Влад Лей – Война ярлов (страница 42)
Уверен, если бы сразу пошел к СБ — прилетела бы такая ответка, что мне места мало было бы.
Но кто сдал?
А тут и думать нечего — Коля. Ну уж точно не Владимир Григорьевич!
Впрочем, пока еще ничего страшного не случилось, за исключением того, что на меня зол читер. Что он может мне сделать? А хрен его знает. Совершенно не представлял, на что способен Гуков. Может, он может устроить цунами или извержение вулкана? Вряд ли, иначе бы давно это сделал. Наверняка он не может стереть все мои острова сразу, или же большой природный катаклизм не может произойти сам собой. Наверняка подобное нужно согласовывать с вышестоящим руководством. А оно уж точно этого не позволит. Зачем? Какой в этом смысл? Как это может обосновать Гуков? А никак.
Так что тут у него точно не получится. Что он еще может сделать?
Мозг подкидывал одну мысль за другой, и одна другой была страшнее. Но нет, не катит. Я уже разозлил Гукова, сдав его Холодову, и до сих пор мой персонаж жив. Так что не так уж он и всесилен (Гуков, в смысле).
А еще звонок Гукова с его угрозами позволил получить ценную информацию. Теперь я знаю, что они с Холодовым планируют.
Они собрались завоевать ярлство Рорха.
Интересно, а конунг об их планах в курсе? Может, он вообще с ними заодно? А вообще, крайне интересно, не за конунга ли играет Холодов? А что, очень даже может быть!
Впрочем, и ярлство Ютланд как-то подозрительно быстро расширилось. Может, Холодов играет за ярла Ютланда?
Кто бы мне подсказал…
Я сидел за компьютером, уставившись в одну точку, и лихорадочно соображал, что мне делать дальше. И пока ничего на ум не приходило.
Нет, кое-что все-таки пришло.
Я позвонил Владимиру Григорьевичу и сообщил о том, что Коля меня сдал. Ученый явно был недоволен подобным и пообещал разобраться.
Ну что ж, если Гуков выкинет что-нибудь еще, у меня не будет выбора, и придется идти к СБ. Вылететь из тестеров мне очень не хотелось, но и терпеть подобного я не собирался. Ведь в игре я планировал заработать. Причем очень и очень неплохо. Настолько неплохо, что намеревался бросить свою основную работу.
Но до этого нужно дожить, а пока…
Пока нужно заниматься текущими вопросами. Нужно перезалить видео на ютуб, нужно почитать комменты — вдруг люди чего интересного предложат.
Часть видео я уже перебросил на ютуб и с радостью отметил, что число просмотров уже приблизилось к тремстам тысячам. Это за жалкие пару дней, если того не меньше. Ну что же, прекрасно…
Теперь посмотрим, что там с комментами.
Решил я начать с комментов на сайте, потом перейду на ютуб.
Итак: комментов было много, в основном народ восторгался графикой, детализацией, реалистичностью, и искренне недоумевал, как вообще можно было создать подобную игру. Были и скептики, которые упорно твердили, что это все реклама, добротно склепанные ролики, и на самом деле в игре и близко такого не будет. В лучшем случае графоний, как на последних корейских ММОРПГ. И это в лучшем случае.
Ну что же, скоро они убедятся, что совершенно не правы.
Так, ладно, не за тем я сюда пришел.
Мой взгляд уткнулся в кнопку со странным названием: «отобразить комментарии с учетом обработки названий, имен и т. д.». Это еще что такое?
Я начал бегло просматривать комменты. Мой остров почему-то называли Атоль, ярлство Хольдланд, моего персонажа звали Илверис.
Что за черт?
Я открыл собственное видео и потратил несколько минут на то, чтобы кто-нибудь произнес какое-нибудь название местности или позвал кого-то из персонажей.
Крайне странным было то, что глядя на пейзажи и персонажей, я совершенно их не узнавал. Это вообще мое видео?
И тут до меня дошло! Вот значит, что такое обработка ИИ! Чтобы не раскрывать имя моего персонажа, некие тактически и стратегические данные, все видео были изменены. ИИ сменил имена персонажам, сменил название местности, спрятал много чего другого.
М-да…очень круто. Никогда бы не подумал, что такое вообще возможно. Это словно бы смотришь очень знакомый тебе фильм, где помнишь каждое движение актеров, и при этом актеры совершенно другие, декорации тоже сменились. Только сюжет остался прежний.
Теперь понятно назначение замеченной мной кнопки. Похоже, она будет автоматически переводить имена и названия островов, селений в комментариях на знакомые мне.
Ну-ка, проверим…
Я начал искать коммент, в котором бы упоминалось имя или остров.
О! Нашел! Фёдор Музальков писал: «Похоже, Илверис планирует стать конунгом».
Я нажал на клавишу перевода и увидел «Похоже, Р`мор планирует стать конунгом».
Вот! Теперь все стало гораздо понятнее.
