Владимир Атомный – 1000 лет я пытался вырваться из-под каменного обвала в подземелье полном монстров (страница 21)
Второй отряд закрепился на противоположной стороне возле самого края провала, но на достаточном расстоянии, чтобы не агриться всей шоблой. Пространства для манёвра значительно больше. Удобнее будет вынести сначала их, а потом сразу напрямик идти к первому отряду.
Надкрылья с приятным шелестом распахнулись и мощные крылья снова вздёрнули меня над плиткой крыльца. Бреющим полётом я прошёл вдоль стен залы, затем начался скальный участок, и лишь почти при полном достижении края пропасти, рванулся к кобольдам.
Они тоже побежали навстречу. Я вильнул вправо, чтобы разграничить лекаря, опасного инженера и прочую карло-братию. План вырисовывается следующий: сейчас развиваю максимальную скорость, держу высоту в два кобольдских роста, а приблизившись к самим коротышкам, резко пикирую врезаясь в последнего бегущего; следом сразу выжимаю Рывок и если не опростался с расчётами, то останавливаюсь у самого края, сбив стоящего у обрыва лекаря.
Пробуем! Инерция в игре есть, но многое зависит от характеристик персонажей. Сейчас она сработала, и самый дальний карлик из отряда тоже покатился кубарем к пропасти. Я чётко поймал момент и рванул, к не успевшему поменять выражение рожицы, лекарю да и выкинул его в провал.
Он даже крика не издал, но что-то там булькнуло!
Второго, докатившегося до края, но не упавшего, ненадолго объяло ядовитым туманом. Для верности, щедро обдал его струёй кислоты, а сам повернулся к бегущим навстречу коротышкам.
Влево-вправо! Брошенные цепи пролетели мимо. Когда полтора суток бьёшься белугой об лёд, нападая на топовых кобольдов, уже на инстинктах знаешь, что звиздюки что-то бросят, зацепят крюком или накинутся сразу впятером.
Я кританул ближайшего и снова взлетел. Тот, что может сбить меня всё ещё жив. Держится особняком, но мы ещё посмотрим. Шанс не стопроцентный.
От его молотка удалось увернуться. Я разорвал дистанцию и начал кружить, заставляя коротышек бегать и сбиваться в тесную кучу. Ждал разблокировки Рывка.
Пришлось ещё немного погонять баранов, чтобы ключевой инженер оказался ближе к краю. Затем, как огромный бильярдный шар, я разбил ёлочку с кобольдами, а самого опасного из них зафиналил в пропасть.
Ещё один шар в лузе.
С остальными пришлось повозиться. Большой опасности они не представляют, существенного опыта не дадут, а если из-за просчёта угодить в объятия тумана, то будет досадно. Нет, не подохну, но придётся лететь в зал на реген, думать про жучинную жизнь и снова биться с карлосами.
Перещёлкал оставшихся обычным образом: Рывок, Стрёкот, Жнец и ещё парочку на посошок. Я даю им себя коцать и подставляюсь под удары. Переживаю, как бы нейросеть не возбудилась. Пусть жизни будет около половины, на всякий случай.
Когда с дальним отрядом было покончено, я оказался на лёгкой развилке. Теперь ничто и никто не собъёт меня над обрывом, если лететь по большому радиусу. Локацию вообще можно уже закрывать. Нафига стараться и страдать, если ни золота с этих засранцев не получить, ни опыта нормального?
С другой стороны — хочется упороться и выкосить всех мобов. Но это уже блажь, совершенно недопустимая при моих раскладах.
Да и кто такие это кобольды? Мерзкие ублюдки, а значит пусть там ерошаться сами с собой. Короля я их выкосил, воинов тоже. Ключевые точки все собрал на локации.
Не прошло и нескольких минут, как оказался возле решётки. Замок услужливо щёлкнул, мне дали поощрительного опыта, а для пытливых усиков открылась ещё и новая локация.
Стоит признать, что я пересмотрел шкалу приоритетов и теперь считаю, что здесь красивее всего. В предыдущей обитал только один змей и, разделавшись с ним, я забрал место себе, здесь же кишмя кишит жизнь. Не уверен, что получится расслабиться, как в той, но хотелось бы.
Очередной большой грот стал биомом для множества завязанных друг на друга тварей. С потолка свисают каменные сосульки с которых льётся или капает вода. Образованные этой капелью ручьи стекают в небольшое озеро, что образовалось ближе к другому краю локации. Естественно, кругом ползают Слизистые черви и их братья по слизи — улитки, отчего-то прозванные Сахарными. Надо будет потом узнать, почему.
Вместо лягушек, крыс и хорьков, в этом биоме держат власть жуки. Мелкие желтопузики тоже есть, которые Мраморные, но это скорее массовка, а именно властвуют — жужелицы. По величине кружков опасности на радаре я разделил их на четыре группы. Знакомиться придётся с каждым. Здорово встретить собратьев, но это такие же агрессивные мобы, как и другие.
