Владимир Голюков – Пробуждение (страница 16)
Честно говоря, я смотрел этот фильм давно и не помню всех деталей — кто и зачем использовал эту энергию. Вы можете пересмотреть его ради интереса. Но суть не в сюжете, а в самой идее.
И вот одна из версий, максимально приближенная к этой идее, гласит: а что, если наша реальность — действительно своего рода сложнейшая программа?
Вспомните: множество писателей-фантастов описывали в своих книгах вещи, которых в их время не существовало. Интернет, космические корабли, мобильные телефоны, искусственный интеллект... Например, фильм «Терминатор» вышел в 80-х годах прошлого века. Тогда даже интернета в современном понимании не было. Но сегодня искусственный интеллект — это реальность, и он настолько развит, что сценарий того же «Терминатора» уже не кажется абсолютной фантастикой.
К счастью, пока это лишь мрачные прогнозы, и будем надеяться, что фантазия сценаристов так и останется фантазией. Но сам факт, что творческое предвидение так часто становится реальностью, заставляет задуматься: а не является ли идея Матрицы таким же «предвидением»? Не описывает ли она в метафорической форме некую глубинную истину о нашем мире?
Теория Матрицы: мир как совершенный тренажёр
Давайте разберём, что же такое теория Матрицы. Согласно ей, весь наш мир, всё, что нас окружает, — на самом деле и есть та самая Матрица. То есть всё это в каком-то смысле «ненастоящее».
На первый взгляд это может показаться полным бредом. Ведь мы можем потрогать себя, дерево, стену, можем чувствовать боль и радость, можем, в конце концов, умереть. Как это может быть не настоящим?
Но весь вопрос в том, насколько могущественен Создатель этой Матрицы.
Возьмём, к примеру, компьютерную игру. В ней тоже существует свой мир — игровая матрица со своими законами. Предметы там обладают свойствами, персонажам наносится урон. Вся физика игры построена по прописанным алгоритмам. Но игры создают люди, а люди несовершенны.
Сегодня уже существует виртуальная реальность. Надев очки, мы можем погрузиться в цифровой мир. Да, он пока примитивен. Но, опять же, он создан человеком, а не Богом. То, что может создать человек, — это, наверное, одна миллиардная процента от того, на что способен Творец.
Давайте не будем сразу отвергать эту теорию. Давайте просто пофантазируем, если она кажется вам странной.
Итак, допустим: весь мир — это Матрица.
Она создана по определённым, идеальным законам — физическим, химическим, биологическим. И эти законы, как в любой сложной игре, практически невозможно нарушить. Поведение материи, живых организмов, движение планет и звёзд, течение воды — всё это прописано в её коде. Всё подчиняется программам.
Смена времён года, круговорот воды в природе, рост и развитие растений и животных — всё работает по безупречным, самовоспроизводящимся алгоритмам. Любой живой организм развивается по уникальной программе, «написанной» специально для него.
И вы можете в этом легко убедиться. Откуда пчела знает, что ей нужно опылять определённые цветы? Как перелётные птицы понимают, когда и куда именно лететь? Это и есть программы Матрицы — идеальные, безотказные, вложенные в саму природу вещей.
Но вся эта грандиозная, живая, дышащая Матрица создана не сама для себя. Она создана для человека. Точнее — для его души.
Это, в некотором роде, идеальный тренажёр для души. Это то самое пространство, та самая сложнейшая «песочница», в которую наши души помещаются, воплощаясь в человека, чтобы проходить уроки, испытывать уникальный опыт и развиваться.
Из этой теории закономерно вытекает ещё одна мысль. И вновь скажу: это не мои фантазии. На просторах интернета и в книгах многие уважаемые авторы говорят об этом. Я лишь делаю «выжимку» из того огромного массива информации, которую смог изучить и которая нашла во мне отклик.
Итак, согласно этой версии, наши души, переходя из воплощения в воплощение, проходят уровни великой Игры. Душа начинает с самых простых «миссий»: понять, как это — жить в физическом теле, как чувствовать, любить, творить. Она проживает множество жизней, каждая из которых — отдельный квест.
Если душа прожила отведённый ей этап «хорошо» — усвоила урок, — она получает доступ к следующему, более сложному уровню.
Есть и другая, ещё более удивительная версия: между воплощениями душа сама выбирает себе следующий уровень. То есть сама решает, какая именно «прокачка» ей сейчас нужнее всего.
Например, если в прошлой жизни человек был одержим жадностью и не смог с этим справиться, в следующем воплощении его душа может выбрать рождение в условиях крайней нужды. Зачем? Чтобы на собственном опыте, через лишения, прокачать навык щедрости, научиться ценить нематериальное.