Так-с, ну а теперь начнем изучать комменты. Этот же комментатор просил карту мира с границами государств.
Я похолодел, представив, что он зайдет на сайт и увидит мир с нормальными названиями. Вычислить меня после этого не составит труда (моего персонажа, в смысле).
Интереса ради, я тут же ломанулся в нужный раздел сайта и еще раз открыл карту. Ну да, вот она…
А хотя…
Я зашел в другой браузер, вновь залез на сайт. В этот раз я зашел не как зарегистрированный пользователь. Во! Карта изменилась. Теперь это было невразумительное хрен знает что. Во всяком случае, что касается северных островов. Никакого соответствия реальной картине. Хорошо…получается, реальную информацию видят только тестеры? Похоже на то.
Я успокоился и продолжил изучать комменты.
Некий Izon предлагал изучать ремесла, начать на этом зарабатывать. Ну что же, идея хороша, но пока я совершенно не представлял, чем именно заняться. Пока на севере бушевали войны ярлов, и нормальной торговли между островами толком не было.
Впрочем, я ведь уже начал вводить новую броню? Скоро появится и новое оружие, новые луки. Почему бы не начать этим всем торговать? Но не сейчас, чуть позже. Сейчас будет крайне глупо вооружать передовыми разработками воинов потенциального противника. Это все равно, что сук под собой рубить. Однако на будущее запомним, что помимо военного пути можно пойти еще и экономическим. Много денег ведь не бывает, и с помощью золота всегда можно решить проблему, которая не решается иными способами.
Так, дальше…
Blacklazy был опечален тем, что Копье (естественно, комментатор знал его под другими именем) остался калекой, и предлагал создать для него протез. Конечно, согласен, почему нет. Но я еще не определился, какой протез создать лучше всего. Может, несколько? К примеру, один для битвы, второй для повседневной жизни? Какой-нибудь крюк? Сам комментатор предлагал нечто, что позволило бы Копью держать щит. Ну а что? Неплохая идея… В любом случае этим стоит заняться в первую очередь.
Lorato предлагал вернуться на Ладонь бога и устроить там самое настоящее месиво. Ха, ну тут само собой, я тоже ждал возвращения на материк. Но к Ладони бога нужно было идти ближе к осени, когда там будут собираться верующие, когда они устроят свою «сходку». Просто грабить «корованы» мне было лень.
А хотя…
Еще один из комментаторов, Потапов, предлагал вернуться на юг или, если говорить точнее, забросить туда несколько человек. И пускай они потихоньку грабят путников, собирают добро в землянку, которую оборудовал покойный старейшина. Эх, не дошло до меня это сразу. Ну ничего, по весне исправим. Правда, о землянке знает посторонний человек — отпущенный мной на свободу сынок старейшины. Но я сильно сомневаюсь, что он остался в этих краях, наверняка подался куда подальше.
А может, и нет, может как раз сколотил банду и засел в этом самом лесу, промышляя привычным делом, к которому его отец приучил.
Кстати, olleb предлагал не просто отправить несколько моих людей на юг, но еще и поставить им задачу сколотить банду, привлечь местных. А что, тоже недурственная идея. Потом всю эту шваль можно будет пустить впереди своих бойцов на штурм города в качестве мяса. Почему нет-то?
Помимо простых советов попадались и крайне интересные предложения. В плане технологий, имею в виду.
Во-первых, на земляное масло обратил внимание не только я. Влад Корнелюк и Стас Тимофеев советовали использовать его в боевых целях. Фактически как гранаты. А чего? Берешь глиняный горшочек, швыряешь во врага, и следом горящую стрелу туда. Или еще проще: фитилек какой к горшку приделать. Стоит озаботиться подобным? Естественно! Я, правда, думал применять его при защите своих селений, по примеру того же «Стронгхолда». В смысле поливать наступающих врагов и поджигать их. Но предложенный метод мне понравился не меньше. А чего, ведь можно же соорудить на кораблях эдакую катапульту, и метать кувшины побольше в драккары врага. Рано или поздно, я уверен, сражаться придется и в море. А подобные технологии позволят мне получить преимущество. Плюс, уверен, администраторы вряд ли меня за них тронут — в эпоху подобные штуковины вполне вписываются.
О! Кстати! А ведь можно не только катапульты на корабли поставить, но и арбалеты!
Словно бы укрепляя меня в этой идее, на глаза попалось сообщение от Конрада. Человек вообще предлагал какие-то непонятные чо-ко-ну. Он описал их, как скорострельные арбалеты, изобретенные в реальном мире китайскими кудесниками, и предлагал это чудо техники увеличить в размерах и всунуть на драккары. Ну-ка, надо поглядеть на это устройство…
Вбив в гугл запрос «чо-ко-ну», я тут же перешел на канал под необычным названием: «Мое творчество», после чего залип на несколько минут. Человек довольно доходчиво объяснил принцип работы оружия и даже продемонстрировал работу этого самого чо-ко-ну.