Влад Лей – Вселенная онлайн (страница 9)
– Долбанный школьник! – я уже не сдерживал свою злость. Еще и баллоны опустошил! Ведь уже не лезло самому, но все равно выкачивал, что мог.
Я, проверки ради, посмотрел на индикаторы, появившиеся в виде прозрачной шкалы в левой нижней части шлема. Ну, так и есть – спустил все баллоны, но не до конца. Видимо, забивал свои под завязку. Зачем? Это копейки!
Тем временем в шлюзе воздух был полностью откачан, и мне осталось только вылететь в ангар.
Злость моя улетучилась. Я оказался в огромном зале, слабо освещенном лампами. Но даже в этой полутьме мне удалось различить сотни или, быть может, даже тысячи кораблей. Они стояли на полу (или все-таки палубе, мы ведь сейчас внутри корабля Блуждающего флота), фиксировались на стенах и даже на потолке.
Я, было, удивился, но тут же меня озарило понимание – магнитные держатели накрепко держали корабли на своих причалах.
Все корабли выглядели идентично – метров 10 в длину и столько же в ширину, если учитывать размах крыльев. Высотой они были метров пять, не больше. Кабина легко угадывалась благодаря бликующим стеклам. Кстати, кабины казались непропорционально маленькими по отношению к кораблю, выполнены они были так же, как на древних бомбардировщиках ‒ стекло было не только в передней части, перед пилотом, но и над головой, и под ногами. Достаточно широкий угол обзора. Но, наверняка, не совсем комфортный – будет казаться, что сидишь в кресле посреди бескрайнего космоса. А может, к этому можно привыкнуть?
Вообще, тупое решение. Стекло в космическом корабле? Какое бы твердое и бронированное оно не было, разбить его случайным выстрелом неимоверно просто. Зачем колупать броню, если можно с легкостью разломать весь мостик корабля буквально одним метким выстрелом?
«Ха! – подумал я злорадно, видимо еще не отойдя до конца от выходки глупого игрока. – А ведь если в больших кораблях капитанский мостик окружен стеклом, то вынести его не составит труда. И тогда мертвая, но практически целая туша корабля станет моим трофеем. Я сниму все дорогостоящее оборудование, и вуаля! Один выстрел – куча денег.
Мои низменные, материальные, но такие приятные мечты тут же разбились о суровую реальность – я увидел, как в кабине одного из кораблей появился пилот, сосредоточенно нажимавший на клавиши перед собой. И тут же стеклянная кабина, как забралом, была закрыта листами брони. Выходит, можно открыть забрало и полюбоваться звездами с капитанского мостика.
– Кислорода осталось на 3 минуты! – жизнерадостно сообщила мне помощница.
А, черт, я и забыл! Залюбовался футуристичным видом ангара и забыл, что надо быстрее попасть на собственный корабль.
– Помощник! – скомандовал я. – Проложить маршрут к моему кораблю!
– Плита 2, платформа 14, сектор 3, – ответила мне помощница, и передо мной тут же появилась прозрачная полоса блеклого синего цвета, явно ведущая куда мне и надо.
Я со всех сил бросился в нужную сторону. Чертов школьник не смог откачать все запасы из баллонов, поэтому ускориться за счет ранца мне удалось. Выхлопы из маленьких дюз то и дело подталкивали меня вперед, но я старался не спешить, так как предстояло еще маневрировать и тормозить.
Меж тем я продолжал осматривать ангар. Все корабли были похожи, разве что угол наклона крыльев немного отличался. Видимо, это и есть разница между версиями разведчиков. Что передо мной разведчики, я не сомневался. Во всех гайдах не было ни слова о том, что после перерождения можно стартовать из ангара кораблей флота людей на чем-либо ином, кроме разведчиков. Конечно, кроме случаев, когда к флоту летели шахтеры и добытчики, корабли с ресурсами, но их встречал отдельный корабль флота, отделяясь от общей эскадры. Других случаев в купе собранной мной информации я не встречал.
Наконец я увидел финиш своей маршрутной полосы. Заканчивалась она у одного из кораблей, ничем не отличающегося от рядом стоящих собратьев.
– Уровень кислорода упал до нижней отметки. Осталось 2 минуты, – словно отпевая меня, сказала помощница.
Я матернулся.
– Помощник! – дал команду я. – Открыть грузовой отсек. Как только буду внутри, закрыть и накачать давление.
Тут же я увидел, как у корабля, к которому я летел с задней стороны корпуса, медленно поползла вниз аппарель, метра 3 длинной.
Через несколько секунд, маневрируя и погасив движение, замедлив скорость полета, я шагнул на нее. Магнитная подошва тут же зафиксировала меня на поверхности.
– Личный контейнер рядом с кораблем не пуст! – заявила мне помощница.
– Что там? – спросил я, шагая в трюм.
– Мелкое режущие оружие и энергетическое оружие, идентифицированное, как плазменный рев..
