18+
реклама
18+
Бургер менюБургер меню

Владимир Абрамов – Геймер. Реальная виртуальность (страница 38)

18

— Серый, это добыча. Атакуй её, но не ешь и не кусай, они несъедобные.

Котенок с энтузиазмом кинулся на зомби. Я активировал телекинетические щупальца и при помощи заклинания Секо принялся убивать каждые девять лишних живых мертвецов, щупальцами удерживая самых шустрых зомби. Оставлял котёнку каждого десятого. Он нападал на зомби и того пилило, перемалывая металлическими дисками в фарш. С первого же зомби Серый поднялся сразу на два уровня и прибавил немного в силе и ловкости. Я пока не стал ему распределять очки характеристик, потом посмотрим. В этот раз в данже появилось сразу два Легиона зомби. Одному Легиону зомби срезал голову мощным заклинанием Секо, другого связал трансфигурированными цепями, и минут десять ждал, пока котенок, бегая вокруг огромного зомби, пилами добьёт этого монстра. После первого данжа Серый дорос до 14 уровня. Каждые пять уровней он получал по +10 к шкале жизни и маны.

Потом мы продолжили создавать данжи и мочить зомби. Каждый раз простых зомби появлялось на сорок штук больше. В четвертом данже в самом начале истребления мобов, я получил долгожданное сообщение.

Уровень +1

Вы достигли 25 уровня. Жизнь + 250. Мана +250.

Фамильяру понравилось развлечение, и мы продолжили развлекаться. В следующем данже простые зомби стали сильнее, с них стало падать чуть больше денег и вышло сразу три Легиона зомби. Двоих упокоил я, одного намолол в фарш Серый. Дальше так и пошло, каждый десятый простой зомби и один из боссов доставался фамильяру, остальных мочил сам. Только на этот раз с каждым данжом становилось на шестьдесят простых зомби больше. После разрушения очередного барьера появилось сообщение.

Уровень навыка: Создание иллюзорного домена повышен. 3 Ур.

Захожу в меню и нахожу там прибавление, в виде домена, повышающего восстановление праны и маны. В таком можно будет спать, чтобы быстрее зарядить философский камень. Ну и обязательно изучу его в будущем.

Создание иллюзорного домена (активный) Ур.3

Используется для создания иллюзорных доменов (ИД). Более сложные иллюзорные домены будут доступны на более высоких уровнях. Список текущих доступных ИД:

ИД пустой — монстры: нет.

ИД тренировочный — монстры: нет. Ускорение восстановления маны и праны +50 %

ИД Зомби — монстры: зомби.

ИД призрачный — монстры: призраки.

ИД смешанный — монстры: зомби, призраки.

Мы с котенком сделали перерыв на перекус, после чего продолжили геноцид поголовья зомби. После нескольких заходов я вновь получил долгожданное сообщение.

Уровень +1

К этому моменту котенок был уже 20 уровня! Хотя так и оставался слабым, поскольку я не трогал его очки характеристик.

Следующий данж принёс более восьми сотен простых зомби и четырёх Легионов зомби. На этом решил закончить с истреблением нежити. Я немного опасался, что следующий данж может принести супер-мега зомби, да и немного устал от постоянного зрелища разлагающихся тел. Хоть прекрасно понимал, что это качественная овеществленная иллюзия, но реалистичность запредельная, не удивительно что местные верят, будто в барьеры слетаются неуспокоенные души.

— Ну что, Серый, развлёкся?

— Мяу (Это весело, но те большие штуки невкусные).

— Ну да, есть такое дело. А я тебя сразу предупреждал об этом.

Для начала решаю опробовать на коте прокачку, которую применял вначале к себе. Усыпил животное и использовал на нём навык Пластическая хирургия. Тем самым поработав над его телом, увеличил характеристики животного. Понял, что физические параметры вполне способен животному прокачать, причем до двухсот пятидесяти за считанные дни. Вложил девяносто девять заработанных им очков в интеллект и одно оставшееся в мудрость.

Просмотрел логи кота, и там был вал сообщений:

Характеристика фамильяра Сила достигла 50 без использования очков характеристик. Бонус: Сила +5. Жизнь +50.

Характеристика фамильяра Выносливость достигла 50 без использования очков характеристик. Бонус: Выносливость +5. Регенерация Жизни х2.

Характеристика фамильяра Ловкость достигла 50 без использования очков характеристик. Бонус: Ловкость +5.

Характеристика фамильяра Интеллект достигла 100. Бонус: Разумный. Мана +100. Регенерация маны х10.

Фамильяр «Серый» становится разумным и способен использовать магию.

Окно статуса:

Имя — Серый

Класс — Кот-Фамильяр

Уровень — 21 (опыт — 82 %)

Жизнь — 254 / 254 (рег. 1,16 / мин.)

Мана — 440 / 440 (рег. 2 /мин.)

