Владимир Хаустов – Единая топологическая инженерия. Часть III. Творческие тупики: инженерные методы выхода и стратегии проектирования будущего (страница 6)
– убрать правила;
– снизить точность;
– отпустить контроль.
Если архитектура держится – переход дальше.
Этап 10. Границы применимости
Вопрос:
Где эта архитектура перестаёт работать?
Фиксируется:
– масштаб;
– среда;
– скорость процессов;
– предел сложности.
Это защита от деградации.
Выход алгоритма – алгоритм считается успешно завершённым, если:
– старый тупик структурно недостижим;
– новое поведение возникает без усилий;
– контроль вторичен;
– возможен следующий сдвиг.
Ключевое правило – алгоритм не создаёт решения. Он создаёт пространство, в котором решения становятся неизбежными.
Примеры в примечаниях книги демонстрируют применение алгоритмической логики в различных областях жизнедеятельности и не предполагают прямого переноса решений в практику.
6. Этап 0. Диагностика: Действительно ли это творческий тупик
6.1. Статус этапа
Этап 0 является входным фильтром алгоритма выхода из творческого тупика.
Он предшествует всем остальным этапам и определяет, применим ли алгоритм в принципе.
Единая топологическая инженерия не применяется к ситуациям:
– нехватки ресурсов;
– недостатка компетенций;
– ошибок реализации;
– неправильного исполнения корректной архитектуры.
Если проблема может быть решена обучением, оптимизацией, усилением контроля или наращиванием ресурсов, дальнейшее применение алгоритма методологически некорректно.
6.2. Определение творческого тупика
В рамках Единой топологической инженерии творческий тупик определяется как состояние системы, при котором:
– допустимые решения существуют;
– улучшения воспроизводимы;
– деятельность продолжается;
но качественное развитие невозможно, поскольку система воспроизводит один и тот же класс состояний в различных вариациях.
Творческий тупик не является отсутствием решений.
Он является структурной замкнутостью пространства возможного.
6.3. Диагностические признаки
Состояние рассматривается как творческий тупик, если наблюдаются не менее двух из следующих признаков:
– любое новое решение является вариацией уже существующего;
– рост сложности не приводит к появлению новых режимов поведения;
– усиление контроля, регламентов или управления ухудшает ситуацию;
– ошибки, аварии или провалы повторяются в новых формах;
– «правильные» решения дают отрицательный системный эффект;
– творчество или проектирование воспроизводят сами себя.
Признаки оцениваются не по субъективному ощущению, а по фактическому поведению системы во времени.
6.4. Отличие тупика от других типов проблем
Для методологической чистоты необходимо различать:
– операционную неэффективность – устраняется оптимизацией;
– дефицит компетенций – устраняется обучением;
– ресурсные ограничения – устраняются масштабированием;
– творческий тупик -не устраняется ни одним из вышеперечисленных способов.
Попытка применять алгоритм выхода из тупика к не-тупиковой ситуации приводит к искусственному разрушению работоспособной архитектуры и считается инженерной ошибкой.
6.5. Решение по результатам этапа
По результатам Этапа 0 принимается бинарное инженерное решение:
– если признаки тупика отсутствуют, то алгоритм не применяется;
– если признаки тупика присутствуют, то любые улучшения, оптимизации и корректировки признаются методологически бесполезными, и осуществляется переход к Этапу 1.
Таким образом, Этап 0 выполняет функцию жёсткого логического шлюза, отделяющего задачи развития от задач выхода из застревания.
6.6. Инженерный вывод
Этап 0 не даёт решений и не предлагает действий. Его результатом является фиксация типа проблемы.
Только после подтверждения наличия творческого тупика становится допустимым вмешательство в архитектуру пространства возможного, которое реализуется на последующих этапах алгоритма.
7. Этап 1. Фиксация состояния тупика
Распознать наличие творческого тупика является необходимым, но недостаточным условием выхода из него. Нужно определить, на каком уровне зафиксирована архитектура возможного. Ошибка на этом этапе приводит к тому, что предпринимаются радикальные меры не там, где это действительно требуется.
Творческая фиксация редко лежит на поверхности. Она может быть скрыта за корректно работающими компонентами, формально логичными решениями и даже успешным прошлым опытом. Поэтому задача данной главы – не предложить решение, а научить точно локализовать место фиксации, чтобы последующий топологический сдвиг был направленным, а не хаотичным.