На корм жукам, помимо слизней и улиток, идут бабочки — этих летает много и все разные. Есть какая-то невзрачная моль, есть тоже серенькие, но большие мотыли, а так-то, лучше всех видно ярких красавиц. Выделяются махаоны, что иногда дёргано проносятся мимо. Я стою почти под самым потолком, где у бабочек сейф-зона. Причём, вреда от них вообще никакого нет и можно считать за элемент декора.
К этому всему, роскошную локацию надо как-то освещать и тут у игры есть, чем порадовать мой зажравшийся мозг: вода подсвечивается сразу и голубым, и красным; с потолка свисают лианы дающие дневной свет; по стенам ползают желтопузики; над полом грота парят медузы. Из скального тела, словно кости глубин, высовываются кристаллы кварца — также заливающие пространство голубым свечением. Бабочкам нужно где-то собирать нектар и для этого обильно цветёт Кварцевая лилия. Над освещением очень постарались. Не думаю, что смогу тут обосноваться, но как декор к моим приключениям — шикарно!
Вдоволь налюбовавшись, я побежал изучать врагов.
От автора:
Глава 26
Жужелица, королева и просто красотелка
Жук-бегун — это низший класс жужелиц здесь. Чёрные, со средними показателями хитина, но при этом крайне быстрые. Мои жвалы сильнее их, но вот ловкость подкачивает. Приходится выцеливать, отступать и пользоваться полётом. Кстати у них нет крыльев и это большой плюс.
Изначально я хотел повторить тот же метод атаки, что и против Мраморных дружков: крутануть-перекинуть, этим застанить и быстро добить. Однако скорость реакции Бегунов позволяет им избежать подобного.
Вообще очень бесит, что я эволюционно совершеннее и должен щёлкать их как орешки, а получается, что могу только разок цапнуть из трёх попыток. Шустрым мерзавцам хочется пооткусывать лапки и усы! Благо, хоть от кислоты выхватывают нормальный эффект и можно просто ждать, когда потеряют большую часть хитпоинтов — их не так уж много.
Зато самих Бегунов полно! Носятся повсюду, создают какую-то дикую суету, не понятно: кто, куда и зачем, отчего хочется просто взлететь и вернуться на место входа в локацию. Пока дерёшься с одним может набежать ещё с десяток и тогда начинаются серьезные проблемы.
Я кручусь, как юла и кусаю мерзавцев направо и налево. Стрёкот работает совсем плохо, бонусы Бегунов практически нивелируют эффект. Они замирают, словно прислушиваясь к чему-то, а потом начинают заново суетиться и откусывать от меня кусочки хитпоинтов. Надо понимать, что эти жужелицы уже высоких уровней, да и размером в половину меня. Я плотнее и толще, плюс аппарат спереди, а они такие же по длине, но тонкие.
Ещё улитки эти сраные! Точнее — Сахарные. Вроде ползла себе мимо пока мы с Бегунами плотно закусились и шумно скребём друг об друга жвалами, а как пёрнет ядовитым облачком! Я поймал отравление. Пришлось применять метод тактического полёта. Теперь понятно, что, как и Слизистые черви, эти улитки дают отравление. Вонючая перчинка игры.
Пока я любовался бабочками и восстанавливал здоровье, меня нашла труженица Лебия — тоже жучара, но в отличии от Бегунов двигается без суеты и по делу. Я ринулся дать ей крепких люлей, начал с Рывка, но получил обильную струю кислоты. Зеленопузая красотка почти сразу же ретировалась с моего уступа. У Лебий есть крылья, но полёт не такой долгий, как у меня — хватает на резкий разрыв дистанции с врагом. Интересные тут дела, в биоме этом…
Через какое-то время я снова пошёл драться с Бегунами, набивать опыт, а ближе к середине локации повстречал уже третий тип жужелиц — Ульрихов. Все такие при параде, с отливающей зелёным, бензиновой бронёй. Мощные жвалы наносят существенный урон. В сражении со мной жуки довольно настойчивы и стараются больше надамажить, чем уклониться от атак. С трудом одолев двоих, я отступил и словно прошёл какую-то черту — оставшийся жук тут же потерял ко мне интерес и отправился патрулировать дальше.
Оказывается, у них есть логово! И там я вижу по радару обитает рейд-босс локации. Мучаясь любопытством, я с трудом дождался, когда хитпоинты восстановятся и шустро полетел к большому красному кругу.
Красотелка тоже жужелица. Огромная, с великолепным золотистым панцирем. С приятной головогрудью, а если точнее… то с реальной грудью и головой от человека!
Что, мать твою⁈
Моим мыслям не дали развиться. Жужелица повернулась, а весьма объёмная грудь качнулась в такт движению, но мне сейчас было совсем не до любования молочными желёзами мутанта…
— Вот это красавец ко мне пожаловал, — вдруг заявила она. — Ребята, отбой!
Команда прозвучала для Ульрихов, что уже подбежали и готовы рвать на части. Я застыл в нерешительности. Говорить-то не умею, но это и не важно. Сейчас главное понять: лупить из всех орудий или что делать?