Если же урок жадности усвоен, следующей «миссией» может стать, допустим, сфера любви и отношений. Всё очень условно — в одной жизни может быть заложено множество параллельных задач.
Представьте: будто игрок между уровнями сидит перед экраном и выбирает следующий вызов, исходя из своих слабых мест. Но если он завалил предыдущий уровень, то вынужден проходить его снова и снова, причём зачастую — со всё более сложными «вводными данными».
Однако, свобода выбора души не абсолютна. Согласно ещё одной теории, у неё есть не безграничный каталог, а определённая «вилка» возможных вариантов следующего воплощения. Эта вилка формируется накопленным опытом (кармой). Молодая, неопытная душа просто не может выбрать себе в следующий раз жизнь великого учителя или испытание сверхтерпения — у неё для этого нет необходимого «бэкграунда». Ей доступны только стартовые, базовые уровни сложности.
Таким образом, Матрица — это не тюрьма, а свобода в рамках закона, идеально настроенный тренажёр, который даёт душе ровно те возможности и испытания, которые ей необходимы для эволюции здесь и сейчас. Ей просто не будут доступны уровни, рассчитанные на более опытные, «прокачанные» души.
И это не значит, что одни души «плохие», а другие — «хорошие» и сверхразвитые. В духовном мире нет соревнования. Там нет понятий «кто хуже, кто лучше, кто круче». Есть просто молодые души и души со стажем. У каждой — свои, идеально подобранные для её текущего уровня уроки. Каждая душа проходит свой уникальный путь, и сравнивать их между собой так же бессмысленно, как сравнивать первоклассника и профессора.
Итак, вернёмся к Матрице. Мы предположили, что души — это игроки, которые добровольно помещаются в эту совершенную симуляцию, работающую по своим безупречным законам.
Исходя из этих условий, души познают запланированные уроки и «прокачивают» себя. В этом есть глубокая логика. Ведь душа, будучи бестелесной сущностью, сама по себе не может почувствовать физический страх, боль, разочарование, плотскую радость или обиду. А помещаясь в Матрицу, она получает уникальную возможность пережить все эти чувства на собственном опыте, проработать их и тем самым сделать качественный скачок в своём развитии.
Таким образом, Матрица — это не тюрьма и не обман, а величайший и милосердный Дар, совершенный тренажёр сознания, созданный для того, чтобы вечное и бесформенное могло познать себя через опыт временного и ограниченного.
И подобно животным и растениям в этой Матрице, человек, рождаясь, тоже попадает в систему готовых программ. Эти программы кажутся созданными обществом или семьёй, но на самом деле они — такая же часть Матрицы, как и законы физики. Это те самые социальные и родовые установки, которые человек впитывает с рождения в конкретной стране и семье.
Например: программа бедности и вечной экономии; установка «все мужчины — козлы»; убеждение «нужно хорошо учиться, всю жизнь работать на одном месте и копить на спокойную старость». Душа, не осознающая, что живёт по чужому сценарию, может провести всю жизнь, как растение или животное, — на автомате, не развиваясь.
Но вот важный нюанс: не каждый человек в каждом воплощении должен осознать Матрицу и выйти из программ. У каждой души — своя задача на конкретное воплощение. Понимание того, что ты живёшь в симуляции и по навязанным правилам, — это уже «продвинутый уровень» игры. К нему приходят души, уже прошедшие более простые этапы, где такое осознание не требовалось.
Поэтому, если кто-то яростно отрицает эти теории, не нужно ему ничего доказывать. Просто в его нынешнем воплощении, на текущем уровне развития его души, эти знания ещё не могут открыться. Он будет инстинктивно отторгать их — и это нормально. Он не «глупее», он просто проходит другой, более базовый урок. Его время для осознания ещё не пришло.
Здесь же кроется и ответ на самый очевидный вопрос: почему мы ничего не помним?
Мы не помним ни прошлых жизней, ни того, как выбирали себе этот уровень. И это не ошибка системы, а главное условие честной игры. Если бы мы заранее знали все свои прошлые провалы и текущие задачи, игра потеряла бы всякий смысл. Не было бы подлинного выбора, искренних эмоций, настоящего роста.
Именно поэтому все практики, позволяющие заглянуть «за кулисы» — просмотр прошлых жизней, гадания (Таро, нумерология), попытки точно предсказать будущее, — с точки зрения этой теории, являются нарушением правил. Они дают игроку преимущество, к которому он не готов. И, как в любой честной игре, за читерство обычно следует «наказание» — не как кара, а как восстановление баланса: усложнение жизненных обстоятельств, проблемы со здоровьем, ощущение потери внутренней опоры.