Сила — 60

Выносливость — 58

Ловкость — 59

Интеллект — 100

Мудрость — 2

Удача — 7

Очков — 0

Закинул свои десять свободных очков в интеллект.

После того, как котенок поумнел, его стиль общения изменился. Раньше я просто ощущал мыслеобраз «животного», и интерпретировал его соответственно собственному восприятию, теперь же словно общаюсь с маленьким ребенком, то есть, раньше было больше инстинктов, теперь же чувствуется наличие разума. Он стал задавать много вопросов, на которые отвечал при помощи мыслеобразов, давал пояснения ко всему и всем действиям. Кот постоянно следовал за мной. Изучение при помощи души показало усложнение структуры души и вместо присущих умному животному шести начал души, у него их было семь.

Решено было наблюдать за фамильяром. По идее, обучение при помощи ментальных образов, передающих за раз большой пласт информации, должно лавинообразно ускорить развитие разумного, с учетом возможности роста интеллекта за счёт вложенных очков и более быстрого физического развития животного, думаю, за пару лет кот способен стать по уровню интеллекта на одну ступень с подростком-старшеклассником. Какой интересный опыт! Такого у меня ещё не было.

Как мог прошляпить такой момент и просто так прокачать кота, а не в кругу доппелей под ускоренным восприятием? Система, это нечто. Вот так походя создать духовное начало, причем прокачать его до довольно солидного уровня, это сильно.

Заметил, что кот, в отличие от человека, получает с тех же очков меньше профита. У человека с таким уровнем и показателем выносливости, Жизни должно быть более тысячи, то есть более чем в четыре раза больше. Предположительно, это связано с размерами животного.

Интересно провести эксперимент над тем целительским заклинанием, которое использовала Си-Юн. Что будет, если его пропустить через систему? Прекрасно запомнил, как оно работает, так почему бы нет?

— Серый, иди сюда.

Котёнок прибежал, зевая и непонимающе смотря на меня.

Беру в руку малый кристалл душ и пробую делать всё точно так, как девчонка. Направляю руку на котенка, начинаю втягивать смесь энергий, пропускаю её через себя и произношу слова активатор: «Восстановление души Юнхон».

Духовным зрением наблюдаю, как из моей руки выходит крайне структурированный поток энергии, который в несколько раз эффективнее того, что показала Си-Юн. А она ведь профессионал, практикующий это заклинание, поэтому у меня априори не могло получиться сразу хорошо незнакомое заклинание. То есть, система взяла на себя управление и структурировала заклинание максимально эффективно. Но почему так не происходит с моими заклинаниями? Возможно ли, что Система использует некий информаторий, допустим, Инфополе планеты для своей работы? Допустим, те заклинания, которые известны местным, она обрабатывает на ура, а мои, лишь после применения. Поскольку у неё нет шаблонов заклинаний из иных миров, то будут использовано в качестве шаблонов то, что применил я. Допустим, заклинание вышло у меня лучше и быстрее, значит, Система в дальнейшем будет запускать именно этот улучшенный вариант. Кстати, сообщение, которое висит, это словно подтверждает.

Вы изучили навык: Восстановление души Юнхон

Заклинание, способное многое исцелить путем воздействия структурированной энергии из камня душ. Степень исцеления зависит от количества вложенной силы.

Не «навык создан действием», а «вы изучили» — это совершенно разные вещи. Обалдеть! Выходит, мне таки стоит заняться изучением местной магии, хотя бы по книгам. Нет, я и так собирался этим заняться, но не особо спешил. Вообще не привык к спешке, а тут, словно паровозом в зад толкают… Быстрее, сильнее, дальше… Охотники за головами, словно по заказу, эта читерская Система. Не укладывается в голове, как так, походя за пару недель, дорасти от слабенького мага, почти магла, до силы архимага. Да я блин триста лет угрохал, чтобы стать таким же сильным, а тут за две грёбанных недели! Что за несправедливость?

Есть несколько неоспоримых плюсов у местного целительского заклинания. Во-первых, оно простое как кувалда, чем больше вбухаешь смеси энергий, тем лучше будет эффект. Во-вторых, скорость активации, почти мгновенная, без подготовки, без подвешивания в ауру. Но даже в моём, как понимаю максимально эффективном исполнении, это заклинание жрёт энергий как не в себя, и если бы не запасы кристаллов, которых в инвентаре прилично прибыло, даже не обратил бы на него внимания.

Остаток дня посвятил изучению купленной литературы, точнее, снятых копий, поскольку большинство книг можно было изучить при помощи фишки Системы, сопровождающейся сообщением «Желаете изучить навык?». В обычных условиях я бы потратил примерно месяц на вдумчивое изучение этой литературы, а тут, всего полдня, и уже неплохо разбираюсь в местной артефакторике и големостроении. Узнал много нового по ритуалистике, всё же в мирах Хогвартса в связи с деградацией и множеством запретов, эта область знаний имела множество дыр, и множество ритуалов приходилось делать буквально на коленке.