. Ну, а там уже запрыгнуть в комнату и уйти на поверхность или отлежаться на воде, мхе и спокойствие. Ну или если понимаешь что не справляешься, повернуть назад, подняться по лестницы на этаже с которого пришел, зайти в комнату отдыха и отправится на поверхность. Дизайн выше всяких похвал. Сразу видно что проектом данного места занимался нормальный человек, а не безумный фэнтези–писатель.
В наш первый поход, мы шли не как какие то особенные личности, а как рядовые бойцы. Подчинялись инструктору так же как и другие, и выполняли его приказы на ровне с обычными студентами. Шли размеренно и спокойно. Не ускорялись, не прорывались. Действуя четко и методично, выходя на новый уровень, вставали плотной шеренгой и встречали новую волну монстров, рубя их оружием, без использования магии, экономя силы на более сильных врагов. Такая тактика оправдывает себя если ты обычный местный, у нас же магический запас куда больше, но мы не выбивались из общего строя. Для нас потом будут отдельные тренировки.
Третий этаж был красивым, стены были замаскированы под звездное небо, с чужими звездами. На нем нас встретили мясные кубы. Буквально. Розовые куски мяса метр на метр, который передвигали прыжками, и наносили удары своими большими ртами которые находились по центру туловища. Довольно неприятные существа. Они уже выдерживали больше одного удара и были живучими, для их убийства нужно было их буквально разрезать на несколько кусков для того чтобы они успокоились.
После зачистки третьего уровня, мы собрали тушки всех убитых мясных кубов, и через телепорт в комнате, отправили на поверхность. Там из них сделают много не вкусных бифштексов. Пока студенты носили туши, я решил взять образец подземного мха. Какой удивительный образец! Быстро растет, используя для питания высокую влажность и магическую энергию пещеры. Так же высоко питателен и обладает обеззараживающими и коагулянтными свойствами! Сканировал, сохранив шаблон, нужно будет в будущем адаптировать это растения для жизни на поверхности. Попробовал на вкус, горько–кислая вещь. Но если отварить…
С пятого уровня пошли настоящие враги, вооруженные металлическими доспехами и оружием. Они были похожи на огромных крыс в доспехах. Теперь мы перестроились, и начали использовать другую тактику. Вперед выступали маги, которые давали залп по врагу, их цель была не убить, а максимально ослабить врагами используя минимум магических сил. Сразу после колдовства любой не сильный маг чувствует усталость и вымотанность. А большая часть людей в этом мире, не сильные маги. Только уникумы вроде нас могут не терять сознания после колдовства в десятки тысяч мир и почти без проблем постоянно колдовать мелкие заклятия.
Но как и с любыми физическими нагрузками, тело со временем привыкает к дополнительным нагрузкам и адаптируется. А магическая практика позволяет более эффективно расходовать имеющийся запас манны.
После первой волны заклятий, которые в основном шли на конечности для замедления, дело переходило к ближнему бою. Мечи напитанные магией легко прорубали металлические доспехи и рубили мечи крыс. Но оружие врага требовалось рубить осторожно, ибо отрезанное острие меча продолжало лететь по инерции и могло неприятно попасть по корпусу. Собственно один из студентов так и пострадал. Забыв повернуть меч боковой стороной и разрубив меч крысы, от чего верхняя половина меча прилетела ему в район груди. Зачарованная кожаная броня не дала проникнуть клинку глубоко, клинок вошел в плоть не глубже сантиметра.