Виталий Мельников – Искусство AI-видеоконтента. Как заставить нейросеть снять вам кино, а не кучу красивого хлама (страница 3)
Сравните это с «Космический пилот у корабля». Небо и земля. Первый образ – это человек с историей. Второй – просто манекен в униформе. Теперь, когда вы будете писать промт для сцены 2, вы начнете его так: «Тот же бывший пилот (седые волосы, глаза разного цвета, в поношенной куртке с шелкографией) залезает в кабину…».
Вы только что создали для нейросети систему опознавательных знаков. Чем их больше и чем они уникальнее, тем цепче ИИ будет держаться за созданный вами образ, и тем меньше шансов у вашего героя внезапно сменить пол, расу или костюм в середине истории. Это и есть контроль. Это и есть работа режиссера.
Глава 5. Место действия: не декорация, а персонаж. Создание мира, который живет
Как описать локацию так, чтобы она была консистентной. Работа с освещением, погодой, временем суток как со скрепами, склеивающими кадры. Пример промта для сцены в баре: от «неоновый бар» к «тесный бар в неоновых синих и розовых тонах, за окном ночной кислотный дождь, на столе конденсат на стакане, свет от вывески ритмично мигает, освещая лицо бармена». Совет: найдите «визуальный лейтмотив» для сцены.
Отлично, давайте разберемся с локацией. Если мутирующий персонаж – это сердечный приступ вашего видео, то плывущая, неконсистентная локация – это тихий, но верный развал всего мироздания. Герой вроде бы тот же, но он был в сосновом лесу, а через четыре секунды уже в березовой роще, а еще через четыре – на опушке в тропических лианах. Зритель сходит с ума, даже не понимая почему.
Вся хитрость в том, что локация – это не просто фон. Это персонаж, у которого тоже есть характер, состояние и неизменные черты. И чтобы этот характер закрепить, нужно работать с тремя его главными проявлениями: свет, погода и время суток. Они – ваши лучшие друзья, железные скрепы, которые будут держать кадры вместе.
Почему? Потому что «улица» – это абстракция. А «улица в липком предгрозовом сумраке, где мокрый асфальт отражает неоновые вывески, а с карнизов капает тяжелыми каплями» – это уже конкретная вселенная со своими правилами. Нейросети гораздо проще цепляться за эти осязаемые, физические явления.
Давайте на живом примере. Вы хотите сцену в баре.
Промт-неудачник (абстракция): «Неоновый бар. Сидит человек у стойки».
Что получит нейросеть? Очередную лотерею. В одном кадре бар может быть в стиле ретро-футуризма 80-х, в другом – киберпанк-подполье, в третьем – стерильный космический лаунж. Ничего не держится вместе.
А вот промт-победитель (конкретная вселенная): «Интерьер. Тесный бар в неоновых синих и розовых тонах. За грязным окном – ночной кислотный дождь, стекающие струи искажают огни города. На полированной стойке – полный стакан, на котором густой конденсат. Ритмично мигающий свет от синей неоновой вывески „BAR“ за окном каждые две секунды освещает усталое, неподвижное лицо бармена, вытирающего бокал».
Давайте разберем этот промт по косточкам и увидим скрепы:
1. Свет (искусственный, главный диктатор сцены): «Неоновые синие и розовые тона», «ритмично мигающий свет от синей вывески». Это не просто «светло». Это конкретный источник, цвет и характер пульсации. Мигание – это ритм, который можно описать в следующем промте: «В том же баре, в такт мигающему синему свету…».
2. Погода/Атмосфера за окном (якорь к внешнему миру): «Ночной кислотный дождь за грязным окном». Это гениальная скрепа. Дождь не кончится через 4 секунды. Он будет идти всю сцену. В следующем промте вы пишете: «Крупный план. Капли того же кислотного дождя…». Это мгновенно привязывает новое действие к старой локации.
Конец ознакомительного фрагмента.
Текст предоставлен ООО «Литрес».
Прочитайте эту книгу целиком, купив полную легальную версию на Литрес.
Безопасно оплатить книгу можно банковской картой Visa, MasterCard, Maestro, со счета мобильного телефона, с платежного терминала, в салоне МТС или Связной, через PayPal, WebMoney, Яндекс.Деньги, QIWI Кошелек, бонусными картами или другим удобным Вам способом.