– Загрузить в корабль, – перебил я.
Мне осталось всего пару шагов, чтобы оказаться на борту своего корабля, как меня обогнал грузовой дроид. Он вихрем ворвался в трюм, аккуратно положил небольшую коробку на пол и вылетел вон.
– Шлюз закрыт, – тут же отрапортовал корабль бесцветным и безэмоциональным, совершенно равнодушным и металлическим голосом.
– Подать воздух, выровнять давление до нормы, – отдал я новое распоряжение.
– Для трюма данный процесс займет около 3 минут, – ответил корабль.
– Выполнять! – чертыхаясь про себя, я побежал к лифту, который вел на основную палубу, на ходу не забыв схватить и коробку с покупками.
– Остаток кислорода…0! – начала ныть помощница. – Кислород в баллоне исчерпан! До открытия шлема осталось 5,4,3..
– Отставить открытие! – рявкнул я, наблюдая как давление в общем отсеке, судя по датчику, уже перевалило за половину от требуемой нормы.
Дышалось мне тяжело, пот катил со лба, слабость овладела всем телом. Ну вот, опять лоханулся. Зачем я поперся на корабль? Почему не заправил баллоны? Не хватало только сдохнуть от удушья.
– Атмосфера на корабле пригодна для дыхания, – сообщила помощница.
Я тут же открыл шлем и с удовольствием вдохнул полной грудью.
Теперь можно было лететь в неизведанный мир навстречу приключениям.
[1] Искин или ИИ – искусственный интеллект. В книге понятие используется, как обозначение для управляющего модуля кораблей, баз, костюмов и отдельных видов оборудования.
Глава 3. Склероз и хроническая тупость
Настроение у меня испортилось еще больше. Оказывается, нельзя по собственному желанию покинуть Блуждающий флот. Игроков выпускали партиями. После того, как корабли вылетали из ангара, весь флот уходил в гипер, и найти его было уже нельзя. Вот такие мы, земляне, хитрые. Колыбель человечества не найти никому ‒ ни врагам, ни своим.
Я уныло посмотрел на системные часы. Ждать разрешения на вылет оставалось еще около получаса, полтора до этого я просто осматривал корабль.
Корабль поразил. Его скромная стоимость в 30 тысяч игровых кредитов (или 3 косаря реальных, которых хватит на пару недель жизни) была полностью оправданной. Я про виртуальную цену, а вот 3к реальных – это просто пипец, как дорого. Дал бы штукарь, но это потолок.
Корабль состоял из 5 отсеков. Трюм, который занимал всю нижнюю палубу. В нем было просторно и пусто, под стенками стояли стеллажи для всякого мелкого хлама, который можно было зафиксировать на полке, чтобы он не разлетался по всему отсеку при отключении на корабле гравитации.
В трюме был лифт, который позволял игроку подняться на основную палубу. Лифт, кстати, был оснащен герметичными дверями, как и все другие отсеки. Так что можно было не бояться случайной пробоины – атмосфера в других отсеках останется на должном уровне, а отсек с пробоиной можно заблокировать.
На основной палубе было большое помещение со шкафами для скафандров, экзоскелетов и оружейной пирамидой. Я бы назвал этот отсек гостиной корабля. В задней части находился двигательный отсек, там были панели для управления реактором корабля, системой жизнеобеспечения, двигателем, там же был и основной терминал искина корабля, его ядро. В передней части корабля был капитанский мостик вместе с пилотским креслом и панелью управления. Подо мной, под полом был еще один маленький отсек – капсула и бронешкаф для хранения важных вещей. Я хмыкнул. Оставлять в нем ничего я не собирался. В капсулу ложиться буду в костюме и со стволом. Таким образом, оттуда я буду выскакивать уже более-менее готовым к бою.
Вот и весь доклад по осмотру корабля. Больше и добавить нечего. За полтора часа я успел не только осмотреть корабль, но и зарядить баллоны своего костюма.
Кроме того, меня задолбали вызовы других игроков. Оказывается, появилась куча новых персонажей, которые недавно были убиты на просторах игры и сейчас переместились в свои клоны. Пробудившиеся клоны тут же приставали к новичкам, требуя доставить их, бывалых воинов, на ближайшую планету.
Все было логично – старички не хотели тратиться на покупку разведчика, а новички, работая таксистами, могли заработать свою первую копейку.
Но я таксовать не хотел. И в найденной мной по игре инфе, и Стасом рекомендовалось не зарабатывать таким образом. Многие новички покупают дорогой хлам. А опытные, но коварные старожилы проникают на корабль новичка в качестве пассажиров, затем убивают глупого таксиста, взламывают корабль и благополучно продают все трофеи на ближайшем рынке. Конечно, теоретически, кровожадного пирата можно было распознать по низкому социальному рейтингу. Но рейтинг можно исправить пожертвованиями, или можно попасть на впервые ставшего на скользкую тропу, будущего пирата.